Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
6 / 4 / 4
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 166

Проблемы с освещением сцены

07.04.2021, 23:53. Показов 2948. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, форумчане!

Делаю игру, вроде всё хорошо, но столкнулся с одной проблемой. При компиляции игры на Andriod (игра и делается под андроид) у меня что-то происходит со светом. Пытался как-то изменить настройки, повышал их, понижал, ничего не меняется. Сама проблема такая: свет становистя темнее, появляются блики тени на земле и вообще ничего со светом корректно не работает.

На первой фотке, как в самом редакторе Unity, как мне и надо, а на второй фотке уже как на Androind, как мне не надо. В чём может быть проблема и каковы пути её решения?
Миниатюры
Проблемы с освещением сцены   Проблемы с освещением сцены  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.04.2021, 23:53
Ответы с готовыми решениями:

Проблема запуска сцены из разных точек (размещения FPSController в разных точках при старте сцены)
Доброго времени суток! Подскажите, как нужно загружать одну и ту же сцену с разным положением игрока? Средство запуска - простейшее меню...

Не можем разобраться с освещением сцены солнечной системы [DirectX]
Здравствуйте. Пытаемся сделать солнечную систему на C++ при помощи приложения DirectX SDK. Солнечная система уже организована и работает....

Проблемы с освещением, C#
помогити плз, на черном фоне выводит черную сферу, при включении GL_LIGHTING using System; using System.Collections.Generic; using...

3
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
08.04.2021, 00:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено OlegDamage как решение

Решение

Цитата Сообщение от OlegDamage Посмотреть сообщение
Пытался как-то изменить настройки
Вы их меняли именно для Android? Выставьте максимальное качество для Android, остальные уровни качества выключите.

Цитата Сообщение от OlegDamage Посмотреть сообщение
На первой фотке, как в самом редакторе Unity, как мне и надо, а на второй фотке уже как на Androind, как мне не надо. В чём может быть проблема и каковы пути её решения?
Скорее всего вам нужно поставить Rendering Path камеры в значение Deferred.

Это может помочь, но не решит задачу глобально. Потому что нельзя просто так взять и запустить приложение на мобильнике, и так что бы оно выглядело как на PC. Для мобилок нужно применять особые методы освещения, теней, шейдеров и т.д.
То что годится для PC, не всегда подходит для мобилок. Особенно в области света и теней.
Например мобильник может просто не поддерживать пиксельное освещение, а поддерживать только вертексное.
1
6 / 4 / 4
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 166
08.04.2021, 00:30  [ТС]
Storm23, спасибо большое за подсказки. Как только опробую - сразу отпишусь.
0
6 / 4 / 4
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 166
13.04.2021, 22:35  [ТС]
Storm23, в принципе, мне помогло, спасибо большое. Только производительность упала, но я теперь знаю куда надо копать)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.04.2021, 22:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с освещением
Мне нужно сделать обычный источник света по типу лампы который будет светить во все стороны в определенной точке. Делаю так: ...

Проблемы с освещением
Изучаю OpenGL, добрался до направленного источника света. В качестве фигуры выбрал куб, так как он обладает единичными координатами...

Проблемы с освещением в некоторых играх
Не знал, куда лучше запостить, т.к. не уверен в чем именно проблема - в железе или софте. В общем, с некоторых пор стал замечать, что в...

Проблема с освещением
Делаю освещение фигуры. Фигура состоит из множества четырехугольников. Без освещения все работает правильно. Включаю освещение таким...

Проблема с освещением
2 объекта plane находятся около друг друга, однако свет на них работает по разному, появляется грань между ними. Без освещения гран нет. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru