Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57

Программа не рисует 5 графиков

16.05.2017, 11:06. Показов 1669. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа не рисует 5 графиков, что делать, нужна срочно эта программа.
Ниже ее код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
using System;
using System.Numerics;
using System.Windows.Forms;
 
namespace угловая_плотность_излучения_от_угла
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        /// <summary>
        /// Хранит два значения 1 либо 4, которые указывают на тип излучения
        /// </summary>
        int alpha;
        /// <summary>
        ///Хранит отношение толщины кристаллической пластинки к волновому вектору возникающего излучения*2*Math.PI
        /// </summary>
        double t;
        /// <summary>
        ///Хранит скорость частицы в единицах скорости света
        /// </summary>
        double beta;
        /// <summary>
        ///Хранит заряд до вхда в пластинку
        /// </summary>
        double z1;
        /// <summary>
        ///Хранит заряд после входа в пластинку.Часть заряда z1 - z2 остается внутри кристалла
        /// </summary>
        double z2;
        Complex eps;// Диэлектрическая постоянная может быть комплексной
        // Матрица минора получается путем удаления i-ой строки и j-ого столбца из исходной матрицы
        Complex[,] A(int i, int j, Complex[,] a)
        {
            int n = a.GetLength(1);// размерность исходной матрицы
            Complex[,] result = new Complex[n - 1, n - 1];// здесь будут элементы результирующей матрицы
            for (int k = 0; k < n; k++)
            {
                if (k == i)
                    continue;// вырезаем i-ую строку
                for (int l = 0; l < n; l++)
                {
                    if (l == j)
                        continue;// вырезаем j-ый столбец
                    result[k < i ? k : k - 1, l < j ? l : l - 1] = a[k, l];
                }
            }
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// Справедливо разложение по любой строке (столбцу):
        /// Det= сумма по всем элементам i-ой строки от произведения элемента на алгебраическое дополнение\sum_{j=1}^n (-1)^{i+j} a_{ij}\ M_j^i 
        /// </summary>
        Complex Det(Complex[,] mtrx)
        {
            int n = mtrx.GetLength(1);
            if (n == 1)
                return mtrx[0, 0];
            Complex result = 0;
            // раскрываем по 1-ой строке
            for (int j = 0; j < n; j++)
                result += Math.Pow(-1, j) * mtrx[1, j] * Det(A(1, j, mtrx));
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// Объявление неизвестного X
        /// </summary>
        Complex X(double teta, int alpha)
        {
            // Текущие элементарные функции. Здесь teta в радианах, а не в градусах!!!
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               c = 1 / cos;
            /// <summary>
            /// Коплексные коэффициенты матрицы и свободные члены системы линейных алгебраических уравнений(слау)
            /// </summary>
            Complex
                expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                a = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * t * sqrt),
                b = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * t * cos),
                d = eps / sqrt,
                _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S;
            /// <summary>
            /// Комплексная матрица
            /// </summary>
            Complex[,]
                mtrxA = { { 1, -1, 1, 0 }, { 0, 1 / a, -a, b }, { c, -d, -d, 0 }, { 0, d / a, a * d, -b * c } },
                mtrxD1 = { { _Q1, -1, 1, 0 }, { _Q2, 1 / a, -a, b }, { _Q3, -d, -d, 0 }, { _Q4, d / a, a * d, -b * c } },
                mtrxD4 = { { 1, -1, 1, _Q1 }, { 0, 1 / a, -a, _Q2 }, { c, -d, -d, _Q3 }, { 0, d / a, a * d, _Q4 } };
            Complex detA = Det(mtrxA);// Определитель матрицы коэффициентов
            return alpha == 1 ? Det(mtrxD1) / detA : Det(mtrxD4) / detA;
        }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X1
        /// </summary>
        Complex X1(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                 a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt)*(eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta1 = a * (b * eps / sqrt * _Q1 * (eps / sqrt + e / cos) + c * eps / sqrt * _Q1 * (e / cos - eps / sqrt) + _Q3 * c * (eps / sqrt + e / cos) + _Q3 * b * (eps / sqrt + e / cos) + 2 * eps / sqrt * _Q4),
            X1 = delta1 / delta;// компонента X1
            return X1;
        }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X2
        /// </summary>
        Complex X2(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt) * (eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta2 = (e / cos - eps / sqrt)*(1 / cos * c * _Q1 - _Q3 * c) + (_Q4 + e / cos * _Q2) * (eps / sqrt + 1 / cos),
            X2 = delta2 / delta;
            return X2;
                }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X3
        /// </summary>
        Complex X3(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt) * (eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta3 = (eps / sqrt + e / cos) * (1 / cos * _Q1 - _Q3) * b + (e / cos * _Q2 + _Q4) * (1 / cos - eps / sqrt),
            X3 = delta3 / delta;
            return X3;
            }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X4
        /// </summary>
        Complex X4(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt) * (eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta4 = -(eps / sqrt + 1 / cos) * (b * _Q4 + c * _Q2 * eps / sqrt) + (eps / sqrt - 1 / cos) * (b * eps / sqrt - c * _Q4) - 2 * eps / sqrt * _Q3 - eps / sqrt * _Q1 * (Complex.Exp(2 * I * 2 * Math.PI * t * sqrt) + 1),
            X4 = delta4 / delta;
            return X4;
            }
        /// <summary>
        /// инициализация формы,значения окошек для примера.
        /// </summary>
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            emission_type.Text = "1";
            bettaBox.Text = "0,98";
            tBox.Text = "628";
            z1Box.Text = "2";
            z2Box.Text = "1";
            ReBox.Text = "1";
            ImBox.Text = "1,5";
        }
        /// <summary>
        /// Выбор типа излучения
        /// </summary>
        private void emission_type_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (emission_type.Text == "1") alpha = Convert.ToInt32("1");
            else
                alpha = Convert.ToInt32("4");
            
        }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.05.2017, 11:06
Ответы с готовыми решениями:

Программа не рисует фрактал
Код программы выглядит вот так. Это должно было рисовать круговой фрактал. Помогите найти загвоздку!.. public Form1() { ...

Программа рисует данный рисунок
Здравствуйте уважаемые форумчане.помогите с реализацией программы которая нарисует вот такой (один из них) рисунок.Что проще.

Программа рисует график синуса
Эта программа рисует график синуса. Как это же самое написать только в C#. Написано в Delphi procedure TForm1.Button1Click(Sender:...

22
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
16.05.2017, 11:07  [ТС]
Продолжение кода
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
       /// <summary>
        /// Вычисление и постройка графика
        /// </summary>
        private void compute_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /// <summary>
            /// Здесь считываются параметры с окошек 
           /// </summary>
            beta = double.Parse(bettaBox.Text);
            t = double.Parse(tBox.Text);
            z1 = double.Parse(z1Box.Text);
            z2 = double.Parse(z2Box.Text);
            double Re, Im;
            Re = double.Parse(ReBox.Text);
            Im = double.Parse(ImBox.Text);
            eps = new Complex(Re, Im);
            double lowTeta = -Math.PI * .5 + .0000001, topTeta = Math.PI * .5;
            int tetaSteps =10000;
            ///<summary>
            /// Построение графика функции зависимость угловой плотности излучения от угла
            ///</summary>
            for (int i = 0; i < tetaSteps; i++)
            {
                double
                     teta = lowTeta + (double)i / tetaSteps * (topTeta - lowTeta),
                     mod = X(teta, alpha).Magnitude / Math.Sin(teta),
                     mod1 = X1(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                     mod2 = X2(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                    mod3 = X3(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                    mod4 = X4(teta).Magnitude / Math.Sin(teta);
                fastLine1.Add(teta, mod * mod);
                fastLine2.Add(teta, mod1 * mod1);
                fastLine3.Add(teta, mod2 * mod2);
                fastLine4.Add(teta, mod3 * mod3);
                fastLine5.Add(teta, mod4 * mod4);
            }
        }
        /// <summary>
        /// Очистка графика и окошек
        /// </summary>
        private void clrbutton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            fastLine1.Clear();
            fastLine2.Clear();
            fastLine3.Clear();
            fastLine4.Clear();
            fastLine5.Clear();
        }
       /// <summary>
        /// Вызов справки(Help)
        /// </summary>
        private void helpbutton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Help frm = new Help();
            frm.ShowDialog();
        }
        
    }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
18.05.2017, 14:51  [ТС]
у меня там и комплексные числа и double, t вообще считается как string, но потом переводится в double. Как это решить не знаю?
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
18.05.2017, 17:02
iliaproson, выложи весь проект, а не куски кода.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
18.05.2017, 17:10  [ТС]
Вот архив
Вложения
Тип файла: rar угловая плотн перех изл от угла.rar (459.5 Кб, 1 просмотров)
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
18.05.2017, 17:53
iliaproson, OverflowException. Вот здесь
C#
1
2
3
4
mod1 = X1(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
mod2 = X2(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
mod3 = X3(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
mod4 = X4(teta).Magnitude / Math.Sin(teta);
получаются double.NaN
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
18.05.2017, 18:34  [ТС]
Так что делать?Я это знаю
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
18.05.2017, 19:54
iliaproson, double.NaN может быть в двух случаях:
  1. числитель или знаменатель равен double.NaN
  2. знаменатель равен 0.
Тут и ищи. В каких пределах может меняться teta? Можно сляпать простенький тест и проверить, где будет вываливаться.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
18.05.2017, 21:47  [ТС]
teta лежит в интервале от 0 до Пи в радианах.
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
19.05.2017, 08:30
Ну тогда как минимум в этих точках знаменатель обращается ноль. Это ассимптоты?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
19.05.2017, 12:34  [ТС]
и как быть какой код добавить?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
22.05.2017, 17:05  [ТС]
вот добавил условие, чтоб в знаменателе не было 0
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
for (int i = 0; i < tetaSteps; i++)
            {
                double
                     teta = lowTeta + (double)i / tetaSteps * (topTeta - lowTeta);
                     if (teta != 0 && teta!=Math.PI)
                        {
                 double
                 mod = X(teta, alpha).Magnitude / Math.Sin(teta),
                 mod1 = X1(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                 mod2 = X2(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                mod3 = X3(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                mod4 = X4(teta).Magnitude / Math.Sin(teta);
                    fastLine1.Add(teta, mod * mod);
                    fastLine2.Add(teta, mod1 * mod1);
                    fastLine3.Add(teta, mod2 * mod2);
                    fastLine4.Add(teta, mod3 * mod3);
                    fastLine5.Add(teta, mod4 * mod4);
                }
            }
Как обработать или убрать бесконечность в экспонентах в аналитическом решении Х1...Х4?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
22.05.2017, 17:08  [ТС]
вот сам архив с программой.Экспоненты в бесконечность которые уходят это a,b и c.
Вложения
Тип файла: rar угловая плотн перех изл от угла.rar (459.6 Кб, 3 просмотров)
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
22.05.2017, 18:23
Проверяй расчётные функции. Вот что даёт отладка (жаль, раньше не глянул подробно. Потеряли много времени):

Расчёты, конечно, нужно вынести в отдельный класс, можно статический. Результаты возвращать в виде списков, списки назначать источниками для графиков.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
22.05.2017, 18:28  [ТС]
делал не получалось добавил еще вот что, но все равно те же ошибки
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
 for (int i = 0; i < tetaSteps; i++)
            {
                double
                     teta = lowTeta + (double)i / tetaSteps * (topTeta - lowTeta);
                     if (teta != 0 && teta!=Math.PI)
                        {
                    double
                    mod = X(teta, alpha).Magnitude / Math.Sin(teta);
                 if (teta != Math.PI/2)
                    {
                        double
                        mod1 = X1(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                 mod2 = X2(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                mod3 = X3(teta).Magnitude / Math.Sin(teta),
                mod4 = X4(teta).Magnitude / Math.Sin(teta);
                        fastLine1.Add(teta, mod * mod);
                        fastLine2.Add(teta, mod1 * mod1);
                        fastLine3.Add(teta, mod2 * mod2);
                        fastLine4.Add(teta, mod3 * mod3);
                        fastLine5.Add(teta, mod4 * mod4);
                    }
                }
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
22.05.2017, 18:46
iliaproson, на скриншоте вотчера видно, что double.NaN возвращается из твоих методов X1-X4. Там нужно искать.
Если покажешь формулы этих методов, может смогу помочь быстрее
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
22.05.2017, 18:50  [ТС]
вот отсюдова писал
Вложения
Тип файла: docx analitika.docx (90.7 Кб, 6 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 57
22.05.2017, 18:53  [ТС]
вот в C#
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
 /// <summary>
        /// Объявление неизвестного X
        /// </summary>
        Complex X(double teta, int alpha)
        {
            // Текущие элементарные функции. Здесь teta в радианах, а не в градусах!!!
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               c = 1 / cos;
            /// <summary>
            /// Коплексные коэффициенты матрицы и свободные члены системы линейных алгебраических уравнений(слау)
            /// </summary>
            Complex
                expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                a = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * t * sqrt),
                b = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * t * cos),
                d = eps / sqrt,
                _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S;
            /// <summary>
            /// Комплексная матрица
            /// </summary>
            Complex[,]
                mtrxA = { { 1, -1, 1, 0 }, { 0, 1 / a, -a, b }, { c, -d, -d, 0 }, { 0, d / a, a * d, -b * c } },
                mtrxD1 = { { _Q1, -1, 1, 0 }, { _Q2, 1 / a, -a, b }, { _Q3, -d, -d, 0 }, { _Q4, d / a, a * d, -b * c } },
                mtrxD4 = { { 1, -1, 1, _Q1 }, { 0, 1 / a, -a, _Q2 }, { c, -d, -d, _Q3 }, { 0, d / a, a * d, _Q4 } };
            Complex detA = Det(mtrxA);// Определитель матрицы коэффициентов
            return alpha == 1 ? Det(mtrxD1) / detA : Det(mtrxD4) / detA;
        }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X1
        /// </summary>
        Complex X1(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                 a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt)*(eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta1 = a * (b * eps / sqrt * _Q1 * (eps / sqrt + e / cos) + c * eps / sqrt * _Q1 * (e / cos - eps / sqrt) + _Q3 * c * (eps / sqrt + e / cos) + _Q3 * b * (eps / sqrt + e / cos) + 2 * eps / sqrt * _Q4),
            X1 = delta1 / delta;// компонента X1
            return X1;
        }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X2
        /// </summary>
        Complex X2(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt) * (eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta2 = (e / cos - eps / sqrt)*(1 / cos * c * _Q1 - _Q3 * c) + (_Q4 + e / cos * _Q2) * (eps / sqrt + 1 / cos),
            X2 = delta2 / delta;
            return X2;
                }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X3
        /// </summary>
        Complex X3(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt) * (eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta3 = (eps / sqrt + e / cos) * (1 / cos * _Q1 - _Q3) * b + (e / cos * _Q2 + _Q4) * (1 / cos - eps / sqrt),
            X3 = delta3 / delta;
            return X3;
            }
        /// <summary>
        /// Аналитическое решение компоненты X4
        /// </summary>
        Complex X4(double teta)
        {
            double
               beta2 = beta * beta,
               sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
               cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
               oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
               oneMinusBeta2Sin2 = (1 - beta2 * sin2),
               betaSin2 = beta * sin2,
               fi = t / beta,
               e = 2.71;
            Complex
                 expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
                epsSin = eps - sin2,
                oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
                _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
                _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
                _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
                _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
                _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
                I = Complex.ImaginaryOne,
                 sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
                 _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
                _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
                _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
                _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S,
                a = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * cos),
                b = Complex.Exp(-2 * Math.PI * t * sqrt),
                c = Complex.Exp(2 * Math.PI * t * sqrt),
            delta = a * (b * (e / cos + eps / cos) * (e / sqrt + 1 / cos) + c * (e / cos - eps / sqrt) * (eps / sqrt - 1 / cos)),
            delta4 = -(eps / sqrt + 1 / cos) * (b * _Q4 + c * _Q2 * eps / sqrt) + (eps / sqrt - 1 / cos) * (b * eps / sqrt - c * _Q4) - 2 * eps / sqrt * _Q3 - eps / sqrt * _Q1 * (Complex.Exp(2 * I * 2 * Math.PI * t * sqrt) + 1),
            X4 = delta4 / delta;
            return X4;
            }
Добавлено через 47 секунд
только с Х1 Х-это программа решает
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
23.05.2017, 04:36
iliaproson, скажи, а что у тебя в коде делает Math.Sqrt(-19);? Если нужен комплексный корень, то используй Complex.Sqrt.
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
23.05.2017, 05:27
Я попытался привести методы к одному виду, чтобы легче было ловить ошибки. Получился такой класс:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
internal static class Analytics
{
    /// <summary>
    /// Хранит два значения 1 либо 4, которые указывают на тип излучения
    /// </summary>
    internal static int alpha;
    /// <summary>
    ///Хранит отношение толщины кристаллической пластинки к волновому вектору возникающего излучения*2*Math.PI
    /// </summary>
    internal static double t;
    /// <summary>
    ///Хранит скорость частицы в единицах скорости света
    /// </summary>
    internal static double beta;
    /// <summary>
    ///Хранит заряд до вхда в пластинку
    /// </summary>
    internal static double z1;
    /// <summary>
    ///Хранит заряд после входа в пластинку.Часть заряда z1 - z2 остается внутри кристалла
    /// </summary>
    internal static double z2;
 
    internal static Complex eps;// Диэлектрическая постоянная может быть комплексной
 
    internal static double[] Theta;
    internal static double[] Mod;
    internal static double[] Mod1;
    internal static double[] Mod2;
    internal static double[] Mod3;
    internal static double[] Mod4;
 
    // Матрица минора получается путем удаления i-ой строки и j-ого столбца из исходной матрицы
    private static Complex[,] A(int i, int j, Complex[,] a)
    {
        int n = a.GetLength(1);// размерность исходной матрицы
        Complex[,] result = new Complex[n - 1, n - 1];// здесь будут элементы результирующей матрицы
        for (int k = 0; k < n; k++)
        {
            if (k == i)
                continue;// вырезаем i-ую строку
            for (int l = 0; l < n; l++)
            {
                if (l == j)
                    continue;// вырезаем j-ый столбец
                result[k < i ? k : k - 1, l < j ? l : l - 1] = a[k, l];
            }
        }
        return result;
    }
 
    /// <summary>
    /// Справедливо разложение по любой строке (столбцу):
    /// Det= сумма по всем элементам i-ой строки от произведения элемента на алгебраическое дополнение\sum_{j=1}^n (-1)^{i+j} a_{ij}\ M_j^i 
    /// </summary>
    private static Complex Det(Complex[,] mtrx)
    {
        int n = mtrx.GetLength(1);
        if (n == 1)
            return mtrx[0, 0];
        Complex result = 0;
        // раскрываем по 1-ой строке
        for (int j = 0; j < n; j++)
            result += Math.Pow(-1, j) * mtrx[1, j] * Det(A(1, j, mtrx));
        return result;
    }
 
    /// <summary>
    /// Объявление неизвестного X
    /// </summary>
    private static Complex X(double teta, int alpha)
    {
        // Текущие элементарные функции. Здесь theta в радианах, а не в градусах!!!
        double
            beta2 = beta * beta,
            sin = Math.Sin(teta), sin2 = sin * sin,
            cos = Math.Cos(teta), cos2 = cos * cos,
            oneMinusBeta2Cos2 = (1 - beta2 * cos2),
            betaSin2 = beta * sin2,
            fi = t / beta,
            c = 1 / cos;
        /// <summary>
        /// Коплексные коэффициенты матрицы и свободные члены системы линейных алгебраических уравнений(слау)
        /// </summary>
        Complex
            expFi = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * fi),
            epsSin = eps - sin2,
            oneMinusbeta2epsSin = (1 - beta2 * epsSin),
            _W = z1 * eps * oneMinusbeta2epsSin - z2 * oneMinusBeta2Cos2,
            _T = (eps - 1) * (1 - beta2 * (eps + cos2)),
            _G = eps * beta * (z2 * oneMinusBeta2Cos2 - z1 * oneMinusbeta2epsSin),
            _F = (eps - 1) * eps * beta2 * beta,
            _S = eps * oneMinusBeta2Cos2 * oneMinusbeta2epsSin,
            sqrt = Complex.Sqrt(epsSin),
            a = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * t * sqrt),
            b = Complex.Exp(Complex.ImaginaryOne * t * cos),
            d = eps / sqrt,
            _Q1 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _W / _S,
            _Q2 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _T / _S,
            _Q3 = Complex.ImaginaryOne * betaSin2 * _G / _S,
            _Q4 = -betaSin2 * Complex.ImaginaryOne * expFi * z2 * _F / _S;
        /// <summary>
        /// Комплексная матрица
        /// </summary>
        Complex[,]
            mtrxA = { { 1, -1, 1, 0 }, { 0, 1 / a, -a, b }, { c, -d, -d, 0 }, { 0, d / a, a * d, -b * c } },
            mtrxD1 = { { _Q1, -1, 1, 0 }, { _Q2, 1 / a, -a, b }, { _Q3, -d, -d, 0 }, { _Q4, d / a, a * d, -b * c } },
            mtrxD4 = { { 1, -1, 1, _Q1 }, { 0, 1 / a, -a, _Q2 }, { c, -d, -d, _Q3 }, { 0, d / a, a * d, _Q4 } };
        Complex detA = Det(mtrxA);// Определитель матрицы коэффициентов
        return alpha == 1 ? Det(mtrxD1) / detA : Det(mtrxD4) / detA;
    }
 
    private static readonly Complex i = Complex.ImaginaryOne;
    /// <summary>
    /// Аналитическое решение компоненты X1
    /// </summary>
    private static Complex X1(double theta)
    {
        var delta = Delta(theta);
        var delta1 = Delta1(theta);
        return delta1 / delta;
    }
    /// <summary>
    /// Аналитическое решение компоненты X2
    /// </summary>
    private static Complex X2(double theta)
    {
        var delta = Delta(theta);
        var delta2 = Delta2(theta);
        return delta2 / delta;
 
    }
    /// <summary>
    /// Аналитическое решение компоненты X3
    /// </summary>
    private static Complex X3(double theta)
    {
        var delta = Delta(theta);
        var delta3 = Delta3(theta);
        return delta3 / delta;
 
    }
    /// <summary>
    /// Аналитическое решение компоненты X4
    /// </summary>
    private static Complex X4(double theta)
    {
        var delta = Delta(theta);
        var delta4 = Delta4(theta);
        return delta4 / delta;
    }
 
    public static void Compute()
    {
        double lowTeta = -Math.PI * .5 + .0000001, topTeta = Math.PI * .5;
        int tetaSteps = 10000;
        Theta = new double[tetaSteps];
        double step = (topTeta - lowTeta) / tetaSteps;
        for (var j = 0; j < Theta.Length; j++)
        {
            Theta[j] = lowTeta + j * step;
        }
        ComputeMod();
        ComputeMod1();
        ComputeMod2();
        ComputeMod3();
        ComputeMod4();
    }
 
    private static void ComputeMod()
    {
        Mod = new double[Theta.Length];
        for (var j = 0; j < Theta.Length; j++)
        {
            double mod = X(Theta[j], alpha).Magnitude / Math.Sin(Theta[j]);
            Mod[j] = mod * mod;
        }
    }
 
    private static void ComputeMod1()
    {
        Mod1 = new double[Theta.Length];
        for (var j = 0; j < Theta.Length; j++)
        {
            double mod = X1(Theta[j]).Magnitude / Math.Sin(Theta[j]);
            Mod1[j] = mod * mod;
        }
    }
 
    private static void ComputeMod2()
    {
        Mod2 = new double[Theta.Length];
        for (var j = 0; j < Theta.Length; j++)
        {
            double mod = X2(Theta[j]).Magnitude / Math.Sin(Theta[j]);
            Mod2[j] = mod * mod;
        }
    }
 
    private static void ComputeMod3()
    {
        Mod3 = new double[Theta.Length];
        for (var j = 0; j < Theta.Length; j++)
        {
            double mod = X3(Theta[j]).Magnitude / Math.Sin(Theta[j]);
            Mod3[j] = mod * mod;
        }
    }
 
    private static void ComputeMod4()
    {
        Mod4 = new double[Theta.Length];
        for (var j = 0; j < Theta.Length; j++)
        {
            double mod = X4(Theta[j]).Magnitude / Math.Sin(Theta[j]);
            Mod4[j] = mod * mod;
        }
    }
 
    private static Complex Delta(double theta)
    {
        Complex exp = Complex.Exp(-i * 2 * Math.PI * t * Complex.Sqrt(eps - Math.Pow(Math.Sin(theta), 2)));
        Complex arg1 = Math.E / Math.Cos(theta);
        Complex arg2 = eps / Complex.Sqrt(eps - Math.Pow(Math.Sin(theta), 2));
        Complex arg3 = 1 / Math.Cos(theta);
        return exp * (arg1 + arg2) * (arg2 + arg3) + exp * (arg1 - arg2) * (arg2 - arg3);
    }
 
    private static Complex Delta1(double theta)
    {
        var arg1 = Complex.Exp(-i * 2 * Math.PI * t * Complex.Sqrt(eps - Math.Pow(Math.Sin(theta), 2)));
        var arg2 = eps / Complex.Sqrt(eps - Math.Pow(Math.Sin(theta), 2));
        var arg3 = eps / Math.Cos(theta);
        return arg1 * arg2 * Q1(theta) * (arg2 + arg3)
            + arg1 * arg2 * Q1(theta) * (arg3 - arg2)
            + Q3(theta) * arg1 * (arg2 - arg3)
            + Q3(theta) * arg1 * (arg2 + arg3)
            + 2 * arg2 * Q4(theta);
    }
 
    private static Complex Delta2(double theta)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
 
    private static Complex Delta3(double theta)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
 
    private static Complex Delta4(double theta)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
 
    private static Complex Q1(double theta)
    {
        var arg1 = i * beta * Math.Pow(Math.Sin(theta), 2);
        var arg2 = z1 / (1 - beta * beta * Math.Pow(Math.Cos(theta), 2));
        var arg3 = z2 / (eps * (1 - beta * beta * (eps - Math.Pow(Math.Sin(theta), 2))));
        return arg1 * (arg2 - arg3);
    }
    private static Complex Q2(double theta)
    {
        var arg1 = i * beta * Math.Pow(Math.Sin(theta), 2) * Complex.Exp(i * 2 * Math.PI * t / beta);
        var arg2 = z2 / (1 - beta * beta * Math.Pow(Math.Cos(theta), 2));
        var arg3 = z2 / (eps * (1 - beta * beta * (eps - Math.Pow(Math.Sin(theta), 2))));
        return arg1 * (arg2 - arg3);
    }
    private static Complex Q3(double theta)
    {
        var arg1 = z1 * (1 - beta * beta) / (1 - beta * beta * Math.Pow(Math.Cos(theta), 2));
        var arg2 = z2 * (1 - eps * beta * beta) / (1 - beta * beta * (eps - Math.Pow(Math.Sin(theta), 2)));
        return i * (arg1 - arg2 - z1 - z2);
    }
    private static Complex Q4(double theta)
    {
        var arg1 = Complex.Exp(i * 2 * Math.PI * t / beta);
        var arg2 = z2 * (1 - beta * beta);
        var arg3 = z2 * (1 - eps * beta * beta);
        var arg4 = 1 - beta * beta * Math.Pow(Math.Cos(theta), 2);
        return i * Math.E * arg1 * ((arg2 - arg3) / arg4);
    }
}

Методы Delta2-Delta4 запишешь сам. Оказалось, что в бесконечность обращается вот эта часть выражения:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{e}^{-i2\pi t\sqrt{\varepsilon - {\sin (\vartheta )}^{2} }}
и всё остальное обращается в double.NaN.
Для X график строится, для остальных нужно разбираться с этим аргументом.
Вложения
Тип файла: zip угловая плотность излучения от угла.zip (25.1 Кб, 3 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.05.2017, 05:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа рисует квадрат с 3-мя различными методами
Напишите пожалуйста код: Использовать 3 метода к добавлению метода Main: static char GetCharValue(string message) static int...

Существует ли программа, которая по коду сама рисует блок-схему
Здравствуйте, скажите есть ли программы которые из кода C# делают алгоритмы(блок-схемы)

Программа, которая при вводе числа рисует фигуру размерами n x n
Программа, которая при вводе числа рисует фигуру размерами n x n. Например n=5 *1*1* 1***1 1*0*1 1***1 *1*1*

Программа рисует фигуры с файла, в файле хранятся координаты точек
Добрый день. Получил задание , сделать на WPF следущую программу: 1) Программа рисует фигуры с файла, в файле хранятся координаты...

Подгрузка графиков jqplot в div на ajax. Не рисует график
Привет! У меня тут проблема, которая скорее всего уже решалась, но она решалась на уровне jQuery, а у меня немного другой уровень...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru