|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 16
|
|
Наследование в Windows Forms02.03.2017, 12:50. Показов 2616. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите разобраться пожалуйста. Создаю я базовый класс Base и создаю класс наследник Tarif, в классе Tarif переопределяю один метод класса Base. На форме размещаю combobox, в коллекцию которого добавляю два элемента: базовый и тарифный. На форме порядка 10 кнопок. В зависимости от значения элемента combobox объявляю переменную соответствующего класса, т.е. если выбрали элемент "базовый", то создаю объект класса Base, иначе Tarif. Потом я хочу из обработчиков событий кнопок обращаться к этой переменной, но не получается, среда уже не видит что эта переменная была объявлена. Как это реализовать? Как объявить переменную в этой форме, которую можно определять как разные объекты в зависимости от условий и чтобы она была доступна из любых методов? в С# я новичок новичок ))) Спасибо.
0
|
|
| 02.03.2017, 12:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Будут ли работать приложения написанные на Windows Forms на Windows 8 Как переделать Windows Forms приложение в Windows Service с UI?
|
|
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
|
||||||
| 02.03.2017, 13:17 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 16
|
||||||
| 02.03.2017, 13:36 [ТС] | ||||||
|
Вот в качестве примера кусочек кода:
Так вот в зависимости от значения, выбранного пользователем в checkBox я хочу менять класс объекта BaseP p1 = new BaseP; если выбрали "базовый" Tarif p2 = new Tarif если выбрали "тарифный" Но не знаю как это реализовать. Класс Tarif наследник класса BaseP, там несколько методов переопределено Добавлено через 5 минут Получается мне надо создавать объект каждый раз в обработчике события нажатия на кнопку. Если бы это сделать один раз и потом уже просто пользоваться методами соответствующего класса.
0
|
||||||
|
|
||||||||||||
| 02.03.2017, 14:04 | ||||||||||||
|
Ну а на счет выбора:
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 16
|
|
| 02.03.2017, 14:21 [ТС] | |
|
я хотела работать с Р1 и в зависимости от условия один раз определить ему тип (или Base или Tarif). Тут получается каждый раз проверяем условие и решаем с Р1 или с Р2 работать.
0
|
|
|
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
|
|
| 02.03.2017, 14:26 | |
|
0
|
|
| 02.03.2017, 14:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Код для Windows Forms не работает в Web Forms? Выражение типа "System.Windows.Forms.Control" не может быть выражением типа "System.Windows.Forms.Menu"
Создание приложения Windows Forms на C++/CLI в Windows 8 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|