Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2019
Сообщений: 10

Физика объектов

11.03.2019, 12:24. Показов 2386. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, меня интересует, как можно сделать объект "твёрдым", чтобы, например, мы управляли pictureBox'ом клавишами wasd, но если перед нами препятствие, он останавливался, или продолжал бы двигаться вместе с препятствием(как, например, в игре сокобан)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.03.2019, 12:24
Ответы с готовыми решениями:

Где и как создать массив объектов, чтобы можно было получить доступ к методам этих объектов?
Задача: "в win form кликаю на кнопку (button) и в этот момент в одном из массивов экземпляров класса должен вызваться метод" ...

Физика движения объекта
Кто может помочь накидать какие-то наброски или просто сделать, буду признателен Есть объект(rectangle). Программа запрашивает у...

Массив объектов базового класса, позволяющий работать с набором объектов — чтение, вывод
Расширить программы с классами. Каждый разработанный класс считать базовым; для каждого такого класса описать производный класс - массив...

1
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
11.03.2019, 12:38
ДА

Но как Вы пишите использовать для этого пикчербокс не правильно.

Добавлено через 49 секунд
LBw, вот почитайте Архитектура ПО в WinForms (FAQ & HowTo)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.03.2019, 12:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Каковы преимущества инициализации объектов над созданием объектов
какие преимущества инициализации объектов над созданием объектов, с использованием специального конструктора ? получается только-то что...

При инициализации массива объектов в одном методе, этот массив объектов не видно в других методах
static public void Load() { BaseObject objs = new BaseObject; //Этот массив! for (int i = 0; i <...

С# физика
Добрый вечер, мне нужно сделать небольшую физику, а точнее банальный отскок об край формы, вот код: int x = e.Location.X; ...

GDI, механика, физика
Помогите пожалуйста сделать один проект, очень буду благодарна, если поможете. Писать долго и я решила, лучше все, что нужно показать на...

PictureBox, физика движения, плавность, искусственный интелект
Помогите мне пожалуйста сделать данную реализацию проекта. Я вчера не много пробовала делать, но не сильно особо и получалось у меня. Я бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru