|
36 / 34 / 20
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 175
|
|||||||||||
.NET 4.x CryptographicException: "заполнение неверно и не может быть удалено."02.06.2017, 16:17. Показов 20703. Ответов 5
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста. Делаю ПО с привязкой к железу, шифрование идет как нужно. Вот код:
Буду очень благодарен за помощь! Спасибо.
0
|
|||||||||||
| 02.06.2017, 16:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
AES шифрование. Заполнение неверно и не может быть удалено Заполнение неверно и не может быть удалено AES encoding |
|
Администратор
|
|
| 02.06.2017, 17:43 | |
Сообщение было отмечено Dragon7788 как решение
Решение
1
|
|
|
36 / 34 / 20
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 175
|
||||||
| 06.06.2017, 00:08 [ТС] | ||||||
|
И снова здравствуйте! Недавно создавал такую же тему, но проблема вернулась.
Подскажите пожалуйста, в чем ошибка:
Не могу разобраться вот... хотя думаю проблема очень даже и проста.... Добавлено через 33 минуты OwenGlendower, подскажите пожалуйста, если не трудно)
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 06.06.2017, 00:46 | |
|
Dragon7788, ошибки с ключом точно нет? Данные расшифровываются тем же ключом что и зашифровались?
Кстати почему ты используешь ключ с одинаковыми байтами? Не по теме: P.S. Советую НЕ называть локальные переменные с подчеркиванием в начале. Это принято использовать для закрытых экземплярных полей класса
0
|
|
|
36 / 34 / 20
Регистрация: 17.03.2015
Сообщений: 175
|
|||||||
| 06.06.2017, 01:20 [ТС] | |||||||
|
OwenGlendower, Хм, теперь почему-то перестал работать и шифратор. Вчера все работало нормально...
Вот это шифратор.
По поводу подчеркиваний понял, спасибо за подсказку) Добавлено через 2 минуты Если вы подскажите как будет правильнее сделать шифрование и дешифрование, я буду очень благодарен!
0
|
|||||||
|
Администратор
|
|||||||||||||||||
| 07.06.2017, 16:12 | |||||||||||||||||
1
|
|||||||||||||||||
| 07.06.2017, 16:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Шифрация кусками. Заполнение неверно и не может быть удалено Заполнение не верно и не может быть удалено | AES Неверно происходит чтение файла. Что может быть не так ? "В поле может быть введено только одно слово, пробелы могут быть или не быть с начала слова и в конце"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|