Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.66/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.66
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2014
Сообщений: 22

Как обратиться к динамически созданному TextBox

16.05.2015, 12:49. Показов 5616. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
namespace WindowsFormsApplication5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            TextBox textBox1 = new TextBox();
            textBox1.Name = "textBox1";
            textBox1.Parent = this;
 
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.text = "ehfhfhhf";
        }
    }
}
Миниатюры
Как обратиться к динамически созданному TextBox  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.05.2015, 12:49
Ответы с готовыми решениями:

Правильно обратиться к динамически созданному Controls
Доброго времени суток . . . У меня есть созданные программно Label на chart1, которые имеют имена MyLabel0, MyLabel1, MyLabel2. . . Мне...

Как обратиться к созданному listView
Здравствуйте. Пишу программу, и столкнулся с такой проблемой: Создаю listView вот так: new ListView() { Parent =...

Как обратиться к подменю menuStrip, созданному программно на основе файлов?
Доброго времени суток! Создаю подменю пункта menuStrip на основе файлов в конкретной папке. Пункты создаются, называются по имени файла. Но...

2
21 / 21 / 19
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 115
16.05.2015, 12:55
dimindrol, Вы объявили переменную в конструкторе класса, а нужно в классе.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
namespace WindowsFormsApplication5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        TextBox textBox1 = new TextBox(); // Здесь
        public Form1()
        {
            textBox1.Name = "textBox1";
            textBox1.Parent = this;
 
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.text = "ehfhfhhf";
        }
    }
}
1
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
16.05.2015, 13:11
Или так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
namespace WindowsFormsApplication5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            TextBox textBox1 = new TextBox();
            textBox1.Name = "textBox1";
            textBox1.Parent = this;
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Controls["textBox1"].Text = "ehfhfhhf";            
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.05.2015, 13:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить глобальный доступ к динамически созданному объекту
вообщем кнопка tb1 определяется в button1_Click и следовательно она локальная,и недоступна в её обработчике void tb1_Click(object sender,...

Как подключить контекстное меню к динамически созданному компоненту
Весь вопрос в заголовке Я делаю так : PictureBox.ContextMenu = contextMenuStrip1; Сама ошибка: Неявное преобразование типа...

Как обратиться к динамически созданному элементу?
Помогите пожалуйста, не могу реализовать одну функцию. На форме TrackBar, под ним, вряд, создаются Объекты Label(в них картинка...

Как обратиться к динамически созданному объекту?
Всем привет, возникла проблема, пробую написать игру змейка, проблема при росте змейки, когда змейка съедает яблоко, создаётся объект Imege...

Как обратиться к динамически созданному объекту в дальнейшем
Делаю нечто вроде шедулера. Есть, к примеру, несколько exe-шников. Для запуска каждого их них создаю свой таймер. Путь запуска -...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru