Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 18
.NET 4.x

Зависание при выделении кластера в Bitmap

17.09.2019, 15:32. Показов 1057. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет!
Необходимо мне было написать алгоритм, позволявший выделить пиксельный кластер/сгусток определенного размера.

Условие:
Дан Bitmap 400х400 с пикселями черного или белого цвета (результат бинаризации изображения по промежуткам интенсивности красного/зеленого/синего, если кому любопытно):
Кликните здесь для просмотра всего текста


Алгоритм:
Битовая карта проходится вдоль и поперек с шагом 10 пикселей. При каждой итерации в описанном вокруг точки квадрате со сторонами 5х5 считается количество белых пикселей и делится на количество всех пикселей - рассчитывается плотность. Если она больше/равна 0.3, то мы увеличиваем стороны на 2 (т.е. увеличиваем радиус от центра до стороны квадрата на 1) до тех пор, пока плотность не станет меньше 0.3 Таким образом, определяется размер кластера, и если он больше/равен заданной площади кластера, то мы записываем координаты и ширину сторон кластера в массив в 4 ячейки (да, я знаю, что стороны здесь одинаковые и можно было ограничиться 3 ячейками, уменявотпростотак), который заносится в лист (т.е. образую этакий динамический массив массивов) и значений из которого я потом использую для отрисовки маски(cbstate)/габаритной рамки(!cbstate). Переменная buffer - просто оригинал изображения, который я присваиваю возвращаемому битмапу в случае отрисовки рамки/рамок.

Вопрос:
Почему при выполнении описанного ниже метода программа уходит в вечное зависание ? Я проверял код на вызывающие зависания фрагменты и исправлял, но теперь я совершенно не понимаю, почему так происходит. Вне метода с изображением ничего мудреного не производится - после его выполнения просто кидаю возвращенный битмап в picturebox...

Код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
public static Bitmap GetMask(Bitmap src, Bitmap buffer, bool cbstate)
        {
            List<int[]> listar = new List<int[]>();
            for(int x = 0; x < src.Width; x += 10)
            {
                for(int y = 0; y < src.Height; y += 10)
                {
                    int a = 5;  bool rep = true; float count = 0;
                    //1.проверяем окрестности заданного радиуса вокруг точки 
                    //2.если плотность зоны меньше 0.3, выходим из цикла
                    //3.иначе увеличиваем радиус окрестности на 1 и ищем заново
                    while (rep)
                    {
                        for (int i = x - a; i < x + a; i++)
                        {
                            for (int j = y - a; j < y + a; j++)
                            {
                                if (i >= 0 && i < src.Width && j >= 0 && j < src.Height)
                                //если пиксель существует и белый (проверяем по красному каналу)
                                {
                                    if(src.GetPixel(i, j).R > 250) count++;
                                }
                            }
                        }
                        if (count / 100 >= 0.3) a++;
                        else
                        {
                            if(4*a*a >= 40 * 40)
                            {
                                listar.Add(new int[4] { x - a, y - a, 2 * a, 2 * a });
                            }
                            rep = false;
                        }       
                    }
                }
            }
 
            
            if (cbstate)
            {
                Graphics g = Graphics.FromImage(src);
                SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.White);
                foreach (int[] RcA in listar)
                {
                    g.FillRectangle(brush, RcA[0], RcA[1], RcA[2], RcA[3]);
                }
            }
            else
            {
                src = new Bitmap(buffer);
                Graphics g = Graphics.FromImage(src);
                Pen pen = new Pen(Color.Red, 1);
                foreach (int[] RcA in listar)
                {
                    g.DrawRectangle(pen, RcA[0], RcA[1], RcA[2], RcA[3]);
                }
            }
            return src;
        }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.09.2019, 15:32
Ответы с готовыми решениями:

Зависание при выделении сокета
Всем суп, нужен совет. Ситуация для меня дикая. На моей пожилой ХРюшке при вызове socket (AF_INET,SOCK_STREAM,0); в Debug'е происходит...

Происходит ли "утечка памяти" при повторном выполнении: Bitmap bm1 = new Bitmap
Здравствуйте ! Подскажите, пожалуйста, происходит ли &quot;утечка памяти&quot; при создании объекта bm1 и, если не сложно - как её избежать. ...

Ошибка БД при выделении
&lt;? $spisok1 = &quot;SELECT name FROM users WHERE group='5'&quot;; $spisok = mysql_query($spisok1) or die('Ошибка БД'); while ($row =...

3
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
17.09.2019, 17:05
ты count не обнуляешь в блоке иф в 25 строке, он у тебя накапливается, а увеличивается и rep не уходит в false
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 18
17.09.2019, 22:31  [ТС]
Ну, я поставил переменную в начале цикла while, что и вправду разумно, но это ничего не дало :0

Добавлено через 57 минут
Дошло! Ещё одна проблема должна быть в том же участке кода:
C#
1
if (count / 100 >= 0.3) a++;
У меня в самом первом коде выше не только count не обнулялась, у меня не увеличивалась площадь, на которую я делю количество белых пикселей для получения плотности. Она всё время была 100, т.е. я плотность областей большей площади рассчитывал всё так же по площади 10x10 = 100. Надо вместо неё поставить 2a*2a = 4*(a^2) (4*a*a)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 18
17.09.2019, 23:29  [ТС]
Пример поиска кластеров-кандидатов на объект c плотностью 0.8 и с выделением габаритов кластеров (!sbstate) на исходном изображении (по шаблону желтого цвета):
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.09.2019, 23:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Скачет текст при выделении
Как сделать так, когда через hover выделяется текст. Чтобы длина строчки, чтобы длина строчки оставалась неизменной?

Ошибка при выделении памяти
что-то не так с выделением памяти, после запуска выдает ошибку, не могу понять где налажал #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Ошибка при выделении памяти
Когда убираю free(buf), то ошибки нету, а когда есть, то вылазит ошибка. Почему такое происходит? #include &lt;stdlib.h&gt; #include...

Ошибка при выделении памяти
Вопрос: из-за чего программа может рушится? int *NRRow = new int ; int *NRow = new int ; int *NCol = new int ; //тут...

INSERT при выделении кода
При выделении кода в PyCharm включается insert. Тоесть нажимаю лкм выделяю то, что нужно и после отпускания лкм включается insert (курсор...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru