Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 3

Перемещение объектов || или создание персонажа

29.03.2020, 13:19. Показов 1348. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, я начинающий разраб по юньке и мне очень понравилась механика перемещения в игре Human: Fall Flat.

Однако во всех форумах и на Ютубе нет объяснений как я могу Толкать и/или Тянуть объекты как в 3д так и в 2д.

Прошелся по всем компонентам физики в инспекторе и прогуглил каждый.

Так ничего и не поняв пишу знатокам, надеюсь на вашу помощь!!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.03.2020, 13:19
Ответы с готовыми решениями:

Непрерывное перемещение персонажа по Button UI
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как сделать непрерывное перемещение персонажа пока нажата кнопка (Button UI) и остановку если кнопка...

Перемещение персонажа по средствам анимации
Доброго времени суток. Создал персонажа и анимацию с помощью mixamo. Как настроить анимацию так чтобы например при ходьбе персонаж менял...

Перемещение персонажа через наклона устройства
Здравствуйте. Такой вопрос. Как заставить юнити перемещать игровой объект, к примеру шар, при налоне устройства влево, вправо, вверх, вниз....

5
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2020
Сообщений: 7
01.04.2020, 16:11
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
using UnityEngine;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    public float thrust = 1.0f;
    public Rigidbody rb;
 
    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        rb.AddForce(0, 0, thrust, ForceMode.Impulse);
    }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 3
03.04.2020, 14:29  [ТС]
Здравствуйте Krill232312, после добавления вашего кода объекты не могут сталкиваться друг с другом, а почти застревают один в другом. Только после прыжка В объекте физика срабатывает. Прошу уточнять как и куда вставлять скрипты и их составляющие <3

Добавлено через 2 минуты
Здравствуйте Krill232312, после добавления вашего кода объекты не могут сталкиваться друг с другом, а почти застревают один в другом. Только после прыжка В объекте физика срабатывает. Прошу уточнять как и куда вставлять скрипты и их составляющие <3
0
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
03.04.2020, 14:55
PandariuSsS, для всяких привязок/ограничений физических тел в Unity, есть - joints (компоненты). Их не мало, посмотрите уроки по ним.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 3
03.04.2020, 18:05  [ТС]
samana, Просмотрел все joint но все они не подходят для простого перемещения объектов, в большинстве случаев это просто дверь ил висячие предметы как лампа, платформа, кости и т.п

Моя задача состроит в том чтобы при нажатии опр. клавиши ладонь персонажа прилипала* к поверхности которую касается,
если персонаж передвигается, то вместе с объектом
0
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
03.04.2020, 19:27
PandariuSsS, похоже вы ищете волшебную кнопку Чем висячая лампа на потолке, отличается от зажатия предмета в руках персонажа? Длинной провода? Так установите длину в ноль и объект "прилипнет" к кисти руки.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.04.2020, 19:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы в Delphi + графика. Создание объектов, перемещение, изменение размера, поворот на определенный угол
У меня возникла проблема с этой задачей. Все что у меня получилось - строить фигуры по нажатию кнопки и стирать по нажатию другой. Как...

Перемещение персонажа
Пишу небольшую игру на c#. Персонаж привязан к курсору (стандартный курсор заменен на иконку персонажа) и при взаимодействии курсора с...

Создание кода из строк или создание произвольного количества объектов
Привет сообществу. Возник такой вопрос: Мне в мидлете необходимо создать некоторое количество StringItem, заранее неизвестное, то бишь...

Анимация персонажа, резкое перемещение
При перемещении персонажа меняются кадры спрайта (1кадр - 2кадр - 3кадр -1кадр - 2кадр и т.д.). Тут все хорошо, но при самом перемещении по...

Перемещение персонажа в стороны двумя кнопками Unity3d
Добрый день всем! Не судите строго, пересмотрел куча тем, и не нашел понятного объяснения:( Вопрос такой, есть префаб (персонаж) Я им...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru