|
68 / 41 / 14
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 250
|
|||||||||||
Не удаляется объект из памяти18.10.2015, 14:55. Показов 1370. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
У меня возникла следующая проблема: Мне нужно сделать форму, на которой бы отображались настройки программы. И каждый раз, когда мне надо сменить настройки у меня остаются те же самые настройки, которые я оставил ранее до нажатия кнопки "отмена"(т.е. был выбран CheckBox1, нажал "отмена", запускаю настройки заново, а он опять true, хотя должен был быть false). В чём может быть дело и как "решить" данный вопрос? Вот код самой формы:
0
|
|||||||||||
| 18.10.2015, 14:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
удаляется ли объект или происходит утечка памяти?
|
|
Администратор
|
||||||||||||
| 18.10.2015, 15:42 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Jack Wade как решение
Решение
P.S. Еще пара моментов так сказать вдогонку. 1. Почему ты не пользуешься дизайнером, а пишешь код создания контролов вручную? 2. У тебя в коде постоянно встречаются пары свойств(?) класса Settings: Get_ShowProgramm/Set_ShowProgramm, Get_UseDefaultWay/Set_UseDefaultWay и т.п. ЗАЧЕМ ЭТО??? Свойства изначально содержат get/set под одной крышей. Соответственно ты можешь писать просто ShowProgramm, UseDefaultWay, OpacityLevel и т.д. P.P.S Просто удивительно сколько можно напортачить в коротком коде.
1
|
||||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 18.10.2015, 16:15 | ||
|
1
|
||
|
68 / 41 / 14
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 250
|
||||||
| 18.10.2015, 17:31 [ТС] | ||||||
|
OwenGlendower, большое спасибо за ответ!
Написал метод для "клонирования" объекта. Теперь всё работает, как надо. Собственно, сам метод: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 18.10.2015, 17:39 | |
|
А почему вы не используете встроенные в .NET средства для сохранения настроек?
0
|
|
| 18.10.2015, 17:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Почему удаляется объект? Не удаляется объект из списка Объект удаляется до возвращения его из функции Не удаляется объект после уничтожения shared_ptr
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|