|
5 / 5 / 0
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 122
|
|
Создание стен в игре29.12.2015, 22:52. Показов 9716. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
В общем, я решился создать простую игру бродилку по лабиринту, и сделать это как можно красивее в плане написания кода.
В общем я планирую сделать поле которое будет состоять из блоков стен, через которые мой персонаж проходить не сможет. Лабиринт будет генерироваться алгоритмом который я планирую найти и понять позже. Так вот суть вопроса в том, что как правильнее описать эту "стену". Создать отдельный класс или как, натолкните на мысль Еще, использовать простые лейблы мне кажется как то больно примитивно(Да, я видел тот пример лабиринта на msdn'e)
0
|
|
| 29.12.2015, 22:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Создание стен из picturebox для игры Создание "стен"(границ) у panel Как правильно реализовать непроходимость и генерацию стен в игре |
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 122
|
||
| 02.01.2016, 19:14 [ТС] | ||
|
Я тут посмотрел проекты которые мне скинули и понял что надо использовать PictureBox, и сейчас все по новой реализую, как сделаю - отпишусь.
0
|
||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 122
|
||||||
| 02.01.2016, 19:46 [ТС] | ||||||
|
Ну на данный момент у меня кое что получилось:
0
|
||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 122
|
|||||||||||
| 02.01.2016, 22:48 [ТС] | |||||||||||
|
Все конечно зашибись, только данная строка:
Добавлено через 23 минуты А если перерисовывать вместе с картой то это занимает время из за чего происходит задержка в прорисовке, и собственно обьект движется рывками. Вот код того как я рисую:
Карта у меня во время игры меняться то не будет, вот я и думаю что ее перерисовывать не нужно, или я не прав?
0
|
|||||||||||
| 02.01.2016, 23:23 | ||
|
Смотрел ваш код. Что-то я не понял, про какие рывки вы пишите? Было бы интересно увидеть карту и чтобы можно было стрелками клавиатуры передвигать квадрат обозначающий главного героя.
0
|
||
| 02.01.2016, 23:30 | |
|
У меня есть SpriteSheet главного героя под рукой. Можно заменять рисунки с определённым интервалом при движении в определённом направлении и получится анимация движения. Если, конечно, вы ещё не нашли главного героя.
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 122
|
||||
| 03.01.2016, 00:06 [ТС] | ||||
):Движения квадрата клавиатурой я тоже пока не смог реализовать.
1
|
||||
| 03.01.2016, 00:23 | ||
|
Сегодня Бомбермана делаю. Тайлы не сам нарисовал, а уровень сам создал:
0
|
||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 122
|
||||||
| 03.01.2016, 00:46 [ТС] | ||||||
|
Почему может не реагировать на события нажатия клавиш? обработчики вообще не вызываются...
0
|
||||||
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|||||||||||
| 03.01.2016, 12:32 | |||||||||||
|
влад0, попробуйте в конструкторе формы прописать
0
|
|||||||||||
| 03.01.2016, 12:44 | ||
|
0
|
||
|
|
||||||
| 03.01.2016, 15:07 | ||||||
|
влад0,
Файл уровня: level.txt (должен лежать рядом с exe)
2
|
||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 122
|
||||
| 03.01.2016, 23:40 [ТС] | ||||
![]() Добавлено через 2 часа 36 минут
0
|
||||
| 07.01.2016, 11:52 | |
|
Я нашёл серию уроков, как рисовать с помощью DirectX на форме: DirectX Programming Tutorial With C#
P.S. В восьмом видео показано, как работать с Sprite Sheet. Причём, все видео по 2-6 минут.
1
|
|
| 07.01.2016, 11:52 | |
|
Создание магазина в игре Создание ландшафт в игре Создание паузы в игре Создание меню в игре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|