Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.12.2018
Сообщений: 147

Зациклить OnTriggerEnter

27.06.2019, 22:06. Показов 1357. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
столкнулся с проблемой что надо зациклить OnTriggerEnter, проверяю прикосновение объектов.
как проверять постоянно ?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public class Class1 : MonoBehaviour
{
    public static int double_jump = 0;
    private void Update()
    {
        //  Debug.Log("1");
        
    }
    
 
    
        void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
        {
            if (other.tag == "ground")
            {
               print("11");
                double_jump = 1;
            }
            else double_jump = 2;
       
       }
 
 
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.06.2019, 22:06
Ответы с готовыми решениями:

OnTriggerEnter
у меня в OnTriggerEnter один колайдер1 заходит заходит в колайдер2, но мне нужно обработать колайдер2 не в момент захода, а в другой...

Не работает событие OnTriggerEnter
Хочу, чтобы объект двигался от одного триггера до другого, при касании триггера объект разворачивается и перемещается обратно, и так по...

Не работает ни OnTriggerEnter, ни OnCollisionEnter
Просто хочу сделать так, чтобы при пересечении двух объектов, выскакивало бы сообщение об этом, но, если пытаюсь это осуществить с помощью...

2
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
27.06.2019, 22:13
OnTriggerStay2D
0
i'm no jedi
 Аватар для legaju
16 / 10 / 6
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 161
28.06.2019, 22:06
Ещё вместо int переменной здесь лучше использовать bool
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.06.2019, 22:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли запихнуть OnTriggerEnter в Update?
Можно ли запихнуть OnTriggerEnter в Update?

Как узнать кто вызвал OnTriggerEnter
Пишу на JavaScript. При вызове OnTriggerEnter получаю объект Collider, на котором висит триггер. Как узнать, с каким объектом было...

Как проверить столкновение триггера без OnTriggerEnter?
доброго времени суток, у меня в функции update есть цикл. Он перемещает объект, и нужно проверять столкновение его тригера с коллайдером...

OnTriggerEnter Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы при вхождении в триггер отнимались хп?
Например у меня есть триггер и мне надо чтобы когда в него заходит моб (Cube) или игрок (First Person Controller) у них отнимало хп. ...

Как зациклить клип, если он лежит на локальном диске?
function Start () { url = "file:///" + Application.dataPath + "/UserSound/"+TableRecordsMuz; // составляем путь к файлу OGG и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru