Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 1

Прорисовка эллипса поверх кнопок

21.05.2016, 11:40. Показов 808. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, пишу игру шашки на WinApi, возникла такая проблема:
Нужно разместить поверх кнопок эллипсы (шашки соответственно), с этой задачей я вроде бы справился, но есть одно но, у меня в главной функции создана кнопка:
C++
1
2
HWND buttons;
    buttons = CreateWindow(TEXT("BUTTON"),TEXT("Сделать ход"), WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, 500,0,100,50,hMainWnd,(HMENU)20000,hInst,0);
Как только удаляю ее из кода, сразу же эллипс отображается под кнопкой...Вот код из WM_PAINT:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 case WM_PAINT: // если нужно нарисовать, то:
        buffer = BTHEAD;
        hDC = BeginPaint(hWnd, &ps); // инициализируем контекст устройства
        GetClientRect(hWnd, &rect); // получаем ширину и высоту области для рисования
        SetTextColor(hDC, colorText); // устанавливаем цвет контекстного устройства
        DrawText(hDC, mainMessage, -1, &rect, DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER); // рисуем текст
        /*hDC = GetDC(BTHEAD->button);
        SelectObject(hDC,CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)));
        SelectObject(hDC,CreatePen(BS_SOLID,5,RGB(0,0,255)));
        Ellipse(hDC,5,5,40,40);
        ReleaseDC(BTHEAD->button,hDC);*/
        while(buffer != NULL)
        {
            if(buffer->state == 2)
            {
                hDC = GetDC(buffer->button);
                SelectObject(hDC,CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)));
                Ellipse(hDC,buffer->y*50+5,buffer->x*50+5,buffer->y*50+5+35,buffer->x*50+5+35);
                ReleaseDC(buffer->button,hDC);
            }
            if(buffer->state == 1)
            {
                hDC = GetDC(buffer->button);
                SelectObject(hDC,CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)));
                Ellipse(hDC,buffer->y*50+5,buffer->x*50+5,buffer->y*50+5+35,buffer->x*50+5+35);
                ReleaseDC(buffer->button,hDC);
            }
            buffer = buffer->next;
        }
        EndPaint(hWnd, &ps); // заканчиваем рисовать
        break;
buffer - это указатель на структуру Buttons, которая содержит состояния, саму кнопку и т.д
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.05.2016, 11:40
Ответы с готовыми решениями:

Прорисовка UI поверх всего остального
Здрасте, у меня UI текст перекрывается фоном (спрайтом), хотя судя по z координате текст поверх фона. Пробовал использовать Sorting Layer,...

прорисовка кнопок
когда сворачиваю - разворачиваю приложение то кнопки пропадают и лишь проведя по ним мышкой они появляются кто-нибудь сталкивался?

Keyboard прорисовка кнопок
Здравствуйте. Делаю клавиатуру, хочу чтобы в верхнем ряду, рядом с каждой кнопкой, стояла цифра. Как это можно реализовать?

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.05.2016, 11:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Прорисовка прямоугольника поверх дочерних элементов управления контейнера
Я столкнулся со следующей проблемой. У меня на форме есть элемент управления Panel в котором динамически создаются PictureBox. Мне...

Медленная прорисовка большого количества кнопок на форме
Help! в форме много кнопок. при запуске приложения, кнопки появляются очень медленно одна за другой. как сделать, чтобы все элементы...

Вывод кнопок поверх камеры
Доброго времени суток!!! Вот таким образом я вызываю камеру!!! Intent intent = new Intent(); ...

Как создать эллипс на Canvas зная XY середины эллипса и R радиус эллипса
Как создать эллипс на Canvas зная XY середины эллипса и R эллипса

Как найти радиус-вектор эллипса для определенного угла отклонения от оси эллипса
Добрый день! Подскажите, как можно найти радиус-вектор эллипса r1 для определенного угла отклонения fi от оси эллипса при известных: 1)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru