Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2014
Сообщений: 2

Необработанное исключение "Невозможно найти или открыть файл PDB"

15.08.2014, 12:43. Показов 3011. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <string>
 
using namespace sf;
 
String Map [20] = {
"*******************",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*    dd         ***",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"*                 *",
"* ############### *",
"*                 *",
"*******************",
};
 
int H = 20, W = 19, F = 0;
 
class Player
{
public:
    Texture tileSet;
    Sprite sprite;
    int x, y, i, o;
    char loc;
    int xp, yp;
    Player(Texture &image)
    {
        sprite.setTexture(image);
        sprite.setTextureRect( IntRect(0,0,50,50) );
        sprite.setPosition(451, 901);
        x = 451;
        y = 901;
        loc = 'u';
    }
    int t(char loca)
    {
        if (loca == 'u')
        {
            if (Map [(y+48)/50-1][x/50] != ' ' || Map [(y+48)/50-1][(x+48)/50] != ' ')
            {
                if (loc == 'u') return 0;
                else
                {
                    return 1;
                }
            }
            else return 1;
        }
        else if (loca == 'r')
        {
            if (Map [y/50][x/50+1] != ' ' || Map [(y+48)/50][x/50+1] != ' ')
            {
                if (loc == 'r') return 0;
                else
                {
                    return 1;
                }
            }
            else return 1;
        }
        else if (loca == 'd')
        {
            if (Map [y/50+1][x/50] != ' ' || Map [y/50+1][(x+48)/50] != ' ')
            {
                if (loc == 'd') return 0;
                else
                {
                    return 1;
                }
            }
            else return 1;
        }
        else if (loca == 'l')
        {
            if (Map [y/50][(x+48)/50-1] != ' ' || Map [(y+48)/50][(x+48)/50-1] != ' ')
            {
                if (loc == 'l') return 0;
                else
                {
                    return 1;
                }
            }
            else return 1;
        }
    }
    void move(char loca)
    {
        if (loca != loc) loc = loca;
        else if (loca == 'u') y -= 5;
        else if (loca == 'r') x += 5;
        else if (loca == 'd') y += 5;
        else if (loca == 'l') x -= 5;
    }
    void update()
    {
        if (loc == 'u') sprite.setTextureRect( IntRect(0,0,50,50) );
        else if (loc == 'r') sprite.setTextureRect( IntRect(50,0,50,50) );
        else if (loc == 'd') sprite.setTextureRect( IntRect(50,50,50,50) );
        else if (loc == 'l') sprite.setTextureRect( IntRect(0,50,50,50) );
        sprite.setPosition(x, y);
    }
};
 
 
 
class Strike
{
public:
    Sprite sprite;
    int xp, yp, x, y;
    bool ingo;
    bool intime;
    Strike (Texture &set)
    {
        sprite.setTexture(set);
        ingo = 0;
        sprite.setTextureRect(IntRect(50,150,2,2) );
    }
    void strike(int tx,int ty,char l)
    {
        if (l == 'u')
        {
            x = tx + 24;
            y = ty - 2;
            xp = 0;
            yp = -25;
        }
        else if (l == 'r')
        {
            x = tx + 51;
            y = ty + 24;
            xp = 25;
            yp = 0;
        }
        else if (l == 'd')
        {
            x = tx + 24;
            y = ty + 51;
            xp = 0;
            yp = 25;
        }
        else if (l == 'l')
        {
            x = tx - 2;
            y = ty + 24;
            xp = -25;
            yp = 0;
        }
        ingo = 1;
    }
    void update()
    {
        if (Map[(y+yp)/50][(x+xp)/50] == '#')
        {
            Map[(y+yp)/50][(x+xp)/50] = 'd';
            ingo = 0;
        }
        else if (Map[(y+yp)/50][(x+xp)/50] == 'd')
        {
            Map[(y+yp)/50][(x+xp)/50] = ' ';
            ingo = 0;
        }
        x += xp;
        y += yp;
        if (Map[(y+yp)/50][(x+xp)/50] == ' ')
        {
            sprite.setPosition(x,y);
        }
        else ingo = 0;
    }
};
 
 
 
 
int main()
{
    RenderWindow window(VideoMode(950, 1000), "MYGAME");
    Texture tileSet;
    tileSet.loadFromFile("Tank_Tileset.png");
    Sprite tile(tileSet);
    Strike s1(tileSet);
    Strike s2(tileSet);
    Strike s3(tileSet);
    Strike s4(tileSet);
    Strike s5(tileSet);
 
    Player tank(tileSet);
 
    while (window.isOpen())
    {
 
 
    Event event;
    while (window.pollEvent(event))
    {
        if (event.type == Event::Closed) window.close();
    }
 
    if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Up) && tank.t('u')) tank.move('u');
    if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Right) && tank.t('r')) tank.move('r');
    if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Down) && tank.t('d')) tank.move('d');
    if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Left) && tank.t('l')) tank.move('l');
    if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Space))
    {
        if (s1.ingo == 0) s1.strike(tank.x, tank.y, tank.loc);
        else if (s2.ingo == 0) s2.strike(tank.x, tank.y, tank.loc);
        else if (s3.ingo == 0) s3.strike(tank.x, tank.y, tank.loc);
        else if (s4.ingo == 0) s4.strike(tank.x, tank.y, tank.loc);
        else if (s5.ingo == 0) s5.strike(tank.x, tank.y, tank.loc);
    }
 
    tank.update();
    s1.update();
    s2.update();
    s3.update();
    s4.update();
    s5.update();
 
 
    window.clear(Color(192,192,192));
 
 
    for(int i = 0; i < H; i++) for (int o = 0; o < W; o++)
    {
        if (Map[i][o] == '*') tile.setTextureRect( IntRect(50,100,50,50) );
        else if (Map[i][o] == '#') tile.setTextureRect( IntRect(0,100,50,50) );
        else if (Map[i][o] == 'd') tile.setTextureRect( IntRect(0,150,50,50) );
        else continue;
        tile.setPosition(o*50+1,i*50+1); 
        window.draw(tile);
    }
    if (s1.ingo == 1) window.draw(s1.sprite);
    if (s2.ingo == 1) window.draw(s2.sprite);
    if (s3.ingo == 1) window.draw(s3.sprite);
    if (s4.ingo == 1) window.draw(s4.sprite);
    if (s5.ingo == 1) window.draw(s5.sprite);
    window.draw(tank.sprite);
    window.display();
    }
}
Ошибка:
"test.exe": Загружено: "C:\Documents and Settings\User\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\test\Debug\test.exe", Символы загружены.
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\Documents and Settings\User\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\test\Debug\sfml-graphics-d-2.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\Documents and Settings\User\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\test\Debug\sfml-window-d-2.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\Documents and Settings\User\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\test\Debug\sfml-system-d-2.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\msvcr100d.dll", Символы загружены.
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\msvcp100d.dll", Символы загружены.
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\advapi32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\rpcrt4.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\secur32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\user32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\glu32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\ddraw.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\dciman32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\winmm.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\imm32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\Program Files\Yandex\Punto Switcher\pshook.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\shlwapi.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\imagehlp.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\version.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Выгружено: "C:\WINDOWS\system32\version.dll"
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\MSCTFIME.IME", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\ole32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\iglicd32.dll", Двоичный код не был построен с отладочной информацией.
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\igldev32.dll", Двоичный код не был построен с отладочной информацией.
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\mcd32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Выгружено: "C:\WINDOWS\system32\mcd32.dll"
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\dinput.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\hid.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\setupapi.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\wintrust.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\crypt32.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
"test.exe": Загружено: "C:\WINDOWS\system32\msasn1.dll", Невозможно найти или открыть файл PDB
Первый этап обработки исключения в "0x003a4d62" в "test.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при чтении "0xbeb8ca8c".
Необработанное исключение в "0x003a4d62" в "test.exe": 0xC0000005: Нарушение прав доступа при чтении "0xbeb8ca8c".
Программа "[3620] test.exe: Машинный код" завершилась с кодом 0 (0x0).


Visual C++ 2010
Может кто знает в чём ошибка встречаюсь с ней уже не первый раз.
Да, кстати использую библиотеку SFML может быть это из-за неё.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.08.2014, 12:43
Ответы с готовыми решениями:

Невозможно найти или открыть файл PDB
Доброго времени суток! Начинаю курить С++ по учебнику. Установил компилятор VC++, но после написания кода и последующей отладки выдает: ...

Невозможно найти или открыть PDB-файл
программа работает, вроде, но пишет: &quot;Проект5.exe&quot; (Win32). Загружено &quot;C:\Windows\SysWOW64\api-ms-win-core-timezone-l1-1-0.dll&quot;....

Невозможно найти или открыть файл PDB
Код программы // FtoM.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // /*Проект 1.1 это программа преобразует фунты в...

3
 Аватар для Людвиг Бодмер
378 / 375 / 213
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 867
18.08.2014, 10:27
Andrew1112, слетает на методе update() :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
 void update()
    {
        if (Map[(y+yp)/50][(x+xp)/50] == '#')
        {
            Map[(y+yp)/50][(x+xp)/50] = 'd';
            ingo = 0;
        }
       ...
Переменные у, yp, x, xp не инициализированы и в итоге вылет за границы массива.
Можно инициализировать их в конструкторе класса Strike, например так :
C++
1
2
3
4
5
6
7
Strike (Texture &set)
    {
        xp=0; yp=0; x=0; y=0;
        sprite.setTexture(set);
        ingo = 0;
        sprite.setTextureRect(IntRect(50,150,2,2) );
    }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2014
Сообщений: 2
19.08.2014, 12:09  [ТС]
Спасибо, уже решил, ошибка не в этом.
Есть ещё вопрос: что обозначает и как исправить ошибку: "Невозможно найти или открыть файл PDB"?
0
 Аватар для Людвиг Бодмер
378 / 375 / 213
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 867
19.08.2014, 17:30
Andrew1112, это наверно не ошибки, а просто предупреждения. Программа то запускается. У меня запустилась по крайней мере. Просто при старте приложения в debug-режиме не удается загрузить файлы с debug информацией от всех длл'ек которые грузит процесс. Но это не страшно, можно не обращать внимания.
Для устранения можно поковырять настройки проекта, как здесь написано Невозможно найти или открыть файл PDB
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.08.2014, 17:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Невозможно найти или открыть PDB-файл
Здравствуйте. Пишу я свой проект на Vulkan api , но столкнулся с одной проблемой : ...

Невозможно найти или открыть файл PDB (с++)
Невозможно найти или открыть файл PDB (с++)#include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;fstream&gt; ...

Невозможно найти или открыть файл pdb
я написал по учебнику прогу //Первая программа на C++ #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; int main () { std::cout...

Невозможно найти или открыть PDB файл
Пересела с visual c++ 2008 express на visual c++ 2013 express. Компилирует нормально, собирает нормально, на запуске на секунду появляется...

Ошибка: невозможно открыть или найти файл pdb
вот написал простую прогу, что делать если выходит при выполнении с ошибкой невозможно открыть или найти файл pdb // ввод переменной и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru