|
6 / 5 / 1
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 132
|
|
Перемещение игрока по оси х09.08.2022, 08:10. Показов 1601. Ответов 14
Всем привет! Не могу реализовать плавное смещение игрока по оси х на минус одну единицу. Как это сделать?
Добавлено через 1 час 17 минут Можно ли это сделать через MoveTowards? К примеру у текущей позиции игрока отнимать единицу по х
0
|
|
| 09.08.2022, 08:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Перемещение 2D игрока без учета массы |
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,076
|
||||||
| 09.08.2022, 08:39 | ||||||
|
Leemics,
0
|
||||||
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 132
|
|
| 09.08.2022, 08:43 [ТС] | |
|
zhunshun, Спасибо за ответ, но мне нужно для 3D игры
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,076
|
||||||
| 09.08.2022, 09:08 | ||||||
|
Leemics,
0
|
||||||
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 132
|
|
| 09.08.2022, 15:57 [ТС] | |
|
zhunshun, Не подскажите почему он ругается на "vector" (The name 'vector' does not exist in the current context)
Добавлено через 40 минут zhunshun, весь код запихал в Update, в итоге не ругается на "vector". Но теперь другая проблема нечего не происходит с игроком вообще. Может я что-то не правильно делаю? Скрипт накинул на игрока
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,076
|
||||||
| 09.08.2022, 18:11 | ||||||
|
Leemics, сори, не подумал
1
|
||||||
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 132
|
||||||
| 10.08.2022, 01:36 [ТС] | ||||||
|
zhunshun, Спасибо за вашу помощь, но конкретно в моей ситуации, мне не подошел данный скрипт.
Вот к примеру который мне подходит, но это не плавное смещение, а резкое:
0
|
||||||
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,076
|
||||||
| 10.08.2022, 02:47 | ||||||
Сообщение было отмечено Leemics как решение
Решение
Leemics, В тауом случае делаите тогда в MoveTowards
1
|
||||||
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 132
|
|
| 10.08.2022, 06:19 [ТС] | |
|
zhunshun, Вот это уже гораздо лучше. Спасибо вам огромное!
![]() Добавлено через 19 минут Хотел бы еще уточнить можно ли, после того как игрок сдвинулся на -1 по оси х остановить его, а то бывает он сдвинется чуть больше или чуть меньше.
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,076
|
|
| 10.08.2022, 06:31 | |
|
0
|
|
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 132
|
|
| 10.08.2022, 06:38 [ТС] | |
|
zhunshun, Все зависит конечно же от скорости, но примерно на 0.0 - 0.1 когда какю
Пытаюсь сейчас идеальную скорость подобрат
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,076
|
|
| 10.08.2022, 06:42 | |
|
Leemics, Или может быть не от скорости, а от поворота? скорость тут не причем. У него есть конкретные точки откуда и куда
0
|
|
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 28.03.2021
Сообщений: 132
|
|
| 10.08.2022, 06:44 [ТС] | |
|
zhunshun, Я тоже над этим задумался, думаю что именно из-за управления игроком происходит эта беда)))
0
|
|
|
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,076
|
||||||
| 10.08.2022, 06:49 | ||||||
|
Leemics, Не проверял, можно попробовать так
0
|
||||||
|
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
|
||||||
| 11.08.2022, 19:20 | ||||||
|
Leemics, Например код, который плавно двигает объект стрелочками вправо/влево. В инспекторе можно изменить скорость или величину "шага" (в вашем случае шаг = 1, ход на одну клетку).
0
|
||||||
| 11.08.2022, 19:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Перемещение игрока в сетевой игре пс использованием джойстика
Перемещение линии по оси х перемещение графика по оси Х Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2.
Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
|
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
|
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
|
Программный контроль заполнения реквизита табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль заполнения реквизита "ПричинаСписания". . .
|
|
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение:
DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~
Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
|
Программная установка даты и запрет ее изменения
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при создании документов установить период списания автоматически. . .
|
Вывод данных в справочнике через динамический список
Maks 01.04.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового справочника "Спецтехника" разработанного в конфигурации КА2.
Задача: вывести данные из ТЧ нетипового документа. . .
|
Программное заполнения текстового поля в реквизите формы документа
Maks 01.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ВыдачаОборудованияНаСпецтехнику" разработанного в конфигурации КА2, в дополнении к предыдущему решению.
На форме документа создается. . .
|