|
104 / 15 / 3
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 335
|
|
Передача сообщений между окнами. Как?15.12.2012, 22:08. Показов 10185. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
задача такая есть два окна (дети одного окна)
- первое окно текстовое поле - второе окно в котором рисуем (график) когда срабатывает сообщение от кнопки информация с текстового поля отправляется и обрабатывается... потом по очереди из функций обработки (которые лежат в заголовочных файлах) выходят значения (на каждый шаг цикла) так вот эти значения (так же на каждый шаг этого же цикла) нужно передать в другое окно. там эти значения должны приняться и соответственно обработаться. как это сделать?
0
|
|
| 15.12.2012, 22:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Как сделать табуляцию между edit окнами Связь между окнами Передача сообщений в окно приложения |
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||||||||||||
| 18.12.2012, 14:20 | ||||||||||||||||
|
понимаешь, моя IDE (MSVS 2010 Ultimate) не компилит твой код, я мог бы его запустить в другой IDE, но для этого мне надо его вручную подправить. Вот это не принимается, например:
Меж тем IDI_SHIELD это просто число, оно где-то у тебя в хидерах вот так определено (скорее всего):
Если бы ты мне сказал <число> (посмотрев где-то у себя), я бы просто написал:
1
|
||||||||||||||||
|
104 / 15 / 3
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 335
|
||
| 19.12.2012, 00:44 [ТС] | ||
|
а по поводу макроса - ты прав - это флаг который указывает что на место иконки нужно установить иконку-щит) (функция LoadIcon) И кст! хорошо что ты не запустил - там такое какаше)) Ещё раз спасибо! И да - код скину - чтобы закрыть вопрос темы - но не сегодня
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 7
|
|
| 29.09.2018, 21:48 | |
|
0
|
|
| 29.09.2018, 21:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
23
Конструкторы,передача сообщений объектам и реакции объектов на сообщения в С++ Передача сообщений между окнами в программе Передача данных между Окнами Передача переменных между окнами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|