Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 3

Изменение гравитации при соприкосновении

15.02.2021, 18:45. Показов 1967. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
хочу с помощью onTrggerEnter проверять прикосновение объекта с тегом Player, проверку я сделал. Но мне надо сделать что-бы гравитация изменялась у игрока. Вроде сделал, говорит "Для нестатического поля, метода или свойства "Player.rb" требуется ссылка на объект."
В старте написал
Code
1
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
Однако ошибка не исчезла
Весь код вот:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class JumpBust : MonoBehaviour
{
    public Rigidbody2D rb;
 
 
    private void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }
 
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.tag == "Player")
        {
            Player.rb.gravityScale = 0.5;
        }
 
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.02.2021, 18:45
Ответы с готовыми решениями:

Изменение гравитации как в VVVVVV
Всем привет. Есть такая инди игра под названием VVVVVV(думаю, вы слышали о ней). Интересует меxаника передвижения персонажа как в ней ...

Уничтожение при соприкосновении с коллайдером (Unity 2d)
Как сделать, чтобы при соприкосновении с коллайдерами объект уничтожался?

Как переместить объект при соприкосновении с колайдером?
Здраствуйте! Решил попробовать себя в создании игр. Хочу сделать некую deadZone, при прикосновении к которой игрок будет перемещаться в...

2
 Аватар для Ronin_v
293 / 189 / 111
Регистрация: 22.07.2020
Сообщений: 538
15.02.2021, 22:37
SOTIKIN,
А этот скрипт на каком объекте висит? Подозреваю, что на игроке?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 3
15.02.2021, 23:08  [ТС]
Здравствуйте! Уже решил эту проблему, но спасибо за ответ! Нет, изначально я хотел повесить скрипт на сам объект, но потом повесил на плэера
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.02.2021, 23:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение объекта при соприкосновении с другим объектом
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Сейчас занимаюсь изучением Unity. В процессе создания игры возникла проблема. Мне необходимо...

Рандомное телепортирование ботов и игрока при соприкосновении, Как исправить?
Помогите пожалуйста код бота using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using...

Как сделать , что бы при соприкосновении объект плавно переместился в низ? (Unity 2D)
Всем доброго времени суток!Столкнулся с такой проблемой.Не могу понять, как реализовать плавное перемещение объекта в низ при...

Уничтожение объектов при соприкосновении
Может кто поможет. Начал делать простую игру. Пули летят и при попадании в движущийся объект уничтожают его и исчезают сами. Но возникла...

Исчезновение круга при соприкосновении с другим
Уже вторую неделю думаю но только криво получается. По идеи должно получится как в agar.io


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 17.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru