Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2022
Сообщений: 46

CharacterController

26.07.2022, 11:03. Показов 395. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При использовании на объекте CharacterController игрок парит над поверхностью.
Код передвижения взят с документации.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
    public float speed = 6.0F;
    public float jumpSpeed = 8.0F;
    public float gravity = 20.0F;
    private Vector3 moveDirection = Vector3.zero;
    void Update()
    {
        CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
        if (controller.isGrounded)
        {
            moveDirection = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
            moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);
            moveDirection *= speed;
            if (Input.GetButton("Jump"))
                moveDirection.y = jumpSpeed;
 
        }
        moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;
        controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.07.2022, 11:03
Ответы с готовыми решениями:

CharacterController.cs
пытаюсь разобраться в Unity, помогите пожалуйста проблемой: Скачал скрипт отсюда (http://pastebin.com/P3j7ysw0) для того что бы...

CharacterController телепорт
Знаю что для передвижения CharacterController используют Move. Но что делать, если мне нужно перенести его, как бы телепортировать. ...

CharacterController на движущейся платформе
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, что бы CharacterController мог стоять и ходить на движущейся платформе! Я...

2
 Аватар для Uzist
209 / 143 / 68
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 747
26.07.2022, 11:15
читай начало документации https://docs.unity3d.com/ru/53... oller.html

Компонент Character Controller в основном используется для управления от третьего или первого лица, где не требуется физика Rigidbody.
Тебе лучше просто rigidbody поставить и коллайдер настроить
0
1144 / 309 / 159
Регистрация: 30.07.2022
Сообщений: 1,784
Записей в блоге: 4
30.07.2022, 22:02
KingoSr,это параметр Skin Width у CharacterController. если его уменьшить, то парение исчезнет.
bторой вариант отнять значение Skin Width из значения Center по оси Y
Миниатюры
CharacterController  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.07.2022, 22:02
Помогаю со студенческими работами здесь

CharacterController для 2D платформера
Привет. Стоит ли использовать CharacterController для 2D платформера? И какие есть подводные камни у данной истории

Взаимодействие CharacterController с другими объектами
Всем игроделам привет! Интересует вопрос: на персонаже висит CharacterController и всё движение происходит благодаря ему. Движение работает...

Как двигать charactercontroller по радиусу?
Здравствуйте, проблема такая, есть радиус, есть character controller необходимо двигать контроллер по этому радиусу, можно подкинуть...

Fix багов движения, реализованного в CharacterController
Всем доброго времени суток! У меня такой вопрос: есть Unity, есть Character Controller, есть вот такой вот скрипт для прыжка: using...

Как создать триггер-зону и проверить на пересечение с CharacterController
Всем привет, сейчас имеется рандомно генерируемый уровень, в котором я создаю ( в скрипте) пустой объект и устанавливаю его центр и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru