Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual Basic .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
 Аватар для Dim1One
44 / 44 / 4
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 283

Отталкивание движущегося объекта от границ формы

16.06.2011, 18:12. Показов 5143. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня на форме при нажатии на F1 нажинает двигаться картинка:
VB.NET
1
2
            Мяч.Left += МячХ
            Мяч.Top -= МячУ
Объект потом вылетает за границы формы. Как сделать, чтоб объект отталкивался от верхней, нижней и боковых границ формы? Только объект должен отскакиваться "логично", как мяч - в нужную сторону.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.06.2011, 18:12
Ответы с готовыми решениями:

Отражение объекта от границ формы(не дать пересечь границу формы)
Добрый день, Помогите пожалуйста новичку. Есть несколько объектов которые движутся по форме хаотично, сейчас они у меня при...

Отскакивание объекта от границ формы
объект при столкновении с границами формы или другим объектом меняет свое направление на противоположное. Подскажите! Люди...

Полет компоненты TImage и отталкивание от границ экрана
Добрый вечер!Суть такая-пишу на билдере 6 с++, задали в университете задание, необходимо, чтобы компонента TImage летала по экрану, и как...

8
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
16.06.2011, 20:51
Пустая форма, только таймер с небольшим интервалом
VB.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
Public Class Form1
    Dim ZWd As Integer = 0
    Dim ZHg As Integer = 0
    Dim ZW As Integer = Me.DisplayRectangle.Width
    Dim ZH As Integer = Me.DisplayRectangle.Height
    Dim sX, sY As Integer
    Dim PB As PictureBox
    Dim IsMinus As Integer = 1
 
    Private Sub Form1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Click
        sX = Int(Rnd() * 10) * IsMinus
        sY = Int(Rnd() * 10) * IsMinus
    End Sub
 
    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        Randomize()
        If Rnd() > 0.49 Then
            IsMinus = -1
        End If
        Dim BM As New Bitmap(20, 20)
        Dim G As Graphics = Graphics.FromImage(BM)
        G.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias
        G.FillEllipse(Brushes.Blue, New Rectangle(0, 0, 19, 19))
        G.FillEllipse(Brushes.White, New Rectangle(4, 4, 7, 7))
        PB = New PictureBox With {.Width = 20, .Height = 20, .BackgroundImageLayout = ImageLayout.None, .BackgroundImage = BM, .Top = ZW \ 2 - 10, .Left = ZH \ 2 - 10}
        Me.Controls.Add(PB)
        sX = Int(Rnd() * 10) * IsMinus
        sY = Int(Rnd() * 10) * IsMinus
    End Sub
 
    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
        If PB.Top < 1 Or PB.Top > ZH - 20 Then
            sY = -sY
        End If
        If PB.Left > ZW - 20 Or PB.Left < 1 Then
            sX = -sX
        End If
        PB.Left += sX
        PB.Top += sY
    End Sub
End Class
Тебе нужна только процедура таймера.
0
 Аватар для Dim1One
44 / 44 / 4
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 283
16.06.2011, 21:11  [ТС]
Памирыч, что-то не получается. Объект либо двигается туда-сюда по горизонтали пикселей на 70, либо на месте дрыгается.
0
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
16.06.2011, 21:13
Dim1One, где?
0
_
2364 / 1243 / 78
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 4,331
16.06.2011, 21:15
Dim1One, посмотри тут - небольшая игра- там, кажется, есть отскок
0
 Аватар для Dim1One
44 / 44 / 4
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 283
16.06.2011, 21:22  [ТС]
Памирыч, там, где я размещаю объект.


Eugene22, в том примере мяч отскакивает от границ всегда под углом 90 градусов. Мне нужно, чтоб объект отталкивался по разному направлению в зависимости, под каким углом он ударился об границу.
0
_
2364 / 1243 / 78
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 4,331
16.06.2011, 21:29
Dim1One, используй Rnd, изменяй обе координаты, эксперементируй
0
Почетный модератор
 Аватар для Памирыч
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
16.06.2011, 21:30
Dim1One, то есть в твоем коде?
Принцип такого кода следующий:
При движении проверяем, если свойство Top стало меньше единицы, то продолжаем двигать объект по горизонтали в том направлении, в котором он и двигался, а вот по вертикали меняем число на число с противоположным знаком.
Аналогично когда достигаем нижней границы, правой или левой, только там меняем уже знак у переменной, отвечающей за шаг вправо (влево)
2
 Аватар для Dim1One
44 / 44 / 4
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 283
17.06.2011, 05:51  [ТС]
Спасибо, проблема решена.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.06.2011, 05:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Броуновское движение (отталкивание рандомных частиц друг от друга и заданных границ)
Пожалуйста помогите с написанием программы по Броуновскому движению суть в создании макета движения частит от заданной точки, в пределах...

Отталкивание объекта от стен
Добрый день! Не так давно занимаюсь разработкой в Unity и возник следующий вопрос: как можно реализовать отталкивание объектов от стен?...

Отталкивание одного объекта другим
Добрый день. Помогите пожалуйста. Есть один объект (круг) который движется сверху вниз. При достижении края другого объекта он должен...

Прорисовка движущегося объекта
Я в этом деле новичок,и возможно для вас проблемы будут глупыми,но я сам справиться не могу.. У меня возникла проблема.. нарисовав...

Алгоритм поиска движущегося объекта
Надо на видео, которое имеет не движущийся фон, найти координаты объектов во время движения, а объекты выделить в рамку!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru