|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2020
Сообщений: 138
|
||||||
Проблема с анимацией31.08.2021, 13:24. Показов 2514. Ответов 4
Всем привет, столкнулся с такой проблемой.
У меня есть код, который воспроизводит анимацию, когда перс входит в триггер, и сама анимация. Вроде все работает, но есть одно но... Анимация как-то багается и работает не плавно, хотя в самом проекте в юнити все работает хорошо, но в построенном билде нет... В чем может быть проблема?
Пример
0
|
||||||
| 31.08.2021, 13:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Проблема с анимацией Unity / Проблема с анимацией Проблема с анимацией прыжка Unity2d |
| 31.08.2021, 19:16 | |
|
Не по теме: Прикольная графика.
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
|
|
| 02.09.2021, 18:34 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2020
Сообщений: 138
|
|
| 02.09.2021, 19:11 [ТС] | |
|
Не, не стоит
0
|
|
|
30 / 23 / 8
Регистрация: 29.12.2020
Сообщений: 113
|
|
| 02.09.2021, 21:45 | |
|
Лучше не триггер используй, а bool или другой тип переменной, триггер заставляет играть анимацию до конца. И еще, мб лучше вообще не с анимацией делать, а перемещать вручную? Так ты можешь не до конца доводить двери, а до некоторой части, а потом обратно, если игрок ушел из триггера.
Для bool используешь два метода - на вход и выход, bool изменяешь на true и false соответственно. Может такие решения помогут)
0
|
|
| 02.09.2021, 21:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
У меня возникла проблема с анимацией в Unity
Неправильная анимация при импорте Проблема с анимацией Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|