Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2018
Сообщений: 5

Тестовые блоки работают, но не настоящая реклама AdMob?

02.02.2021, 11:12. Показов 2490. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Недавно сделал игру. Это мой не первый опыт, поэтому я думал что все будет работать и на этот раз, но возникла проблема. В редакторе и на устройстве работает только тестовая реклама, как только меняю индикаторы на свои, созданные в AdMob, то реклама отказывается работать. Не понимаю из-за чего такое может быть. Игра есть в Google Play, прошла уже 2+ дня с создания нового приложения в AdMob.

Заранее скажу, что все скрипты весят на пустом объекте, который переносится на сцены при помощи DontDestroyOnLoad

Баннер
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
private BannerView bannerView;
    private const string bannerId = "ca-app-pub-1542225351213070/7402835342";
    //ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
    void Start()
    {
        if (bannerView != null) bannerView.Destroy();
        bannerView = new BannerView(bannerId, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom);
        AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().Build();
        bannerView.LoadAd(adRequest);
        bannerView.Show();
    }
Межстраничная
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
private InterstitialAd InterstitialAd;
    private const string interstitialId = "ca-app-pub-1542225351213070/8524345321";
    //ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
    public void RequestInterstitial()
    {
        if (InterstitialAd != null) InterstitialAd.Destroy();
        InterstitialAd = new InterstitialAd(interstitialId);
        AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().Build();
        InterstitialAd.LoadAd(adRequest);      
    }
    public void ShowInterstitialAd()
    {
        if (InterstitialAd.IsLoaded()) InterstitialAd.Show();
    }
С наградой
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
private RewardedAd rewardedAd;
    private const string rewardedAdId = "ca-app-pub-1542225351213070/6967721072";
    //ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
    public void RequestRewardedAd()
    {
        rewardedAd = new RewardedAd(rewardedAdId);
        AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().Build();
        rewardedAd.LoadAd(adRequest);
        rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleFailedToLoad;
        rewardedAd.OnAdFailedToShow += HandleFailedToShow;
        rewardedAd.OnAdClosed += HandleAdClosed;
    }
 
    private void HandleAdClosed(object sender, EventArgs e)
    {
        RequestRewardedAd();
    }
 
    private void HandleFailedToShow(object sender, AdErrorEventArgs e)
    {
        RequestRewardedAd();
    }
 
    private void HandleFailedToLoad(object sender, AdErrorEventArgs e)
    {
        RequestRewardedAd();
    }
 
    private void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward args)
    {
        if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Main")
        {
            RequestRewardedAd();
            PlayerPrefs.SetInt("Coins", PlayerPrefs.GetInt("Coins") + 150);
            GameObject.FindObjectOfType<Shop>().CheckUnlockSkins();
            GameObject.FindObjectOfType<SoundManager>().Coin();
        }
        else
        {
            RequestRewardedAd();
            GameObject.FindObjectOfType<Player>().GetReward();
        }
    }
 
    public void ShowRewardedAd()
    {
        if (rewardedAd.IsLoaded()) rewardedAd.Show();
    }
Баннер вызывается при старте игры, межстраничная при каждой 3 смерти игрока, а с видео наградой при нажатии на соответствующую кнопку(их 2 и они находятся на разных сценах).
Ищу объект при помощи GameObject.FindObjectOfType<>();
Повторю что в редакторе и на смартфоне работает все отлично, но только с тестовыми блоками. Уже сломал голову, надеюсь на помощь.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.02.2021, 11:12
Ответы с готовыми решениями:

Реклама от AdMob
подскажите что делать чтобы повысить доход на тыс.показов. я смотрел некоторые статьи по этому но там у людей по 0.10$, а у меня 0.01$.

Реклама AdMob
Помогите что делать доход на тыс. показов 0.01$

Реклама AdMob
Ребят, такая проблема хочу вставить в свою игру рекламу андроид игру рекламу от admob, игра написана на unity. Хочу вставить Межстраничную...

1
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
02.02.2021, 23:40
Mihail0709,
У меня такая тема тоже была. Сейчас не очень хорошо припоминаю, но по моему эта проблема у меня решилась после выхода игры в Play market. Именно когда уже все желающие могут её качать. После прохождения модерации у гугла.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.02.2021, 23:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Реклама AdMob
Выручайте, я застрял(( Почему может не показываться тестовая реклама? Да и не тестовая тоже) При запросе баннера не происходит...

Реклама в приложении (AdMob)
Всё сделал по инструкции AdMob, но выскакивает в консоли ошибка(скрин) Часть кода которая у меня: using GoogleMobileAds.Api; ...

Реклама в приложении. AdMob
В общем-то, реклама просто не показывается на телефоне, в консоли Unity все работает нормально. Реквезиты в AdMob указал и все одобрено, +...

Реклама admob в fragments
Как правильно настроить рекламу AdMob для фрагментов?! Например, для обычных Activity, подходит следующий код: @Override public...

Реклама от AdMob не работает
Просто нет рекламы в приложении, которое есть в Google Play. Ни работает ни тест, ни просто в приложении. private BannerView...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru