|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 38
|
|||||||||||
Не работает скалярное перемножение векторов14.10.2016, 03:55. Показов 635. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Программа скалярно перемножает два вектора(X и W), результат или умножается на одну из трех заданных функций(Sigm, Tang, Gauss) и выводится, или выводится неизменным(None).Программа компиллируется, но работает неправильно, при изменении значений в numericUpDowm результат не меняется.
0
|
|||||||||||
| 14.10.2016, 03:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
создание, сложение, вычитание векторов, скалярное и векторное умножение векторов
Определить функцию работы с векторами: Сложение векторов, разность, умножение на скаляр,скалярное произведение векторов,вычисление длины вектора |
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 14.10.2016, 12:29 | |
|
ZRoman31,
В конструкторе формы создается объект класса Neuron, который инициализируется значениями ряда NumericUpDown СheckBox. При изменении значений в NumericUpDown вызывается метод Display, в котором вызывается метод Calculate, принимающий измененные значения чекбоксов. А значения, принятые конструктором Neuron от NumericUpDown'ов, остаются неизменными.
0
|
|
|
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,099
|
|
| 14.10.2016, 12:30 | |
|
Вы уж лучше целый проект заархивируйте и выложите тут
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 38
|
|
| 14.10.2016, 14:17 [ТС] | |
|
так у меня вроде так и сделано
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||
| 14.10.2016, 14:23 | ||
|
Если к моему, то там описано не решение проблемы, а ее причины. Если к ответу nedel, то там имелся в виду файл с архивом приложения, а не скрин формы и код.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 38
|
|
| 14.10.2016, 14:28 [ТС] | |
|
Пожалуйста
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 14.10.2016, 14:46 | ||||||
|
ZRoman31,
У меня к сожалению VS2012 нет, поэтому "с коленки" ©:
Инициализацию из конструктора формы при этом можно убрать.
0
|
||||||
|
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,099
|
||||||
| 14.10.2016, 15:00 | ||||||
|
1. Вы изменяете X и W, но не используете их в Calculate, думаю что должно быть так:
0
|
||||||
| 14.10.2016, 15:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перемножение векторов
Перемножение элементов векторов Перемножение векторов и матриц Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|