Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2021
Сообщений: 3

Не получается обратиться к переменой скрипта

08.03.2021, 14:13. Показов 576. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте Делаю викторину и мне нужно что бы правильный ответ перекрашивался в зеленый цвет а не правильный в красный
первый скрипт на определение вопроса и ответа

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
public class Taks : MonoBehaviour
{
    public TextAsset All;
    string Text;
    public string TasK;
    public string Answers;
    public Text Tesk;
    public Text a1;
    public Text a2;
    public Text a3;
    public Text a4;
    public string True;
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Text = All.text;
        string[] s = Text.Split('/');
        TasK = s[0];
        Answers = s[1];
        True = s[2];
        Tesk.text = TasK;
        string[] A = Answers.Split(';');
        a1.text = A[0];
        a2.text = A[1];
        a3.text = A[2];
        a4.text = A[3];
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
второй скрипт
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public class BTN_TXT : MonoBehaviour
{
    public GameObject VPR;
    public Color gr;
    public Color fl;
    public Image th;
    public Text t;
    public Taks task;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
 
    // Update is called once per frame
    public void Check()
    {
        if(t.text == task.True)
        {
            th.color = gr;
           
        }
       else
        {
            th.color = fl;
            
        }
           
    }
}
почему то не обрашается к переменной TRUE
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.03.2021, 14:13
Ответы с готовыми решениями:

Как из скрипта JoyStickCntrl обратиться к функции Lunge скрипта PlayerMove
Как из скрипта JoyStickCntrl обратиться к функции Lunge скрипта PlayerMove using UnityEngine; using System.Collections; using...

Как обратиться к struct из другого скрипта?
Добрый день! Пытаюсь от и до разобраться с принципами десериализации. Не знаю, может я и иду сложным путем и проще было использовать...

Как обратиться к переменной из другого скрипта?
public class heroScript : MonoBehaviour { public int score = 20; } Обращаюсь: public int score; private heroScript...

1
56 / 36 / 20
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 252
10.03.2021, 11:36
особенности кэширования
ну если лень читать то пробуй так
C#
1
2
3
4
void Start()
    {
      task = GetComponent<Taks>(); 
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.03.2021, 11:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обратиться к переменным из другого скрипта?
Как в другом скрипте использовать переменные из этого скрипта ? using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections;...

Как обратиться к картинкам внутри скрипта
Кто-нибудь знает как можно обратиться к картинкам window.runParams.imageBigViewURL внутри скрипта? if (!window.runParams) { ...

Как обратиться к ячейке массива из другого скрипта
В скрипте FLEX. У меня есть массив : public Vector2 boost;, где по X - цена, по Y - доход. Я создал скрипт PRICE для вывода цены в...

Подскажите как обратиться к настройка света из скрипта
Нужно погрузить сцену в непроглядную тьму, подскажите пожалуйста как обратиться из скрипта к настройкам света(Window &gt; Rendering &gt;...

Не получается обратиться к элементу
Здравствуйте При клике по дате календаря почему то не происходит подсчет дней, на какое событие повесить переключение даты? Вроди бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru