Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39

Качество спрайтов

08.04.2020, 17:48. Показов 4031. Ответов 14
Метки 2d, unity, c# (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Я загрузил спрайты в Юнити и при сборке они на сцене смотрятся хорошо ( на пк ), но если посмотреть через remote на телефоне то качество ужасное. Пожалуйста скажите что делать
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.04.2020, 17:48
Ответы с готовыми решениями:

Компрессия спрайтов
Добрый день. Имею множество разных спрайтов, преимущественно размером примерно 700х1024. Приложение пока что для андроидов и iOS. Так...

Массив спрайтов
Стоит задача , сделать переключение картинок в image по нажатию кнопки. Для этого нужно создавать массив спрайтов или подгружать картинки...

Оптимизация спрайтов
Как правильно переводить спрайты если нужны спрайты анимации персонажа и персонаж просто порезан на части что бы из этих частей сделать...

14
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.04.2020, 18:02
Цитата Сообщение от chueveve Посмотреть сообщение
качество ужасное
Что это значит? Скрины будут?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39
08.04.2020, 18:05  [ТС]
Вот
Миниатюры
Качество спрайтов  
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39
08.04.2020, 18:06  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
Скрины будут?
Так же при загрузке героя это видно немного лучше, он теряет свою четкую картинку
0
56 / 36 / 20
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 252
08.04.2020, 18:08
без скринов не подсказать, но могу предположить, что спрайты выбраны не пропорционально экрану телефона, либо насколько помню бывает такое если натыкали неверное сжатие при компиляции. но без скринов не подсказать.

Быстро скрины завезли. это не угадал с пропорциями скорее всего.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39
08.04.2020, 18:10  [ТС]
Цитата Сообщение от AzoSdr Посмотреть сообщение
но без скринов не подсказать
Какие именно нужны?
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.04.2020, 18:16
Это спрайты или image на канвасе?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39
08.04.2020, 18:20  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
image на канвасе
image на канвасе, но со спрайтами тоже самое
0
56 / 36 / 20
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 252
08.04.2020, 18:28
по виду на компе настройка на HD, на телефоне растянуто до FullFD
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39
08.04.2020, 18:34  [ТС]
Цитата Сообщение от AzoSdr Посмотреть сообщение
HD
На пк фхд а на телефоне 2к вроде. Может сделать как-то что бы при уве-нии экрана кнопки оставались с таким же размером. Но как...

Добавлено через 49 секунд
Цитата Сообщение от AzoSdr Посмотреть сообщение
HD
На пк фхд а на телефоне 2к вроде. Может сделать как-то что бы при уве-нии экрана кнопки оставались с таким же размером. Но как...
0
56 / 36 / 20
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 252
08.04.2020, 18:39
для каждого разрешения своя картинка или 2к сжимать до фхд, но не наоборот.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.04.2020, 18:39
Цитата Сообщение от chueveve Посмотреть сообщение
но со спрайтами тоже самое
Не может такого быть.
Цитата Сообщение от chueveve Посмотреть сообщение
Может сделать как-то что бы при уве-нии экрана кнопки оставались с таким же размером. Но как...
У канваса есть канвас скейлер в компонентах, там ты и можешь убрать эту зависимость (constant pixel size).
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39
08.04.2020, 18:46  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
constant pixel size
У меня scale with screen size. Прикрипил спрайты как пример.(на телефоне мутноватая картинка)
Миниатюры
Качество спрайтов  
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
08.04.2020, 18:55
Цитата Сообщение от chueveve Посмотреть сообщение
У меня scale with screen size
Потому и растягивает.
Цитата Сообщение от chueveve Посмотреть сообщение
Прикрипил спрайты как пример.
Спрайты в твоем понимании это SpriteRenderer? Если да, то я не знаю даже что за магическая юнити у тебя такая. Возможно есть сторонние плагины типа pixel perfect camera и т.д.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.06.2019
Сообщений: 39
08.04.2020, 19:00  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
Спрайты в твоем понимании это SpriteRenderer
Возможно... Какие нужны настройки рендера для того, что бы качество было как на пк?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.04.2020, 19:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Обводка спрайтов в 2d
Есть много 2d объектов на сцене.. нужно сделать для них обводку и подсвечивало чтобы их постоянно ( не только при наводке, а всегда).. как...

Небольшая анимация спрайтов
Всем привет, немогу разом в окно Animation сразу все 4 спрайта затащить! Хотел сделать такой эффект: Плавный оборот всех спрайтов...

Сбои цветов у спрайтов
При импорте спрайта в unity его цвет в некоторых местах становится намного темнее (пятнами) Если смотреть в проводник, спрайты не...

25 600 движущихся спрайтов
Добрый день. Постановка задачи: Нам нужно создать сетку из спрайтов 160х160. Каждый спрайт движется в рандомном направлении и с...

Прозрачность 2D спрайтов в unity 5
Помогите написать программный код на с# в unuty 5 Даны четыре спрайта кубы красный желтый синий зеленый зеленый подкласс синего ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru