|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 27
|
|
Захват и сохранение видео фрейма в файл31.08.2006, 22:37. Показов 3005. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Интересный вопрос, захват видео фрейма из ЛЮБОГО видео файла, не только AVI формата.
Есть такая библиотека "ActiveMovie control type Library", по другому оно называется DirectShow, свою программу я пишу основываясь именно на етой иблиотеке . Практически можно сделать захват кадра вот так: 1 остонавливаем видео 2 получаем кординаты кадра на екране 3 по полученым кординатам сохраняем снимок екрана в файл Но есть некоторые ограничения. Такой вариант годится только для видимой части кадра, в случае если кадр чемто перекрыт, допустим окном дугой программы, то снимок будет испорчен! Плюс, данный способ нагружает процессор. Ответ найденый мной, находится тут http://www.gdcl.co.uk/downloads.htm. Для захвата кадров используется библиотека CapStill. Но немного почитав описание, я понял что автор использует всё туже ActiveMovie control type Library НО КАК ЕТО РЕАЛИЗУЕТСЯ, ОСТАЛОСЬ СИКРЕТОМ.
0
|
|
| 31.08.2006, 22:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Захват реального видео с охранной видеокамеры. Захват фрейма с веб камеры
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 1,748
|
|
| 31.08.2006, 23:02 | |
|
Прошу прощения, по теме сказать ничего не могу, но откуда СТОЛЬКО орфографических ошибок? Хоть проверку орфографии делайте.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 27
|
|
| 01.09.2006, 13:42 [ТС] | |
|
Да вполне согласен, что не силён в языковых познаниях, да и вопрос писал быстро.
Но все же это не отменяет вопроса. Всю информацию по данному вопросу, которая мне доступна, можно расписать на один лист А4 и тот будет не полный. Если есть хоть что-то из раздела “DirectShow не стандартные решения”, буду благодарен.
0
|
|
| 01.09.2006, 13:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Конвертирование avi-видео в n-мерный массив и последующее сохранение массива в txt файл Захват видео Захват видео Захват видео Удаление видео с фрейма Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|