Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2018
Сообщений: 2

Подсчёт очков в игре "Города"

29.04.2018, 20:44. Показов 2391. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята, помогите пожалуйста, не получается подсчитать количество очков в игре, что не так? В форме при нажатии на кнопку Подтвердить должны отображаться очки
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
 
namespace Kursovoj_project
{
    public partial class Town : Form
    {
       
        List<string> list1 = new List<string>();
        List<string> list2 = new List<string>();
        public Town()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int a, c;
            c = 0;
          
            a = textBox2.Text.Length;
            c =c + a; 
            
            textBox4.Text = c.ToString();
 
 
           
 
            string UserCity = textBox2.Text.ToLower();
            string User2City = textBox1.Text.Trim().ToLower();
 
            if (UserCity.Length == 0)
            {
                MessageBox.Show("Укажите город");
                return;
            }
            //====
            if (User2City.Length == 0)
            {
                list2.Add(UserCity);
                using (StreamReader meter = new StreamReader("CityList.txt", System.Text.Encoding.GetEncoding(1251)))
                {
                    while (!meter.EndOfStream)
                    {
                        list1.Add(meter.ReadLine().ToLower());
                    }
                }
                if (!list1.Contains(UserCity))
                {
                    MessageBox.Show("Такого города не существует, или его использование не предусмотрено игрой.");
                    textBox2.Text = ""; // пользователь должен будет ввести другой город.
                    return;
                }
            }
            else
            {
                //====
                if (UserCity[0] != User2City[User2City.Length - 1])
                {
                    MessageBox.Show("Первая буква, введенного вами города, не совпадает с последней буквой Игрока1");
                    return;
                }
                if (!list1.Contains(UserCity))
                {
                    MessageBox.Show("Такого города не существует, или его использование не предусмотрено игрой.");
                    textBox2.Text = ""; // пользователь должен будет ввести другой город.
                    return;
                }
                if (list1.Contains(UserCity) && list2.Contains(UserCity)) // Если город присутсвует в 2 файлах...
                {
                    MessageBox.Show(UserCity + " уже был использован в этой игре, выберите другой город");
                    textBox2.Text = ""; // пользователь должен будет ввести другой город.
                    return;
                }
            }
 
 
            // User2City = list1.Find(x => { return x[0] == UserCity[UserCity.Length - 1] && !list2.Contains(x); });//Пытаемся найти город в списке городов
            if (User2City == null)
            {
                MessageBox.Show("Вы победили");//Все города из файла использованы компьютером или игроком, компьютер больше не может предложить свой город 
                this.Close();
            }
            else
            {
                textBox1.Text = User2City;
            }
            list2.Add(UserCity);//Добавляем город игрока
            list2.Add(User2City);//Добавляем город компьютера
            textBox1.Text = "";
        }
 
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int a, c,b;
            c = 0;
            b = 0;
            a = textBox1.Text.Length;
            c = b + a;
            b = c;
            textBox3.Text = c.ToString();
 
 
            string UserCity = textBox1.Text.ToLower();
            string User2City = textBox2.Text.Trim().ToLower();
 
            if (UserCity.Length == 0)
            {
                MessageBox.Show("Укажите город");
                return;
            }
            //====
            if (User2City.Length == 0)
            {
                list2.Add(UserCity);
                using (StreamReader meter = new StreamReader("CityList.txt", System.Text.Encoding.GetEncoding(1251)))
                {
                    while (!meter.EndOfStream)
                    {
                        list1.Add(meter.ReadLine().ToLower());
                    }
                }
                if (!list1.Contains(UserCity))
                {
                    MessageBox.Show("Такого города не существует, или его использование не предусмотрено игрой.");
                    textBox2.Text = ""; // пользователь должен будет ввести другой город.
                    return;
                }
            }
            else
            {
                //====
                if (UserCity[0] != User2City[User2City.Length - 1])
                {
                    MessageBox.Show("Первая буква, введенного вами города, не совпадает с последней буквой Игрока2");
                    return;
                }
 
                if (!list1.Contains(UserCity))
                {
                    MessageBox.Show("Такого города не существует, или его использование не предусмотрено игрой.");
                    textBox1.Text = ""; // пользователь должен будет ввести другой город.
                    return;
                }
                if (list1.Contains(UserCity) && list2.Contains(UserCity)) // Если город присутсвует в 2 файлах...
                {
                    MessageBox.Show(UserCity + " уже был использован в этой игре, выберите другой город");
                    textBox1.Text = ""; // пользователь должен будет ввести другой город.
                    return;
                }
            }
 
           // User2City = list1.Find(x => { return x[0] == UserCity[UserCity.Length - 1] && !list2.Contains(x); });//Пытаемся найти город в списке городов
            if (User2City == null)
            {
                MessageBox.Show("Вы победили");//Все города из файла использованы компьютером или игроком, компьютер больше не может предложить свой город 
                this.Close();
            }
            else
            {
                textBox2.Text = User2City;
            }
            list2.Add(UserCity);//Добавляем город игрока
            list2.Add(User2City);//Добавляем город компьютера
            textBox2.Text = "";
        }
 
        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button4.Hide();
            button1.Show();
            button2.Show();
            button5.Show();
            button6.Show();
            textBox1.Enabled = true;
            textBox2.Enabled = true;
            richTextBox1.Enabled = true;
            richTextBox2.Enabled = true;
            textBox1.Text = "";
            textBox2.Text = "";
            /*  textBox2.Text = "москва";
              list2.Add("москва");
 
              using (StreamReader meter = new StreamReader("CityList.txt", System.Text.Encoding.GetEncoding(1251)))
              {
                  while (!meter.EndOfStream)
                  {
                      list1.Add(meter.ReadLine().ToLower());
                  }
              }*/
        }
 
        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Loss f2 = new Loss();
            f2.Show();
            Close();
        }
 
        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Loss f2 = new Loss();
            f2.Show();
            Close();
        }
 
        private void textBox4_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void Town_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
    }
}
Миниатюры
Подсчёт очков в игре "Города"  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.04.2018, 20:44
Ответы с готовыми решениями:

Подсчет очков в игре в кости "Жадность"
Жадность - игра в кости, в которой играют пять шестигранных кубиков. Ваша миссия, если вы решите принять ее, - это забить бросок в...

Подсчет очков в игре
Здравствуйте, нужна помощь). Пытаюсь сделать подсчет очков в игре. На форме есть разноцветные кубики. Суть в том чтобы щелкать на группы из...

Подсчет очков в игре
Сделайте так, чтобы в игре велся подсчет очков, а после выигрыша или проигрыша количество набранных очков выводилось бы в ячейки,если...

1
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
29.04.2018, 22:27
Насколько я понял, очки начисляются за город, который добавлен в списки list1, list2. Достаточно брать количество элементов в этих списках
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.04.2018, 22:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчет очков в дрифт-игре
Всем привет. Недавно начал заниматься созданием игр на юнити и решил добавить в дрифт-игре подсчет очков с множителями за каждый...

Отставание очков в игре
Здравствуйте, проблема такая: В игре есть очки, добавляются или отнимаются они после каждого клика по форме. Реализованы они следующим...

Сохранение очков в игре
Доброе время суток всем. Такой вопрос: У меня есть две сцены: Главное меню и сцена с игрой. Идея такая: Есть общий банк очков, куда...

Не увеличивается счетчик очков в игре
В игре на SDL (про бобров) есть счетчик очков. Если попасть по бобру, то счетчик должен увеличиться, но почему-то не увеличивается. ...

Подсчитать сумму очков в игре
Здраствуйте) У меня к вам такая задачка компьютер и игрок делают n количество шагов, выигрывает тот кто набрал максимальную сумму очков,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru