|
0 / 0 / 2
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 94
|
|
Шахматная доска цвета21.03.2013, 22:47. Показов 7116. Ответов 55
Метки нет (Все метки)
ребят есть 64 пикчербокс они все в массиве ВИЗУАЛ БЕЙСИК 6.0
индекс начинается с 1 до 64 как реализоват код чтобы все клетки выли закрашены (черно-белый)
0
|
|
| 21.03.2013, 22:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
55
Шахматная доска. Выяснить, являются ли поля (k, l) и (m, n) полями одного цвета Шахматная доска: определить являются ли поля (к, l) и (m, n) полями одного цвета |
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
||||||
| 21.03.2013, 23:23 | ||||||
|
А расположены уже как надо?
Добавлено через 20 минут
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 94
|
|
| 22.03.2013, 15:10 [ТС] | |
|
не получается пишет control array element "64" doesnt exist
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 22.03.2013, 15:23 | |
|
Ну значит у Вас пикчербоксы не с 1 по 64, а с 0 по 63. Добавьте ещё один с 64 индексом.
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 94
|
|
| 22.03.2013, 15:27 [ТС] | |
|
добажил на все равно эту ошибку выдает и желтым подчеркивает Picture1(k).BackColor = Col
имя у всех Picture1
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 22.03.2013, 15:30 | |
|
Можешь выложить проект, я подправлю?
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 94
|
|
| 22.03.2013, 15:41 [ТС] | |
|
вот
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
||||||
| 22.03.2013, 15:54 | ||||||
|
Удивительно, но у меня Ваш проект заработал сразу без ошибок. Только в первом ряду клетки были закрашены со сдвигом.
Прикладываю проект с динамической загрузкой пикчербоксов. Вот код:
2
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 94
|
|
| 22.03.2013, 15:59 [ТС] | |
|
спасибо !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||
| 18.07.2016, 13:40 | |||||||
|
Бэйсик подневольный! Телепатия бессильна! Вы пропустили самый важный оператор: Option Base 1 А народ живёт впотьмах, поэтому все мучаются. Просвет там: прочтите про Option Base 1, ведёт свой подсчёт индексов с единицы!
1
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|
| 18.07.2016, 14:03 | |
|
Всё равно что-то не так? Картинки ниже. Ошибка "13".
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 18.07.2016, 16:15 | |
|
Infinity20_5, а проект из 8-го поста скачать и посмотреть слабО?
1
|
|
|
42 / 20 / 9
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 95
|
|
| 18.07.2016, 16:27 | |
|
Infinity20_5, у вас пикчер без индекса... вот он и ругается, а индекс должен равняться 0
И без Option Base 1 работает... пикчер просто закрасить надо в черный цвет.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||
| 18.07.2016, 16:46 | |||
|
У меня вредный характер, поэтому себе не доверяю. Стараюсь всё делать скрупулёзно, чтобы найти причины неудач. Мне стыдно быть нахлебником. Время загрузки ниже. У меня 13:04 и 13:05 (мск). Не хочется тратить время на игру в "пятнашки". Кто Вам мешает указать точное место, где не хватает индекса? Приведите, пожалуйста, скрин. У многих интерес к этой теме, поэтому сэкономим общественное время.
0
|
|||
|
42 / 20 / 9
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 95
|
|
| 18.07.2016, 17:40 | |
|
На форме 1 пикчерс с индексом 0, а у вас там по видимому вообще ничего нет.
1
|
|
|
Заблокирован
|
||||||||
| 18.07.2016, 18:38 | ||||||||
|
Пишу про этот код:
Сомнения замучили. Мысли разные, например: может у меня Бэйсик — тупой, как и хозяин? Рыбак рыбака видят издалека. Мой Бэйсик упёрся как ишак и ни в какую сторону, ни с места — ничего признавать не хочет.
0
|
||||||||
|
42 / 20 / 9
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 95
|
||||||
| 18.07.2016, 21:31 | ||||||
|
Этот код - рабочий
1
|
||||||
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|||
| 18.07.2016, 21:34 | |||
|
Первое сообщение:
0
|
|||
|
42 / 20 / 9
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 95
|
|
| 18.07.2016, 21:47 | |
|
вот...
0
|
|
|
42 / 20 / 9
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 95
|
|
| 18.07.2016, 22:03 | |
|
В проекте, который прикрепил ROG1993 в 7 сообщении необходимо расположить пикчеры с 1 по 64, а не так как там было ... с 0 по 63, поэтому и сдвиг был в первой колонке... А так - оба кода рабочие... и кодSoftIce тоже работает.
Если из-за чего то не работает - то только из за косяков в пикчерах.
0
|
|
| 18.07.2016, 22:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Задача. Шахматная доска. Выяснить явл. ли поля полями одного цвета Шахматная доска
Шахматная доска Шахматная доска Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|