|
0 / 2 / 1
Регистрация: 19.09.2013
Сообщений: 464
|
||||||
Поясните пожалуйста построчно этот код - создание клона через MemberwiseClone21.05.2018, 12:49. Показов 2633. Ответов 45
Метки нет (Все метки)
Привет.
Столкнулся с подлянкой указателей при копировании элементов списка (кастомный класс). Нашел вот это решение:
Но просто тупо использовать код как-то не хочется, хотелось бы понять его работу. Может кто-нибудь пояснить построчно? Мне даже вот это T CreateCopy<T>(T aobject) непонятно...что за Т, что за Аобджект, почему CreateCopy<T>...
0
|
||||||
| 21.05.2018, 12:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
45
Пожалуйста поясните, что делает этот кусок кода .Invoke(this, new EventArgs(); Поясните, что делает этот код с использованием указателей поясните пожалуйста код |
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,370
|
|
| 22.05.2018, 11:13 | |
|
PowerCat, этот механизм используется для анализа структуры программы самой программой. Для анализа и манипулирования.
Можно во время исполнения программы перебрать все классы и структуры в сборке\сборках, посмотреть кто от кого унаследован, посмотреть все поля, свойства и методы (даже приватные) любого класса, инстанциировать любой класс (который можно) о котором во время сборки вообще ничего не известно, посмотреть содержимое всех полей любого экземпляра класса, поменять это содержимое, вызвать любой метод и т.д. Даже кодогенерация предусмотрена.
0
|
|
|
0 / 2 / 1
Регистрация: 19.09.2013
Сообщений: 464
|
|
| 22.05.2018, 11:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,370
|
|
| 22.05.2018, 11:28 | |
|
PowerCat, в смысле создание нового кода, байткода. Старый код изменять неможно.
0
|
|
|
0 / 2 / 1
Регистрация: 19.09.2013
Сообщений: 464
|
|
| 22.05.2018, 11:59 [ТС] | |
|
Понял...крутая штука...мне она, разумеется, сильно вряд ли понадобится когда-нибудь...в таком разрезе построчное пояснение не требуется.
Всех благодарю за ответы.
0
|
|
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,370
|
|
| 22.05.2018, 12:05 | |
|
0
|
|
|
0 / 2 / 1
Регистрация: 19.09.2013
Сообщений: 464
|
||
| 22.05.2018, 12:08 [ТС] | ||
|
А так - я ж любитель, не профессионал...хотя очень хочу перейти в IT сферу...
0
|
||
| 22.05.2018, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
46
Поясните пожалуйста код Поясните пожалуйста код Поясните пожалуйста код . . . Пожалуйста, поясните код программы. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|