Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2020
Сообщений: 26

Хорошая графика без URP и HDRP

01.06.2023, 17:10. Показов 768. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Возникла очень интересная задача... Есть проект на Unity и нужно сделать красивые 3д модельки, не используя URP и HDRP, так как сторонние SDK несовместимы с ними. Есть ли какие-то идеи и альтернативы? Спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.06.2023, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Хорошая ли графика игрового движка?
Очень интересно, понравится ли вам это графика ? Если многим понравится, то приступлю к созданию игры на этом движке

Хорошая герцовка или хорошая видеокарта ?
(Lenovo Legion Y530) Здравствуйте, у меня дилемма с выбором конфигурации ноутбука, не могу решиться какой конкретно выбрать. Один...

URP import
Здравствуйте! В 2d проекте стало нужным использовать свет и глобальное освещение для смены для/ночи. Для этого нужен URP. Однако, при...

4
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
01.06.2023, 22:21
Цитата Сообщение от Fl1re Посмотреть сообщение
Есть проект на Unity и нужно сделать красивые 3д модельки
это вопрос моделирования и запечения с них карт детализации и шероховатости и тд., а не системы отрисовки графики.
Цитата Сообщение от Fl1re Посмотреть сообщение
Есть ли какие-то идеи и альтернативы? Спасибо!
использовать движки заточенные на красивую графику. анриал например. юнити, это больше про многоплатформеность, чем про красивую графику ))
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2020
Сообщений: 26
01.06.2023, 22:27  [ТС]
Наверное, некорректно задал вопрос. Ситуация следующая: модельки уже готовые, но вот шейдеры бы к ним, но сторонние SDK несовместимы с URP и HDRP. Анриал анрилом, но проект слишком большой, чтобы пилить его на нём.
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
01.06.2023, 23:08
Цитата Сообщение от Fl1re Посмотреть сообщение
Наверное, некорректно задал вопрос
еще и скудноват на подробгности. шейдеров очень много разных, и что в твоем понимании графика хрен его знает.
это целый комплекс мер. свет, нужные карты в материалах, модели, шейдеры, частицы, постобработка и даже подход художника в построении уровня и окружения. одними шейдерами графон не сложишь.
Цитата Сообщение от Fl1re Посмотреть сообщение
Анриал анрилом, но проект слишком большой, чтобы пилить его на нём.
в этом то и преимущество анриала. большие проекты с графоном именно туда тебе дорога
Цитата Сообщение от Fl1re Посмотреть сообщение
но вот шейдеры бы к ним
опять же... какие шейдеры ? они есть на ассетстор. на разный вкус и задачи. да и написать свои можно основаываясь на туторах в сети.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2020
Сообщений: 26
01.06.2023, 23:14  [ТС]
Там не игруха вовсе, там приложение с дополненной реальностью, но всё равно спасибо за ответы!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.06.2023, 23:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Пропала вода после добавления HDRP
Скачал я значит ассет KWS Water,до этого работал хорошо,в итоге создал новый HDRP проект,добавил воду и по итогу она либо не появилась,либо...

Как сделать освещение в HDRP проекте?
Смотрел видео, где в настройках Graphics ставили Light Asset и проект затемнялся автоматически, но там у меня находится HDRP графика, и её...

Как переключиться с HDRP на встроенный рендер?
Здравствуйте, случайно перешел на рендер графики HDRP, весь экран черный, пропсы не видно, сцена в темноте. Куча настроек всяких, меня это...

Когда подключать URP?
Доброго времени! С технической точки зрения, разработка Геймплея может занимать много времени. В процессе в проекте появляется много...

URP Terrain Shader
привет! хочу сделать шейдер для террейна с помощью которого vertex color становится не сглаженным а острым на вершинах, но не представляю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru