|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 3
|
|
Перемещение объектов || или создание персонажа29.03.2020, 13:19. Показов 1348. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я начинающий разраб по юньке и мне очень понравилась механика перемещения в игре Human: Fall Flat.
Однако во всех форумах и на Ютубе нет объяснений как я могу Толкать и/или Тянуть объекты как в 3д так и в 2д. Прошелся по всем компонентам физики в инспекторе и прогуглил каждый. Так ничего и не поняв пишу знатокам, надеюсь на вашу помощь!!
0
|
|
| 29.03.2020, 13:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перемещение персонажа по средствам анимации
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2020
Сообщений: 7
|
||||||
| 01.04.2020, 16:11 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 3
|
|
| 03.04.2020, 14:29 [ТС] | |
|
Здравствуйте Krill232312, после добавления вашего кода объекты не могут сталкиваться друг с другом, а почти застревают один в другом. Только после прыжка В объекте физика срабатывает. Прошу уточнять как и куда вставлять скрипты и их составляющие <3
Добавлено через 2 минуты Здравствуйте Krill232312, после добавления вашего кода объекты не могут сталкиваться друг с другом, а почти застревают один в другом. Только после прыжка В объекте физика срабатывает. Прошу уточнять как и куда вставлять скрипты и их составляющие <3
0
|
|
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|
| 03.04.2020, 14:55 | |
|
PandariuSsS, для всяких привязок/ограничений физических тел в Unity, есть - joints (компоненты). Их не мало, посмотрите уроки по ним.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 3
|
|
| 03.04.2020, 18:05 [ТС] | |
|
samana, Просмотрел все joint но все они не подходят для простого перемещения объектов, в большинстве случаев это просто дверь ил висячие предметы как лампа, платформа, кости и т.п
Моя задача состроит в том чтобы при нажатии опр. клавиши ладонь персонажа прилипала* к поверхности которую касается, если персонаж передвигается, то вместе с объектом
0
|
|
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
|
| 03.04.2020, 19:27 | |
|
PandariuSsS, похоже вы ищете волшебную кнопку
Чем висячая лампа на потолке, отличается от зажатия предмета в руках персонажа? Длинной провода? Так установите длину в ноль и объект "прилипнет" к кисти руки.
0
|
|
| 03.04.2020, 19:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Классы в Delphi + графика. Создание объектов, перемещение, изменение размера, поворот на определенный угол
Анимация персонажа, резкое перемещение Перемещение персонажа в стороны двумя кнопками Unity3d Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|