|
7 / 7 / 7
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 136
|
||||||
Rigidbody2D17.12.2015, 13:33. Показов 2487. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Не могу понять в чем проблема
"UnityEngine.Component" не содержит определения для AddForce/velocity
0
|
||||||
| 17.12.2015, 13:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Робота с Rigidbody2D Робота с Rigidbody2D Vector2D и RigidBody2D |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 17.12.2015, 13:40 | |
|
KinGelaim, что за rigidbody2d? В Start() они задаются? Зачем velocity после AddForce? О_о
0
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
| 18.12.2015, 23:01 | |
|
Cr0c,
У меня похожая проблема, делаю в 2D просто колесо от автомобиля, цепляю ему rigidbody и круглый коллайдер. Поверхность по которой катится колесо тоже имеет коллайдер. Колесо крутится за счет функции Transform Rotation, но оно не едет! Оно крутится на месте! Physic Material я тоже кстати на колесо кинул, но трения сцепления нету.. Я что-то непойму может если я нацепил на колесо физику то и нужно его двигать физикой а не принудительно вращать его свойством Transform Rotation и тогда заработает?
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 18.12.2015, 23:52 | |
|
NIKOLAYY, чтобы физика работала нужно ТОЛЬКО через rigidbody с объектом работать.
0
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
| 19.12.2015, 00:44 | |
|
0
|
|
| 19.12.2015, 01:03 | |||||||
|
У меня так работает:
2
|
|||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 19.12.2015, 11:16 | |
|
0
|
|
|
36 / 11 / 1
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 60
|
|
| 19.12.2015, 12:25 | |
|
кстати если использовать rigidbody ,то лучше как 8Observer8, написал, не в Update а в FixedUpdate
1
|
|
| 19.12.2015, 12:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Неполадки с 2D физикой. (Rigidbody2D) Не работае rigidbody2d.velocity
Движение Rigidbody2D по направлению объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|