Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 38

Не работает скалярное перемножение векторов

14.10.2016, 03:55. Показов 635. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа скалярно перемножает два вектора(X и W), результат или умножается на одну из трех заданных функций(Sigm, Tang, Gauss) и выводится, или выводится неизменным(None).Программа компиллируется, но работает неправильно, при изменении значений в numericUpDowm результат не меняется.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
class Neuron
    {
        
        public double OutPutValue;
 
        public int Waiting;
        public int Middle;
        public int ParSigm;
        public const double Pi = 3.14;
 
        public int Treshold;
        public bool Tang;
        public bool Sigm;
        public bool None;
        public bool Gauss;
        
       
        public int result;
 
 
        public int[] X;
        public int[] W;
 
 
        public Neuron(int Treshold,
            bool Tang,
            bool Sigm, 
            bool None, 
            bool Gauss,
            int ParSigm,
            int Middle,
            int Waiting,
            int[] x,
            int[] w)
            
            
            
            
            
        {
 
            
        this.X = x;
         this.W = w;
            this.Treshold = Treshold;
            this.Tang = Tang;
            this.Sigm = Sigm;
            this.None = None;
            this.Gauss = Gauss;
            this.Middle = Middle;
            this.Waiting = Waiting;
       
            Result();
            Calculate(Tang, Sigm, Gauss, None);
            
        }
 
 
 
        public int Result()
        {
            result = 0;
            
            for (int i = 0; i < X.Length; i++)
            {
 
                result += X[i] *W[i];
            }
            return result;
        }
 
 
        public double Calculate(bool Tang, bool Sigm, bool Gauss, bool None )
        {
           if (None)
                OutPutValue = (double)result;
           if (Gauss)
                OutPutValue = (1 / ((double)Middle * Math.Sqrt(2 * Pi))) * Math.Exp(-(Math.Pow(((double)result - (double)Waiting), 2) / (2 * Math.Pow((double)Middle, 2))));
           if (Tang)
                OutPutValue = Math.Tan((double)result);
           if (Sigm) 
                OutPutValue = 1/(1+Math.Exp(-(double)ParSigm*(double)result));
           return OutPutValue;
        }
 
        
 
 
        
    }
Форма:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
public partial class Form1 : Form
    {
               
 
 
        Neuron neuron;
        public Form1()
        {
            
            InitializeComponent();
            int[] X = new int[] { (int)numericUpDown11.Value, 
                (int)numericUpDown12.Value,
                (int)numericUpDown13.Value };
            int[] W = new int[] { (int)numericUpDown14.Value, 
                (int)numericUpDown15.Value,
                (int)numericUpDown16.Value };
 
 
            neuron = new Neuron((int)numericUpDown10.Value,
                checkBox5.Checked,
                checkBox6.Checked,
                checkBox7.Checked,
                checkBox8.Checked,
                (int)numericUpDown17.Value,
                (int)numericUpDown18.Value,
                (int)numericUpDown19.Value, X, W);
 
                
                
               
           
          
            neuron.Result();
            neuron.Calculate(checkBox5.Checked, checkBox6.Checked, checkBox7.Checked, checkBox8.Checked);
 
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
 
 
        }
 
       
        
        private void Display()
        {
 
            double Value = neuron.Calculate(checkBox5.Checked, checkBox6.Checked, checkBox7.Checked, checkBox8.Checked);
            label3.Text = Value.ToString("c");
        }
        private void boolDisplay(int Treshold)
        {
 
            if (neuron.OutPutValue > (double)Treshold)
                label4.Text = "True";
            else
                label4.Text = "False";
 
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void numericUpDown11_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.X[0] = (int)numericUpDown11.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
 
        }
 
        private void numericUpDown12_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.X[1] = (int)numericUpDown12.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
 
        }
 
        private void numericUpDown13_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.X[2] = (int)numericUpDown13.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
 
        }
 
        private void numericUpDown14_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.W[0] = (int)numericUpDown14.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void numericUpDown15_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.W[1] = (int)numericUpDown15.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void numericUpDown16_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
             neuron.W[2] = (int)numericUpDown16.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void numericUpDown10_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
         neuron.Treshold = (int)numericUpDown10.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void numericUpDown17_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
        neuron.ParSigm = (int)numericUpDown17.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void numericUpDown18_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
        neuron.Middle = (int)numericUpDown18.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void numericUpDown19_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
        neuron.Waiting = (int)numericUpDown19.Value;
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void checkBox5_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.Calculate(checkBox5.Checked, checkBox6.Checked, checkBox7.Checked, checkBox8.Checked);
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void checkBox6_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.Calculate(checkBox5.Checked, checkBox6.Checked, checkBox7.Checked, checkBox8.Checked);
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void checkBox7_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.Calculate(checkBox5.Checked, checkBox6.Checked, checkBox7.Checked, checkBox8.Checked);
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
 
        private void checkBox8_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            neuron.Calculate(checkBox5.Checked, checkBox6.Checked, checkBox7.Checked, checkBox8.Checked);
            Display();
            boolDisplay((int)numericUpDown10.Value);
        }
Миниатюры
Не работает скалярное перемножение векторов  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.10.2016, 03:55
Ответы с готовыми решениями:

создание, сложение, вычитание векторов, скалярное и векторное умножение векторов
Есть задание по курсовой работе: надо разработать классы для реализации операций векторной алгебры: создание, сложение, вычитание...

Скалярное произведение векторов(косинус), разность векторов
Кто понимает, объясните, пожалуйста, как вы понимаете, почему две формулы - для скалярного произведения векторов через косинус - для...

Определить функцию работы с векторами: Сложение векторов, разность, умножение на скаляр,скалярное произведение векторов,вычисление длины вектора
с помощью фукнций map/ map-into / reduce определить функцию работы с векторами: Сложение векторов, разность, умножение на скаляр,скалярное...

7
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
14.10.2016, 12:29
ZRoman31,
В конструкторе формы создается объект класса Neuron, который инициализируется значениями ряда NumericUpDown СheckBox.
При изменении значений в NumericUpDown вызывается метод Display, в котором вызывается метод Calculate, принимающий измененные значения чекбоксов. А значения, принятые конструктором Neuron от NumericUpDown'ов, остаются неизменными.
0
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,099
14.10.2016, 12:30
Вы уж лучше целый проект заархивируйте и выложите тут
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 38
14.10.2016, 14:17  [ТС]
так у меня вроде так и сделано
0
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
14.10.2016, 14:23
Цитата Сообщение от ZRoman31 Посмотреть сообщение
так у меня вроде так и сделано
Это к чьему ответу комментарий?
Если к моему, то там описано не решение проблемы, а ее причины.
Если к ответу nedel, то там имелся в виду файл с архивом приложения, а не скрин формы и код.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 38
14.10.2016, 14:28  [ТС]
Пожалуйста
Вложения
Тип файла: rar OneNeuron.rar (397.4 Кб, 3 просмотров)
0
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
14.10.2016, 14:46
ZRoman31,
У меня к сожалению VS2012 нет, поэтому "с коленки" ©:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
private void Display()
{
    int[] X = new int[] { (int)numericUpDown11.Value, 
                (int)numericUpDown12.Value,
                (int)numericUpDown13.Value };
    int[] W = new int[] { (int)numericUpDown14.Value, 
        (int)numericUpDown15.Value,
        (int)numericUpDown16.Value };
  
    neuron = new Neuron((int)numericUpDown10.Value,
        checkBox5.Checked,
        checkBox6.Checked,
        checkBox7.Checked,
        checkBox8.Checked,
        (int)numericUpDown17.Value,
        (int)numericUpDown18.Value,
        (int)numericUpDown19.Value, X, W);            
    double Value = neuron.Calculate(checkBox5.Checked, checkBox6.Checked, checkBox7.Checked, checkBox8.Checked);
    label3.Text = Value.ToString("c");
}
Т.е. попробуйте при вызове Display() заново инициализировать объект. Либо можно в классе сделать открытые свойства, связанные с полями, зависимыми от значений в NumericUpDown и менять значения через них.
Инициализацию из конструктора формы при этом можно убрать.
0
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,099
14.10.2016, 15:00
1. Вы изменяете X и W, но не используете их в Calculate, думаю что должно быть так:
C#
1
2
3
4
 public double Calculate(bool Tang, bool Sigm, bool Gauss, bool None )
        {
            Result();
            .........
2. Вместо CheckBox в вашем случае лучше использовать RadioButton
Вложения
Тип файла: zip OneNeuron.zip (281.2 Кб, 1 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.10.2016, 15:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Дополните пожалуйста эти методы! скалярное произведение векторов, умножение на скаляр, сравнение векторов, сравнение
public class VectorTricks { public static void main(String args) { Vector v1 = new Vector(1, 2, 3); Vector v2...

Перемножение векторов
Через компонент qlineEdit задаеться 2 вектора после чего выполняеться их перемножение результат выводится на qTextEdit.

Перемножение двух векторов
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста, а то ступор какой-то. Есть две выборки чисел, они заданы как численные векторы, почему при их...

Перемножение элементов векторов
Даны два вектора А(10) и В(11). Вычислить z=c*d ,где с – количество положительных элементов вектора А, d – количество отрицательных...

Перемножение векторов и матриц
Найти матрицу A A=вектор a* вектор b * c Векторы a, b и c вводятся с клавиатуры Векторы a, b - размерности 5, c- матрица 3x3


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru