Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2018
Сообщений: 20

Стреляющий враг

02.05.2020, 00:05. Показов 2428. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,подскажите как я могу написать скрипт для того чтобы враг стрелял при определенном расстоянии между героем и врагом.Я бы сделал это сам,но я не понимаю как мне сделать так,чтобы на враге висел rigidbody 2d и trigger.Если я узнаю,как это сделать,то это будет довольно легко))).
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.05.2020, 00:05
Ответы с готовыми решениями:

Help! Делаю программу для того что бы враг (enemy) ходил и когда запускаю программу враг проста падает. Unity2d
using UnityEngine; using System.Collections; public class WalkingEnemy : MonoBehaviour { public float speed = 7f; float...

Враг сманивается на несуществующий обьект
Решил написать простенький AI. Куб (обьект) должен сманиваться на ближайший обьект с тегом, но он по каким-то причинам сманивается сначала...

Враг не наносит урон по игроку
Привет! Подскажите, в чём проблема? Нужно чтобы враг бил меня, если он подошёл ко мне, а на моём слайдере отнимались жизни, и игрок умирал....

1
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
02.05.2020, 11:20
Цитата Сообщение от danchikon Посмотреть сообщение
при определенном расстоянии между героем и врагом
Для вычисления дистанции между точками есть метод https://docs.unity3d.com/Scrip... tance.html

Цитата Сообщение от danchikon Посмотреть сообщение
я не понимаю как мне сделать так,чтобы на враге висел rigidbody 2d и trigger
А что создаёт проблемы? Вы не можете добавить на объект компонент rigidbody 2d и коллайдер?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.05.2020, 11:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Враг летает через препятствия
Доброго времени суток. Занялся работой над 2д платформером и столкнулся с проблемой. Сделал врага и скрипт к нему, благодрая которому он...

Враг не уничтожается после попадания в него пули
Здравствуйте уважаемые программисты, хотелось бы стороннего вмешательства в мой проект, а точнее понять, почему при выстреле мой персонаж...

Стреляющий самолет
Не получается написать игру, форма, слева двигается самолетик, двигается курсором мыши, с правого края формы летят враги (окружности), при...

Нарисовать стреляющий танк
Добрый день, моет вопрос не особо по теме. Есть задание по реализации стреляющего танка в С#. За пример взята игра "world of...

Милый враг, с ДР!
Сегодня ДР у Милый Враг не довелось (пока) познакомится в реале, но знаком по форумным постам (их мало, но все по делу, а качество...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru