С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
7 / 7 / 7
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 136

Rigidbody2D

17.12.2015, 13:33. Показов 2480. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу понять в чем проблема
C#
1
2
3
4
5
void Update () 
{
    rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0f, 0.2f));
    rigidbody2D.velocity = new Vector2(5f, rigidbody2D.velocity.y);
}
Ругается на AddForce и velocity
"UnityEngine.Component" не содержит определения для AddForce/velocity
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.12.2015, 13:33
Ответы с готовыми решениями:

Робота с Rigidbody2D
Как тут заморозить позицию игрока после попадания на эту платформу(сылка на Rigidbody2D уже имеется ) Прошу помогитеusing UnityEngine; ...

Робота с Rigidbody2D
Как тут заморозить позицию игрока после попадания на эту платформу(сылка на Rigidbody2D уже имеется ) Прошу помогите using UnityEngine;...

Vector2D и RigidBody2D
Здравствуйте! В общем, дело в том, что для игры мне нужно сделать так, чтобы персонаж (космический корабль) летел в ту сторону, в...

7
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
17.12.2015, 13:40
KinGelaim, что за rigidbody2d? В Start() они задаются? Зачем velocity после AddForce? О_о
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
18.12.2015, 23:01
Cr0c,
У меня похожая проблема, делаю в 2D просто колесо от автомобиля, цепляю ему rigidbody и круглый коллайдер.
Поверхность по которой катится колесо тоже имеет коллайдер.

Колесо крутится за счет функции Transform Rotation, но оно не едет! Оно крутится на месте!
Physic Material я тоже кстати на колесо кинул, но трения сцепления нету..

Я что-то непойму может если я нацепил на колесо физику то и нужно его двигать физикой а не принудительно вращать его свойством Transform Rotation и тогда заработает?
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
18.12.2015, 23:52
NIKOLAYY, чтобы физика работала нужно ТОЛЬКО через rigidbody с объектом работать.
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
19.12.2015, 00:44
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
чтобы физика работала нужно ТОЛЬКО через rigidbody с объектом работать
Понял, но rigidbody уже сделано, нужно что-то еще..
0
9037 / 2937 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,962
Записей в блоге: 216
19.12.2015, 01:03
Цитата Сообщение от KinGelaim Посмотреть сообщение
Ругается на AddForce и velocity
"UnityEngine.Component" не содержит определения для AddForce/velocity
Даже не знаю в каких условиях такой текст ошибки может выдаваться.

У меня так работает:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
using UnityEngine;
 
public class Box : MonoBehaviour
{
    Rigidbody2D rigidbody2D;
 
    void Awake()
    {
        rigidbody2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }
    
    void FixedUpdate()
    {
        rigidbody2D.velocity = new Vector2(5f, rigidbody2D.velocity.y);
    }
}
2
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
19.12.2015, 11:16
NIKOLAYY,
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
rigidbody2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
а такая штука у Вас есть?
0
36 / 11 / 1
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 60
19.12.2015, 12:25
кстати если использовать rigidbody ,то лучше как 8Observer8, написал, не в Update а в FixedUpdate
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.12.2015, 12:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Нестабильный Rigidbody2D.AddForce
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)&amp;&amp;grounded) rb.AddForce(new Vector2(0, forceJump),ForceMode2D.Impulse); Прыгает не...

Неполадки с 2D физикой. (Rigidbody2D)
Здравствуйте! Разбираюсь с юнити. Решил сделать нечто на подобии раннера. Вот персонаж стоит на месте, а блоки движутся к нему на...

Не работае rigidbody2d.velocity
Когда персонажв воздухе, скорость принимает, но тут же теряет на плптформе. using UnityEngine; using System.Collections; public...

Столкновение со стенами без rigidbody2d
можно ли сделать так чтобы игрок не проваливался сквозь пол но при этом не используя rigidbody2d. просто мне нужно чтобы игрок мог летать...

Движение Rigidbody2D по направлению объекта
Есть платформа с box collider 2d, и есть ракета с rigidbody2d, pollygon collider 2d. В начале я нажимаю стрелку вверх и ракета движется...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru