Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2019
Сообщений: 1

Шашки

26.04.2019, 23:45. Показов 2567. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
 
namespace Shashki
{
    public partial class Form3 : Form
    {
        int krug = 0;
        bool movExtra = false;
        PictureBox selection_vs = null; 
 
        List<PictureBox> blacks = new List<PictureBox>();
        List<PictureBox> whites = new List<PictureBox>();
        public Form3()
        {
            InitializeComponent();
            Download_listings();
        }
 
        private void Download_listings()
        {
            whites.Add(white1);
            whites.Add(white2);
            whites.Add(white3);
            whites.Add(white4);
            whites.Add(white5);
            whites.Add(white6);
            whites.Add(white7);
            whites.Add(white8);
            whites.Add(white9);
            whites.Add(white10);
            whites.Add(white11);
            whites.Add(white12);
 
            blacks.Add(black1);
            blacks.Add(black2);
            blacks.Add(black3);
            blacks.Add(black4);
            blacks.Add(black5);
            blacks.Add(black6);
            blacks.Add(black7);
            blacks.Add(black8);
            blacks.Add(black9);
            blacks.Add(black10);
            blacks.Add(black11);
            blacks.Add(black12);
         }
 
    public void Selection(object subject) //для обводки фигуры                                                                                                                                                                                                      //при выборе
        {
            if (!movExtra)
            {
                try { selection_vs.BackColor = Color.Gray; }
                catch { }
                PictureBox ficha = (PictureBox)subject;
                selection_vs = ficha;                   
                selection_vs.BackColor = Color.Lime;
            }
        }
 
        private void KletkaClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Motion((PictureBox)sender);
        }
 
        private void Motion(PictureBox cuadro)
        {
            if (selection_vs != null)
            {
                string color = selection_vs.Name.ToString().Substring(0, 4);
 
                if (Check(selection_vs, cuadro, color)) //Проверка достоверности
                {
                    Point anterior = selection_vs.Location;             
                    selection_vs.Location = cuadro.Location;            
                    int avance = anterior.Y - cuadro.Location.Y;
 
                    if (!MovimientosExtras(color) | Math.Abs(avance) == 50) //проверить дополнительные движения 
                    {
                        Ifqueen(color);
                        krug++;
                        selection_vs.BackColor = Color.Gray;
                        selection_vs = null;
                        movExtra = false;
 
                    }
                    else
                    {
                        movExtra = true;
                    }
                }
            }
        }
 
        private bool MovimientosExtras(string color)
        {
            List<PictureBox> bandoContrario = color == "white" ? blacks : whites;
            List<Point> posiciones = new List<Point>();
            int sigPosicion = color == "white" ? -100 : 100;
 
            posiciones.Add(new Point(selection_vs.Location.X + 100, selection_vs.Location.Y + sigPosicion));
            posiciones.Add(new Point(selection_vs.Location.X - 100, selection_vs.Location.Y + sigPosicion));
            if (selection_vs.Tag == "queen")
            {
                posiciones.Add(new Point(selection_vs.Location.X + 100, selection_vs.Location.Y - sigPosicion));
                posiciones.Add(new Point(selection_vs.Location.X - 100, selection_vs.Location.Y - sigPosicion));
            }
            bool result = false;
            for (int i = 0; i < posiciones.Count; i++)
            {
                if (posiciones[i].X >= 50 && posiciones[i].X<= 400 && posiciones[i].Y >= 50 && posiciones[i].Y <= 400) 
                {
                    if (!Ocupado(posiciones[i], whites) && !Ocupado(posiciones[i], blacks))
                    {
                        Point puntoMedio = new Point(Promedio(posiciones[i].X, selection_vs.Location.X), Promedio(posiciones[i].Y, selection_vs.Location.Y));
                        if (Ocupado(puntoMedio, bandoContrario))
                        {
                            result = true;
                        }
                    }
                }
            }
            return result;
        }
 
    private bool Ocupado(Point punto, List<PictureBox> bando)
    {
        for (int i = 0; i < bando.Count; i++)
        {
            if (punto == bando[i].Location)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
 
        private int Promedio(int n1, int n2)
        {
            int result = n1 + n2;
            result = result / 2;
            return Math.Abs(result);
        }
 
 
        private bool Check(PictureBox arigan, PictureBox desting, string color)
        {
            Point puntoOrigen = arigan.Location;
            Point puntoDastino = desting.Location;
            int avance = puntoOrigen.Y - puntoDastino.Y;
            avance = color == "white" ? avance : (avance * -1);
            avance = selection_vs.Tag == "queen" ? Math.Abs(avance) : avance;
 
            if (avance == 50)
            {
                 return true;
            }
            else if (avance == 100)
            {
                Point puntoMedio = new Point(Promedio(puntoDastino.X, puntoOrigen.X), Promedio(puntoDastino.Y, puntoOrigen.Y));
 
                List<PictureBox> bandoContrario = color == "white" ? blacks : whites;
                for (int i = 0; i < bandoContrario.Count; i++)
                {
                    if (bandoContrario[i].Location == puntoMedio)
                    {
                        bandoContrario[i].Location = new Point(0, 0);
                        bandoContrario[i].Visible = false;
                          return true;
                    }
                }
            }
             return false;
        }
 
 
       
        private void Ifqueen(string color)
        {
            if (color == "чёрный" && selection_vs.Location.Y == 400)
            {
                selection_vs.BackgroundImage = Properties.Resources.BlackQeen;
                selection_vs.Tag = "queen";
            }
 
            else if (color == "белый" && selection_vs.Location.Y == 50)
            {
                selection_vs.BackgroundImage = Properties.Resources.WhiteQeen;
                selection_vs.Tag = "queen";
            }
        }
 
        private void ViborBlack(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (krug % 2 == 1)
            {
                Selection(sender);  //Обводка зелёным
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Ход БЕЛЫХ");
            }
        }
 
        private void ViborWhite(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (krug % 2 == 0)
            {
                Selection(sender);  //Обводка зелёным
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Ход ЧЁРНЫХ");
            }
        }
    }
}
У меня шашки движутся в одном направлении по чёрным клеточкам - вниз. Как это можно исправить, я не понимаю (в видео уроке всё точно так же было и двигалось нормально, ну а я видимо немного рак). Заранее большое спасибо.


P.S: Помимо этого, при становлении на последнюю клетку, шашка не меняется на дамку, хоть я и в свойствах добавляла ресурсы.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.04.2019, 23:45
Ответы с готовыми решениями:

Шашки в Windows Forms
Очень нужна помощь! Необходимо написать шашки на wf за пару дней После нескольких часов мучений с пикчбоксом, было решено использовать...

Как сделать шашки?
Здравствуйте, есть какой видео урок или статья как сделать шашки на Виндоус Форм. Какими объектами Windows Form нужно использовать для...

Как сделать шашки сетевыми?
Сделал на днях шашки. Теперь хочу реализовать игру по локальной сети или по сети интернет. С чего начать подскажите пожалуйста!

3
26.04.2019, 23:57

Не по теме:

Цитата Сообщение от AVELIN Посмотреть сообщение
У меня шашки движутся в одном направлении по чёрным клеточкам - вниз.
обычно говорят либо вниз либо по чёрным диагоналям.

0
47 / 2 / 0
Регистрация: 25.12.2017
Сообщений: 424
06.11.2019, 17:34
AVELIN, здравствуйте, а можно ссылку на урок?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 16
05.04.2020, 17:33
Shelleex1337, https://www.youtube.com/channe... Jf6NT5GWSA
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.04.2020, 17:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Шашки, как способ скоротать время
Всем привет! Начинаю новую безделушку. Основную заготовку для шашек сделал, дальше - развитие. Что уже есть: 1. Модель доски и...

Нужна программа или исходники Шашки
Нужна на vizual studio windows form и желательно с пояснением кода на русском языке Помогите пожалуйста завтра уже сдать надо. ...

Написать шашки 2D для игры с компьютером. Где можно про графику почитать?
Здравствуйте! Надо написать шашки 2D для игры с компьютером. Посоветуйте, где можно про графику почитать?

Графический интерфейс для игры "Шашки"
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста сделать графический интерфейс для шашек. Программу сделал и bmp файл есть, но как всё...

С чего начать в создании игры "Шашки"?
Помогите в создании шашек, как создать интеллектуальный ум, перемещение и т.д!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru