|
6180 / 2875 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,540
|
|
Простейшая графика с использованием GDI Win API19.09.2021, 21:24. Показов 4153. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Как создать с помощью Win API окно определенного размера, в котором нарисовать простейшие геометрические фигуры (круг, прямоугольник, линия, точка и т.д.) определенных размеров и цветов?
Хочу создать часы.
0
|
|
| 19.09.2021, 21:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
GDI+ WIN API анимация с помощью палитр средствами GDI(Win API) или Buildera Простейшая графика в CodeBlocks с использованием Graphics.h |
|
Just Do It!
|
|
| 19.09.2021, 21:36 | |
Сообщение было отмечено Royal_X как решение
Решение
0
|
|
|
6180 / 2875 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,540
|
|
| 19.09.2021, 21:46 [ТС] | |
|
XLAT, я как понял писать на Win API это просто жесть. Много кода ради простой фигуры. Да еще и без сглаживания, верт. синхонизации и т.д. Как по мне, легче и эффективнее писать на C# в Unity.
0
|
|
|
Just Do It!
|
|
| 19.09.2021, 22:15 | |
|
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 19.09.2021, 22:17 | ||
|
Royal_X, ну ты же программист
![]() Оберни WinApi в классы, используй direct2d, и так далее . Добавлено через 34 секунды
0
|
||
|
COM‐пропагандист
|
||||||
| 22.09.2021, 13:55 | ||||||
|
Писать на Win API легко и приятно.
1
|
||||||
| 24.09.2021, 13:46 | |||||||
0
|
|||||||
|
6180 / 2875 / 1042
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,540
|
|
| 24.09.2021, 15:59 [ТС] | |
|
8Observer8, вообще в Unity не принято програмно создавать с нуля в ходе игры какие-либо объекты. Как правило, делаются префабы, которые спаунятся во время игры с помощью Instantiate. Префаб окружности можно сделать на основе готового векторного рисунка окружности.
1
|
|
| 24.09.2021, 17:06 | |||
|
Описание:
0
|
|||
|
|
||
| 28.09.2021, 10:52 | ||
|
а если уметь пользоваться апишкой, то часы создаются кодом в пару сотен строк. проект на гитхабе с уже готовым конструктором и ресурсами https://github.com/rty65tt/ddclock при желании можно сократить чуть ли не в 2 раза.
1
|
||
| 28.09.2021, 10:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Построение графика в Win Api win api элементарная графика Создание окна с использованием Win APi Диалог выбора файла в си с использованием win api Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|