Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 12

Переделать программу для выпуклого многоугольника

05.01.2014, 20:06. Показов 664. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа принадлежности точки многоугольнику. Помогите, пожалуйста, переделать программу для выпуклого многоугольника.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define N 200
 
struct Point
{
    int x, y;
};
 
HWND hMainWnd;
long FAR PASCAL MainWndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
bool isIntersect( Point p[], int size, Point s );
 
int PASCAL WinMain( HINSTANCE hInstance,
            HINSTANCE hPrevInstance,    
            LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)                         
{
    WNDCLASS WC;
    MSG msg;                
    if(!hPrevInstance)
    {
        WC.style = NULL;        
        WC.lpfnWndProc = MainWndProc;   
        WC.cbClsExtra = 0;      
        WC.cbWndExtra = 0;      
        WC.hInstance = hInstance;
        WC.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION),
        WC.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        WC.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        WC.lpszMenuName = NULL;         
        WC.lpszClassName = "MainWndClass";
        if(!RegisterClass(&WC))
                        return FALSE;
    }
    hMainWnd = CreateWindow (
        "MainWndClass",          
        "Polygons",       
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,     
        CW_USEDEFAULT,          
        CW_USEDEFAULT,        
        CW_USEDEFAULT,       
        CW_USEDEFAULT,       
        NULL,                 
        NULL,               
        hInstance,           
        NULL) ;     
 
    if(!hMainWnd)   return NULL;
    ShowWindow (hMainWnd, nCmdShow) ;
    UpdateWindow (hMainWnd) ;
 
    while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage (&msg) ;
        DispatchMessage (&msg) ;
    }
    return msg.wParam ;
}
 
long FAR PASCAL MainWndProc (HWND hMainWnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    static bool isDefine;
    int i, r = 3, pt;
    static int size;
    static Point polygon[N], point;
 
    HDC         hdc ;
    PAINTSTRUCT ps ;
    RECT        rect ;
    HBRUSH hbrush, hbrushOld;
 
    switch (iMsg)
    {
    case WM_PAINT :
        hdc = BeginPaint (hMainWnd, &ps) ;
        hbrush = (HBRUSH)CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
        hbrushOld = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hbrush);
        GetClientRect (hMainWnd, &rect) ;
        if( size > 0)
        {
            MoveToEx(hdc, polygon[0].x, rect.top - polygon[0].y, 0);
            for(i = 1; i < size; i++)
            {
                LineTo(hdc, polygon[i].x, rect.top - polygon[i].y);
                Ellipse( hdc, polygon[i].x - r, rect.top - polygon[i].y + r, 
                    polygon[i].x + r, rect.top - polygon[i].y - r );
            }
            Ellipse( hdc, polygon[0].x - r, rect.top - polygon[0].y + r, 
                    polygon[0].x + r, rect.top - polygon[0].y - r );
            LineTo(hdc, polygon[0].x, rect.top - polygon[0].y);
 
            if( isDefine == true )
                Ellipse( hdc, point.x - r - 2, rect.top - point.y + r + 2, 
                point.x + r + 2, rect.top - point.y - r - 2);
        }
        SelectObject(hdc, hbrushOld);
        DeleteObject(hbrush);
        EndPaint (hMainWnd, &ps) ;
        break;
 
    case WM_LBUTTONDOWN :
        GetClientRect (hMainWnd, &rect);
        if( isDefine == false && size < N )
        {
            polygon[size].x = LOWORD(lParam);
            polygon[size++].y = rect.top - HIWORD(lParam);
            InvalidateRect(hMainWnd, NULL, 1);
            UpdateWindow (hMainWnd) ;
        }
        break;
 
    case WM_RBUTTONDOWN :
        if( isDefine == true )
        {
            isDefine = false;
            size = 0;
 
            InvalidateRect(hMainWnd, NULL, 1);
            UpdateWindow (hMainWnd) ;
        }
        else if( isDefine == false )
        {
            GetClientRect (hMainWnd, &rect) ;
            isDefine = true;
 
            point.x = LOWORD(lParam);
            point.y = rect.top - HIWORD(lParam);
 
            InvalidateRect(hMainWnd, NULL, 0);
            UpdateWindow (hMainWnd);
 
            if( isIntersect(polygon, size, point) == true )
                 MessageBox(hMainWnd, "Point belongs to polygon", "Result", MB_OK);
            else MessageBox(hMainWnd, "Point not belong to polygon", "Result", MB_OK);
        }
        break;
 
    case WM_DESTROY :
        PostQuitMessage (NULL) ;
        break;
 
    case WM_SIZE :
        InvalidateRect(hMainWnd, NULL, 1);
        break;
 
    default:
        return DefWindowProc (hMainWnd, iMsg, wParam, lParam);
    }
 
    return NULL;
}
 
bool isIntersect( Point p[], int size, Point s )
{
    int i, j;
    bool parity = false;
    for(i = 0, j = size - 1; i < size; j = i++)
    {
        if ( ( p[i].y < s.y && s.y <= p[j].y || p[j].y < s.y && s.y <= p[i].y ) 
        && (s.x > (p[j].x - p[i].x) * (s.y - p[i].y) / (p[j].y - p[i].y) + p[i].x))
            parity = !parity;
    }
    return parity;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.01.2014, 20:06
Ответы с готовыми решениями:

Раскрой выпуклого многоугольника двумя методами С++
Помогите перваку с курсачем по АСА Раскрой выпуклого многоугольника на треугольники методом...

Закраска для выпуклого и монотонного многоугольника
реализовать алгоритм закраски для выпуклого и монотонного многоугольника.

Написать модуль, определяющий для произвольного выпуклого многоугольника максимальную длину стороны и диагонали
Определяющий для произвольного выпуклого многоугольника, заданного координатами вершин, длину...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.01.2014, 20:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Площадь выпуклого многоугольника
Дан выпуклый многоугольник, с заданной последовательностью координат своих вершин в порядке обхода...

Разрезание выпуклого многоугольника
Здравствуйте программисты! Мне необходимо написать программу, которая бы разрезала выпуклый...

Разрезание выпуклого многоугольника
Здравствуйте программисты! Мне необходимо написать программу, которая бы разрезала выпуклый...

Площадь выпуклого многоугольника.
Выпуклый многоугольник задан последовательностью координат своих вершин в порядке обхода....

Генерация выпуклого многоугольника
Доброго времени суток. Подскажите алгоритм генерации выпуклого многоугольника с указанным числом...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru