|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2020
Сообщений: 26
|
|
Хорошая графика без URP и HDRP01.06.2023, 17:10. Показов 768. Ответов 4
Всем привет! Возникла очень интересная задача... Есть проект на Unity и нужно сделать красивые 3д модельки, не используя URP и HDRP, так как сторонние SDK несовместимы с ними. Есть ли какие-то идеи и альтернативы? Спасибо!
0
|
|
| 01.06.2023, 17:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Хорошая ли графика игрового движка? Хорошая герцовка или хорошая видеокарта ?
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
|||
| 01.06.2023, 22:21 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2020
Сообщений: 26
|
|
| 01.06.2023, 22:27 [ТС] | |
|
Наверное, некорректно задал вопрос. Ситуация следующая: модельки уже готовые, но вот шейдеры бы к ним, но сторонние SDK несовместимы с URP и HDRP. Анриал анрилом, но проект слишком большой, чтобы пилить его на нём.
0
|
|
|
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
|
||||
| 01.06.2023, 23:08 | ||||
|
это целый комплекс мер. свет, нужные карты в материалах, модели, шейдеры, частицы, постобработка и даже подход художника в построении уровня и окружения. одними шейдерами графон не сложишь.
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2020
Сообщений: 26
|
|
| 01.06.2023, 23:14 [ТС] | |
|
Там не игруха вовсе, там приложение с дополненной реальностью, но всё равно спасибо за ответы!
0
|
|
| 01.06.2023, 23:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как сделать освещение в HDRP проекте?
Когда подключать URP? URP Terrain Shader Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|