|
9 / 9 / 1
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 15
|
|
Массив в классе29.01.2016, 14:49. Показов 2563. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как создать массив в классе?
Дабы не засорять Form1 было принято решение создать и описать массив в отдельном классе. Почему-то не получается.Как сделать? Какие уроки (на какую тему) посмотреть? Приведите простейший пример создания строкового массива в классе с дальнейшим вызовом первого элемента массива на Form1 label1.Text
0
|
|
| 29.01.2016, 14:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
В классе инициализировать массив, в классе создать функцию вывода массива на экран
Можно ли в классе создавать массив переменной длинны. Например динамический массив? |
|
32 / 32 / 28
Регистрация: 19.09.2013
Сообщений: 370
|
||||||
| 29.01.2016, 15:09 | ||||||
|
TEHOP, как это не получается? А он вообще имеет модификатор public?
1
|
||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 15
|
||||||
| 29.01.2016, 17:53 [ТС] | ||||||
|
Массив massA определен на 3 элемента. Нужно присвоить [0]-му элементу значение и [1]-му. [2]-ой элемент должен остаться по умолчанию. Сделать это нужно в class A.
0
|
||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 29.01.2016, 18:02 | ||||||
|
TEHOP,
используйте статический конструктор:
1
|
||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 15
|
|||||||||||
| 29.01.2016, 18:41 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо! Заработало! Уроки по конструкторам значит нужны смотреть (уроки есть).
Добавлено через 31 минуту Добить по горячим следам. Код class A:
0
|
|||||||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 29.01.2016, 19:02 | ||||||
|
TEHOP,
1
|
||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 15
|
|
| 29.01.2016, 19:16 [ТС] | |
|
Спасибо. Писал "NULL" вместо null. т.е. в кавычках и с больший букв.
0
|
|
| 29.01.2016, 19:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
массив в классе Массив в классе
Массив в классе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|