Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2015
Сообщений: 74

2D шутер, без использования Unity

11.05.2017, 23:42. Показов 2556. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день

Дали курсач по ООП, написать шутер 2D. (что-то близкое к Alien Shooter, P.S но не такое крутое)
Решил использовать спрайты,первое что конечно же сделал - скачал gif с инэта =)

Но тут проблема, как реализовать саму игру, расположение препятствий, противников и самого персонажа, ведь при движении вперед мне должна открываться новая территория

Подумал может как-то разбить окно на координаты и представлять x,y квадрат в виде элемента двумерного массива, но тогда возникает сложность с перемещением персонажа, зомби итд...

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
        /*
         Идеи:
         Поделить экран на квадраты
         Один квадрат считать элементом двумерного массива
         В зависимости от того что в клетке массива, то и отображается на экране
         Весь массив отображаться не должен, при движении генерируются новые клетки
             */
 
        private static int map_height;
        private static int map_width;
 
        // обзор персонажа - 1 клетка
        private char[,] map = new char[6,6]
        {
            { '0','0','0','0','0','0' },
            { '0','Z','0','0','Z','0' },
            { '0','0','0','0','0','0' },
            { '0','0','0','P','0','0' },
            { '0','0','0','0','0','0' },
            { '0','Z','0','0','0','0' }
        };
Думал создать контейнер(TabPage в моём случае) с большим размером по которому могу перемещаться, а он будет сдвигаться на основное окно.
т.е персонаж не двигается, движется карта.

Помогите с идеей реализации расположения. Как и где хранить это всё?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.05.2017, 23:42
Ответы с готовыми решениями:

Трёхмерный мир без unity и тп
Какие средства современного интернета вообще нужно использовать, чтобы простейшим способом реализовать то же самое, что и в unity-мирах?...

Пять ошибок в консоли без текста Unity
Уже две недели ничего не могу сделать. unity просит нихера просто 5 ошибок без текста не могу ни проект запустить не скомпилировать его....

Подгрузка сцены без перехода на нее (Unity C#)
Собственно у меня есть сцена которая грузится +- 4сек а мне нужно чтобы без задержки был переход на нее Я побывал так но сцена все...

1
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
12.05.2017, 07:40
Цитата Сообщение от Тима Посмотреть сообщение
ведь при движении вперед мне должна открываться новая территория
Если вам нужна условно бесконечная территория, то карта в виде массива - не самый лучший вариант. Лучше хранить объекты в виде списка, каждый объект имеет свои координаты и будет прорисовываться в нужном месте карты.
По мере продвижения персонажа - генерируются новые объекты в тех "клетках", где он еще не был. Таким образом карта увеличивается. При этом нужно помимо самих объектов, запоминать в каких клетках перс уже был, что бы не генерировать их заново.
Цитата Сообщение от Тима Посмотреть сообщение
но тогда возникает сложность с перемещением персонажа, зомби итд...
Перс и НПС тоже имеют свои координаты. Координаты двух объектов не могут совпадать. При передвижении нужно отслеживать коллизии.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.05.2017, 07:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Modicon M340. Диагностика без Unity PRO
Здравствуйте! Возникла такая ситуация, что необходимо считать код ошибки, которая возникает в M340, без ПО Unity PRO. Есть ли какое нибудь...

Можно ли в Unity сделать мультиплеер без ip сервера на сайте?
Мне надо зделать так штоби игроки могри играть на 1 карте (штото типа танков онлайн кто играл) но без Network(просто он требует ip а на...

БЕЗ использования библиотечных функций
Помогите написать программу... Написать программу, которая (без использования библиотечных функций для обработки строк), копировала бы...

Добавление записи без использования БД
У меня есть такой вопрос, можно ли добавть запиь без использования БД, например: У меня имеется поле со списком и туда надо добавить что...

Вывод чисел от 1 до N без использования while, for
Здравствуйте! Помогите пожалуйста, не могу разобраться в чем дело. На выходе числа 1 и 2 не зависимо от входных. #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru