|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2021
Сообщений: 8
|
|
Работает в редакторе, не работает в билде24.12.2022, 14:23. Показов 2209. Ответов 2
Есть одна проблема.
Если вкратце, то делаю игру шутер, когда запускаешь игру в редакторе юнити, то при убийстве противника он исчезает, как надо, но, когда сделал билд и убил противника в нём он не исчезает и в принципе перестаёт делать что-либо. Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 24.12.2022, 14:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Приложение работает в Debug, странно работает в Release и не работает при билде Unity: соединение SignalR работает в редакторе, но не работает на устройстве (apk)
|
|
193 / 135 / 57
Регистрация: 28.05.2022
Сообщений: 894
|
|
| 24.12.2022, 14:58 | |
|
ну вы скрипты скиньте, посмотрим или еще что
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.07.2021
Сообщений: 8
|
|
| 24.12.2022, 15:42 [ТС] | |
|
Проблему решил.
Оказывается, если в Buil Settings включить Development Build, то в игре появится консоль где показывается ошибка, и если нажать на кнопку Open Log File, то откроется блокнот, а там уже написано в какой строке "ошибка", хотя сам не понял почему игра на них ругается
0
|
|
| 24.12.2022, 15:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не работает JSON в билде Элементы UI и некоторая смена физики работают в редакторе, но не в билде Не работает F8 в редакторе VBA Не работает кириллица в редакторе кода Не работает bootstrap в редакторе Joomla Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|