Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2020
Сообщений: 49

Как прикрепить объект к анимированному объекту?

23.07.2024, 23:00. Показов 348. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток. Есть анимированные руки от первого лица, которые качаются вверх-вниз, нужно, чтобы факел двигался вместе с ними. Как это сделать не прибегая к изменению анимации?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.07.2024, 23:00
Ответы с готовыми решениями:

Как прикрепить линию к объекту и провести к другому объекту?
Привет. Вот вариант с помощью метода Gizmos.DrawLine. Как видите линия проходит с центра одного объекта в центр другого. Но задумка...

Как прикрепить UI элемент к игровому объекту?
Я сделал объект в UI, слайдер и с помощью него сделал hp bar, у меня есть персонажи и их необходимо сделать хп над головой, а в данный...

Почему допустимо создавать объект по другому объекту, но нельзя присваивать уже созданный объект, другому созданному объекту?
Это можно : Array a(10); a.set(0,5); Array b(a); А это нельзя : Array a(10); Array b(20); a = b;

3
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
23.07.2024, 23:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Boarduck как решение

Решение

сделать дочерним к кости нужной руки.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2020
Сообщений: 49
23.07.2024, 23:40  [ТС]
Gammister, спасибо! Это оказалось легче, чем я пытался сделать...)
0
 Аватар для Entheogen
9 / 7 / 2
Регистрация: 23.02.2020
Сообщений: 121
23.07.2024, 23:57
Так на всякий случай.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
public class Player : MonoBehaviour
{
    public GameObject weaponPrefab;
    private void Start()
    {
        weapon = Instantiate<GameObject>(weaponPrefab, transform.position, transform.rotation);
        weapon.transform.SetParent(this.transform);//делает дочерним объектом
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.07.2024, 23:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Как к созданному в процессе работы программы объекту прикрепить действие "при нажатии"?
LEx:= TLabel.Create(Application); LEx.Parent := Head; как после к LEx сделать действие :&quot;при нажатии&quot;?

Каким образом можно прикрепить штриховку к объекту
В задаче про вращающийся кубик, вокруг произвольной точки пространства. Необходимо по разному заштриховать грани куба, так чтобы при...

Как масштабировать объект по мере его приближения к другому объекту(плавно)
Есть предмет к который движется к другому предмету и нужно сделать так, чтобы по мере приближения первого к второму, первый увеличивался,...

Как обратиться к созданному объекту, если переменной присвоен уже другой объект?
Всем привет, Допустим, у меня есть класс, назовем его MyClass. Я объявляю переменную x, затем присваиваю ей новый созданный объект на...

Обращение к объекту через объект
Всем доброй ночи), у меня возник один вопрос: var scrol:TsScrollBox; lbl:TsLabel; begin ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru