Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 38

Как прикрепить линию к объекту и провести к другому объекту?

18.02.2016, 15:31. Показов 4227. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет. Вот вариант с помощью метода .
Как видите линия проходит с центра одного объекта в центр другого.

Но задумка следующая. Выбрать любую точку на поверхности(не в центре) объекта, сделать клик и протянуть линию до поверхности другого объекта и закрепить её. подскажите как это осуществить, можно ли это сделать с помощью метода DrowLine или есть другие варианты? спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.02.2016, 15:31
Ответы с готовыми решениями:

Почему допустимо создавать объект по другому объекту, но нельзя присваивать уже созданный объект, другому созданному объекту?
Это можно : Array a(10); a.set(0,5); Array b(a); А это нельзя : Array a(10); Array b(20); a = b;

Как сделать перемещение объекта к другому объекту
Я еще новичок, но... Надо чтобы при нажатии на объект1 он находил бы на сцене объект2 и перемещался к нему. Проблема в отслеживании...

Как присвоить значения из одного объекта другому объекту?
у меня два объекта, мне надо присвоить значения из одного объекта другому объекту, как это можно сделать #include <iostream> ...

5
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
18.02.2016, 15:39
Владимир Циг, тут масса способов, а телепаты в отпуске, что бы сказать 2D или 3D у Вас, линия прямая или по осям должна идти, пересекаются они или нет, для отладки или в игре должны быть видны?

Добавлено через 2 минуты
Точку клика узнать через Physics.Raycast в структуре RaycastHit.point можно. Гизмо видны только в редакторе. Линия в игре может быть как в гуи, так и на сцене.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 38
18.02.2016, 15:40  [ТС]
прямая линия, 3d , в режиме edit mode.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
18.02.2016, 15:44
Владимир Циг, тогда расширение редактора писать надо.
1
36 / 11 / 1
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 60
18.02.2016, 15:59
http://docs.unity3d.com/Script... wLine.html
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 38
18.02.2016, 16:31  [ТС]
Цитата Сообщение от Malkkiri Посмотреть сообщение
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere....DrawLine.html
Note: This is for debugging playmode only. Editor gizmos should be drawn with Gizmos.Drawline or Handles.DrawLine instead.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.02.2016, 16:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Как привязать линию к объекту чтобы она двигалась вместе с ним?
Здравствуйте. Проблема вот в чем, у меня есть объект (UserControl) на этом UserControl есть допустим квадрат, как сделать так, чтобы линия,...

Как задать такую рамку, как у iframe, другому объекту ?
Скажие, пожалуйста, можно ли как-то другим элементам сделать такую же красивую рамку, как у iframe ??? если да - то как? например,...

Каким образом можно прикрепить штриховку к объекту
В задаче про вращающийся кубик, вокруг произвольной точки пространства. Необходимо по разному заштриховать грани куба, так чтобы при...

Движение объекта к другому объекту
На углу экрана(без разница где) стоит маленькое изображение коробки, а на других местах другие изображения разных предметов. Когда нажимаю...

Движение 1 объекта к другому объекту
Как делать так, чтобы объект 1 считывал координаты объекта 2 и двигался к нему?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru