Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 1 / 1
Регистрация: 25.03.2023
Сообщений: 68

Как получить присвоить значение переменной одного скрипта другой переменной другого скрипта

05.06.2023, 12:39. Показов 458. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
К примеру есть 2 скрипта, N и N1
N:
public float a = 10;

N1:
public float b;
Нужно присвоить значение переменной "a" из скрипта N переменной "b" из скрипта N1. Помогите пожалуйста.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.06.2023, 12:39
Ответы с готовыми решениями:

Как присвоить значение переменной из другого скрипта?
Имеется два скрипта LocalizationGame и ButtonController Как во втором скрипте поменять значение переменной из первого? ...

Как получить доступ к переменной из другого скрипта?
Как получить доступ к переменной из другого скрипта?Мне нужно увеличить количество монет в другом скрипте.

Как взять значение переменной из одного скрипта которого нет на сцене в другой который есть на сцене?
У меня есть 2 скрипта, 1-й висит на пустышки на сцене, а 2-й прикреплён к префабу которого нету на сцене. Префаб со вторым скриптом иногда...

4
35 / 26 / 11
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 169
05.06.2023, 13:19
Если они монобехи, то через GetComponent() как вариант.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
public class N : MonoBehaviour
{
    public int b;
  
    public void Start(){
        GetComponent<N1>().a = b;
    }
}
А вообще это основы ООП. Тебе было легче зайти на форум и прострочить это, чем открыть ютуб и посмотреть гайды?
Базу С# изучай. А то эта тема звучит максимально тупо.
0
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
05.06.2023, 13:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено glax как решение

Решение

Цитата Сообщение от Srgey1232 Посмотреть сообщение
public class N : MonoBehaviour
{
    public int b;
public void Start(){
        GetComponent<N1>().a = b;
    }
}
Скорее уж вот так:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public class N : MonoBehaviour
{
    public GameObject ObjectWithN1;
    private int b = 1;
 
  
    void Start() {
        ObjectWithN1.GetComponent<N1>().a = b;
    }
}
__________________________________________________
 
public class N1 : MonoBehaviour
{
    public int a = 0;
 
  
    void Update(){
         if (a != 0) {
           Debug.Log(a);
        }
    }
}
Предполагаю, что речь всё же идет о скриптах весящих на разных объектах.
В инспекторе для объекта ObjectWithN (тот объект, на котором висит скрипт N) в поле GameObject Object With N1 перетянуть объект, на котором висит скрипт N1.

И, вообще, да, этот вопрос достаточно тяжел для понимания в самом начале знакомства с ООП и если его начинать с Unity и смотреть видео уроки, то можно очень долго не понимать как происходит "эта магия". Так что не стоит сразу кричать, про то, что это тупо. Не нравится - не отвечай.
0
2 / 1 / 1
Регистрация: 25.03.2023
Сообщений: 68
05.06.2023, 17:17  [ТС]
Не подскажешь, как передать значение массиву объектов?
public GameObject[] ObjectWithN1; а что дальше?
0
304 / 211 / 96
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 903
05.06.2023, 17:29
Я конечно не исключаю, что массиву объектов находящихся на сцене может понадобится одинаковое значение, но точно ли это Ваш случай?
Как минимум может стоит сделать наоборот? Чтобы каждый объект со скриптом N1 запрашивал значение у уникального объекта "контроллера" со скриптом N?
Что Вы вообще пытаетесь сделать? Не глобально, а в момент появления у Вас данных вопросов.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.06.2023, 17:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача переменной из одного скрипта в другой
Всем привет. Есть переменная click(uint),она висит на объекте. надо,чтобы я жмакал на объект2 и эта переменная изменялась. Сам...

Передача переменной из одного скрипта в другой
Здравствуйте. Помогите разобраться пожалуйста. На unity создаётся программа. Есть два скрипта с#. В первом скрипте принимается значение...

Не переносится значение переменной из другого скрипта
Привет, У меня есть скрипт Speed на объекте Player, чья задача задавать скорость объекту Block через переменную _speed public class...

Перенести значение переменной из одного скрипта в другой
Здравствуйте. Прошу помощи, пока начинаю разбираться с Jquery, не смейтесь... есть скрипт, где значение переменной X будет...

Как назначить переменной php-скрипта значение переменной скрипта js?
Как назначить переменной php-скрипта значение переменной скрипта js? Javascript находится в другом файле..


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru