Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93

Что - то не так с общением Forms и arduino

29.06.2024, 16:39. Показов 868. Ответов 15

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытался написать вывод GIF на экран матрицы ардуино, загружаемый из приложение winforms. Когда я начинаю передавать GIF, приложение начинает зависать, а на матрице ничего. В чем проблема?
Код winforms:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Xml.Linq;
//using static System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement;
 
namespace TVGControlApp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        bool isConnected = false;
        Color[][][] gifMassive;
        Color[][][] gifBuffer;
 
        int bright = 255;
        int hasVol = 1;
 
        string pathsPath;
        string selectedPath;
 
        int gifDelay = 100;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            UpdateCOMList();
            if (!Directory.Exists(Path.Combine("C:/Users/Asus/source/repos/TVGControlApp", "gif_folder.txt"))) { 
                pathsPath = ReadStringOutFile("gif_folder");
                PPText.Text = pathsPath;
                LoadGifs(pathsPath);
            }
            else
            {
                pathsPath = "";
            }
        }
 
        private void LoadGifs(string path)
        {
            if (!Directory.Exists(path) || string.IsNullOrEmpty(path))
            {
                MessageBox.Show("Путь не существует либо пуст");
                return;
            }
 
            flowLayoutPanel.Controls.Clear();
            string[] gifFiles = Directory.GetFiles(path, "*.gif");
 
            foreach (var gifFile in gifFiles)
            {
                Button gifButton = new Button
                {
                    Text = Path.GetFileName(gifFile),
                    Tag = gifFile
                };
                gifButton.Click += Gif_Click;
                flowLayoutPanel.Controls.Add(gifButton);
            }
        }
 
        private void Gif_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Button clickedButton = sender as Button;
            if (clickedButton != null)
            {
                selectedPath = clickedButton.Tag.ToString();
                selectedGif.Text = selectedPath;
                //MessageBox.Show("Selected Path: " + selectedPath);
                gifBuffer = GetGif(selectedPath);
            }
        }
 
        //-------------------------------------------------------------------------------
        private void gifButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (FolderBrowserDialog folderBrowserDialog = new FolderBrowserDialog())
            {
                folderBrowserDialog.Description = "Выберите путь к папке с GIF";
                folderBrowserDialog.ShowNewFolderButton = true;
 
                if (folderBrowserDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    string filePath = folderBrowserDialog.SelectedPath;
                    pathsPath = filePath;
                    SaveStringToFile(filePath, "gif_folder");
                    PPText.Text = pathsPath;
                    LoadGifs(pathsPath);
                }
            }
        }
        /*
         * if (string.IsNullOrEmpty(selectedPath) | string.IsNullOrEmpty(pathsPath))
            {
                MessageBox.Show("Please load a GIF first.");
                return;
            }
         */
 
        private Color[][][] GetGif(string path)
        {
            try
            {
                using (var gifImage = Image.FromFile(path))
                {
                    var dimension = new FrameDimension(gifImage.FrameDimensionsList[0]);
                    int frameCount = gifImage.GetFrameCount(dimension);
                    Color[][][] frames = new Color[frameCount][][];
 
                    for (int i = 0; i < frameCount; i++)
                    {
                        gifImage.SelectActiveFrame(dimension, i);
                        Bitmap originalBmp = new Bitmap(gifImage);
                        Bitmap resizedBmp = ResizeImage(originalBmp, 16, 16);
 
                        if (i == 0) { pictureBox1.Image = resizedBmp; }
 
                        int width = resizedBmp.Width;
                        int height = resizedBmp.Height;
                        Color[][] frame = new Color[height][];
                        for (int y = 0; y < height; y++)
                        {
                            frame[y] = new Color[width];
                            for (int x = 0; x < width; x++)
                            {
                                frame[y][x] = resizedBmp.GetPixel(x, y);
                            }
                        }
                        frames[i] = frame;
                        //DebugFrames(gifMassive);
                    }
                    return frames;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.ToString());
                return null; 
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// Пикселизация изображения путём уменьшения картинки до заданного значения,
        /// затем увеличение мелкой картинки путём дублирования пикселей
        /// </summary>
        /// <param name="image">исходная картинка</param>
        /// <param name="width">ширина мелкой картинки</param>
        /// <param name="height">высота мелкой картинки</param>
        /// <returns>пикселизированное изображение</returns>
        
 
            void SendGIF(Color[][][] gif)
        {
            if (!serialPort.IsOpen)
            {
                MessageBox.Show("Serial port is not open.");
                return;
            }
 
            serialPort.Write($"Bright{bright}");
            serialPort.Write($"Vol{hasVol}");
            for (int frame = 0; frame < gif.Length; frame++)
            {
                serialPort.Write("ClearImg");
                for (int pixels = 0; pixels < gif[frame].Length; pixels++)
                {
                    serialPort.Write("Pix" + gif[frame][pixels].ToString() + "," + gif[frame][pixels][0].ToString() + "," + gif[frame][pixels][1].ToString() + "," + gif[frame][pixels][2].ToString());
                    System.Threading.Thread.Sleep(5);
                }
                serialPort.Write("ShowImg");
                System.Threading.Thread.Sleep(gifDelay);
            }
        }
 
 
        private void DebugFrames(Color[][][] frames)
        {
            for (int i = 0; i < frames.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine($"Frame {i + 1}:");
                for (int y = 0; y < frames[i].Length; y++)
                {
                    for (int x = 0; x < frames[i][y].Length; x++)
                    {
                        Console.Write(frames[i][y][x]);  // Можно заменить на  для вывода цветов
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
 
        private void connectToArduino()
        {
            string selectedPort = comboBox.GetItemText(comboBox.SelectedItem);
            try
            {
                if (!serialPort.IsOpen)
                {
                    serialPort.PortName = selectedPort;
                    serialPort.Open();
                    isConnected = true;
                    connectButton.Text = "Отключить";
                    MessageBox.Show($"Подключено к порту {serialPort.PortName}");
                    COMName.Text = serialPort.PortName;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show($"Порт {serialPort.PortName} уже открыт.");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show($"Ошибка при открытии порта {selectedPort}: {ex.Message}");
            }
        }
 
        private void disconnectFromArduino()
        {
            if (serialPort.IsOpen)
            {
                serialPort.Close();
            }
            isConnected = false;
            connectButton.Text = "Подключить";
        }
 
 
        void reloadButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LoadGifs(pathsPath);
        }
 
        private void SaveStringToFile(string toSave, string name)
        {
            string ttt = name + ".txt";
            string filePath = Path.Combine("C:/Users/Asus/source/repos/TVGControlApp", ttt); // Имя файла
            try
            {
                File.WriteAllText(filePath, toSave);
                MessageBox.Show("Сохранено в " + filePath);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Ошибка сохранения: " + ex.Message);
            }
        }
 
        string ReadStringOutFile(string name)
        {
            string ttt = name + ".txt";
            string filePath = Path.Combine("C:/Users/Asus/source/repos/TVGControlApp", ttt);
            try
            {
                string fileContent = File.ReadAllText(filePath);
                return fileContent;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Ошибка загрузки: " + ex.Message);
                return null;
            }
        }
 
        private void openPPButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(pathsPath))
            {
                try
                {
                    Process.Start("explorer.exe", pathsPath);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Ошибка открытия: " + ex.Message);
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("ОН БЛЯТЬ ПУСТОЙ");
            }
        }
 
        private void connectButton_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            UpdateCOMList();
        }
 
        void UpdateCOMList()
        {
            comboBox.Items.Clear();
            // Получаем список COM портов доступных в системе
            string[] portnames = SerialPort.GetPortNames();
            // Проверяем есть ли доступные
            if (portnames.Length == 0)
            {
                MessageBox.Show("COM PORT not found");
            }
            foreach (string portName in portnames)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(portName))
                {
                    MessageBox.Show("COM PORT is null");
                    return;
                }
                //добавляем доступные COM порты в список           
                comboBox.Items.Add(portName);
                Console.WriteLine(portnames.Length);
                if (portnames[0] != null)
                {
                    comboBox.SelectedItem = portnames[0];
                }
            }
        }
 
        private void arduinoButton_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!isConnected)
            {
                connectToArduino();
            }
            else
            {
                disconnectFromArduino();
            }
        }
 
        private void send_Click(object sender, EventArgs e)
        {
             serialPort.Write("Hello, wrld! Im from VSWF!");
            gifMassive = gifBuffer;
            bright = brightBar.Value;
            if (volState.Checked)
                hasVol = 1;
            else
                hasVol = 0;
        }
 
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            // if (serialPort.IsOpen) serialPort.Close();
        }
 
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e); 
            if (gifMassive != null)
            {
                SendGIF(gifMassive);
            }
        }
 
        void test1()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                MessageBox.Show(i.ToString());
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
        }
 
        private Bitmap ResizeImage(Bitmap image, int width, int height)
        {
            if (image.Width != 16 & image.Height != 16)
            {
                // step 0
                Bitmap img = new Bitmap(width, height);
                using (Graphics gr = Graphics.FromImage(img))
                {
                    gr.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
                    gr.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.Half;
                    gr.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
                    gr.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
 
                    gr.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, width, height));
                }
 
                //step 1
                int kfx = (image.Width * 2) / width;
                Bitmap enlargedImage = new Bitmap(img.Width * kfx, img.Height * kfx);
 
                using (ImageWrapper wrIn = new ImageWrapper(img, true))
                using (ImageWrapper wrOut = new ImageWrapper(enlargedImage))
                {
                    for (int i = 0; i < wrOut.Width; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < wrOut.Height; j++)
                        {
                            wrOut[i, j] = wrIn[i / kfx, j / kfx];
                        }
                    }
                }
 
                //step2
                Bitmap finalImage = new Bitmap(image.Width, image.Height);
 
                using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(finalImage))
                {
                    graphics.DrawImage(enlargedImage, new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height));
                }
 
                return finalImage;
            }
            else
            {
                Bitmap img = new Bitmap(width, height);
                using (Graphics gr = Graphics.FromImage(img))
                {
                    gr.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
                    gr.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.Half;
                    gr.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
                    gr.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
 
                    gr.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, width, height));
                }
                return AutoBright(img);
                //return img;
            }
        }
 
        private Bitmap AutoBright(Bitmap img)
        {
            using (ImageWrapper wr = new ImageWrapper(img))
            {
                int min = 255, max = 0;
                foreach (Point p in wr)
                {
                    if (min > Math.Min(Math.Min(wr[p].R, wr[p].G), wr[p].B))
                    {
                        min = Math.Min(Math.Min(wr[p].R, wr[p].G), wr[p].B);
                    }
                    if (max < Math.Max(Math.Max(wr[p].R, wr[p].G), wr[p].B))
                    {
                        max = Math.Max(Math.Max(wr[p].R, wr[p].G), wr[p].B);
                    }
                }
                double a = min;
                double b = 255.0 / (max - min);
                foreach (Point p in wr)
                {
                    wr.SetPixel(p, (wr[p].R - a) * b, (wr[p].G - a) * b, (wr[p].B - a) * b);
                }
            }
            return img;
        }
 
        public class ImageWrapper : IDisposable, IEnumerable<Point> // С этой функцией мне помогли, я еще не умею работать с битами, учтите это пожалуйста
        {
            /// <summary>
            /// Ширина изображения
            /// </summary>
            public int Width { get; private set; }
            /// <summary>
            /// Высота изображения
            /// </summary>
            public int Height { get; private set; }
            /// <summary>
            /// Цвет по-умолачнию (используется при выходе координат за пределы изображения)
            /// </summary>
            public Color DefaultColor { get; set; }
 
            private byte[] data;//буфер исходного изображения
            private byte[] outData;//выходной буфер
            private int stride;
            private BitmapData bmpData;
            private Bitmap bmp;
 
            /// <summary>
            /// Создание обертки поверх bitmap.
            /// </summary>
            /// <param name="copySourceToOutput">Копирует исходное изображение в выходной буфер</param>
            public ImageWrapper(Bitmap bmp, bool copySourceToOutput = false)
            {
                Width = bmp.Width;
                Height = bmp.Height;
                this.bmp = bmp;
 
                bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
                stride = bmpData.Stride;
 
                data = new byte[stride * Height];
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bmpData.Scan0, data, 0, data.Length);
 
                outData = copySourceToOutput ? (byte[])data.Clone() : new byte[stride * Height];
            }
 
            /// <summary>
            /// Возвращает пиксел из исходнго изображения.
            /// Либо заносит пиксел в выходной буфер.
            /// </summary>
            public Color this[int x, int y]
            {
                get
                {
                    var i = GetIndex(x, y);
                    return i < 0 ? DefaultColor : Color.FromArgb(data[i + 3], data[i + 2], data[i + 1], data[i]);
                }
 
                set
                {
                    var i = GetIndex(x, y);
                    if (i >= 0)
                    {
                        outData[i] = value.B;
                        outData[i + 1] = value.G;
                        outData[i + 2] = value.R;
                        outData[i + 3] = value.A;
                    };
                }
            }
 
            /// <summary>
            /// Возвращает пиксел из исходнго изображения.
            /// Либо заносит пиксел в выходной буфер.
            /// </summary>
            public Color this[Point p]
            {
                get { return this[p.X, p.Y]; }
                set { this[p.X, p.Y] = value; }
            }
 
            /// <summary>
            /// Заносит в выходной буфер значение цвета, заданные в double.
            /// Допускает выход double за пределы 0-255.
            /// </summary>
            public void SetPixel(Point p, double r, double g, double b)
            {
                if (r < 0) r = 0;
                if (r >= 256) r = 255;
                if (g < 0) g = 0;
                if (g >= 256) g = 255;
                if (b < 0) b = 0;
                if (b >= 256) b = 255;
 
                this[p.X, p.Y] = Color.FromArgb((int)r, (int)g, (int)b);
            }
 
            int GetIndex(int x, int y)
            {
                return (x < 0 || x >= Width || y < 0 || y >= Height) ? -1 : x * 4 + y * stride;
            }
 
            /// <summary>
            /// Заносит в bitmap выходной буфер и снимает лок.
            /// Этот метод обязателен к исполнению (либо явно, лмбо через using)
            /// </summary>
            public void Dispose()
            {
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(outData, 0, bmpData.Scan0, outData.Length);
                bmp.UnlockBits(bmpData);
            }
 
            /// <summary>
            /// Перечисление всех точек изображения
            /// </summary>
            public IEnumerator<Point> GetEnumerator()
            {
                for (int y = 0; y < Height; y++)
                    for (int x = 0; x < Width; x++)
                        yield return new Point(x, y);
            }
 
            System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
            {
                return GetEnumerator();
            }
 
            /// <summary>
            /// Меняет местами входной и выходной буферы
            /// </summary>
            public void SwapBuffers()
            {
                var temp = data;
                data = outData;
                outData = temp;
            }
        }
 
        private void clearGifButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            gifMassive = null;
            gifBuffer = null;
            pictureBox1.Image = null;
        }
    } 
}
Код ардуино:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
 
Adafruit_NeoPixel pixels(256, 6, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
 
bool volume = true;
 
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  Serial.begin(9600);
  pixels.begin();
  pixels.show();
}
 
void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
if(Serial.available()){
  String message = Serial.readString();
 
  if (message.indexOf("Bright") != -1) {
    pixels.setBrightness(getNum(message));
  }
  else if (message.indexOf("Vol") != -1) {
    uint8_t v = getNum(message);
    if(v == 1) volume= true;
    else volume = false;
  }
  else if(message.indexOf("Pix") != -1){
    uint8_t pix[4];
    parseStringToValues(message, pix);
    pixels.setPixelColor(pix[0], pix[1], pix[2], pix[3]);
  }
  else if(message.indexOf("ClearImg") != -1){
    pixels.clear();
  }
  else if(message.indexOf("ShowImg") != -1){
    pixels.show();
  }
}
 
}
 
uint8_t getNum(String inputString){
  String numberString = "";
    for (int i = 0; i < inputString.length(); i++) {
    if (isDigit(inputString.charAt(i))) {
      numberString += inputString.charAt(i);
    }
  }
 
  if (numberString.length() > 0) {
    uint8_t number = numberString.toInt(); // Преобразуем строку в число
    return number;
  } else {
    return 0;
  }
}
 
void parseStringToValues(String str, uint8_t* values) {
  int startIndex = str.indexOf(',') + 1;
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    int endIndex = str.indexOf(',', startIndex);
    if (endIndex == -1) { // Если это последний элемент
      endIndex = str.length();
    }
    String numberString = str.substring(startIndex, endIndex);
    numberString.trim(); // Убираем пробелы в начале и конце
    values[i] = (uint8_t)numberString.toInt(); // Преобразуем строку в число
    startIndex = endIndex + 1;
  }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.06.2024, 16:39
Ответы с готовыми решениями:

Что я делаю не так? Arduino.Serial + Qt5
Мы желаем передавать поток данных из компьютера в 克隆人 Arduino Mega 2560. Мы пишем программу, которая будет этот поток выписывать и...

Калькулятор множеств в Windows Forms. Как сделать и что я делаю не так?
Мне нужно создать в Windows Forms калькулятор множеств, который получая множества способен производить с ними операции: объединение,...

Windows Forms и Arduino Uno
Добрый вечер! Имеется приложение Windows Forms и простая программа на Arduino. Суть программы заключается в определении напряжения на...

15
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13123 / 7684 / 1675
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,454
Записей в блоге: 14
29.06.2024, 16:56
Если обработчик события, выполняемый в потоке ui, выполняется слишком медленно, то э поток ui в этом месте, очевидно, зависает, что выглядит как зависающее приложение.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93
29.06.2024, 20:45  [ТС]
Вы можете сказать, что именно нагружает? Как можно облегчить работу, чтобы оно не "выглядело как зависающее приложение"?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13123 / 7684 / 1675
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,454
Записей в блоге: 14
29.06.2024, 20:56
Цитата Сообщение от Mr_Earner_228 Посмотреть сообщение
что именно нагружает?
Не нагружает, а приостанавливает.
Окна работают примерно так:
C#
1
2
3
while (true) {
  обработать_все_сообщения()
}
Через сообщения производится как перерисовка окна, так и обработка событий от ваших кнопок.
И вот в одном из таких событий цикл обработки сообщений окна останавливается и программа начинает передавать данные в serial port. Окно висит.
Когда передача заканчивается, цикл обработки сообщений возобновляет свою работу, окно развисает.

Цитата Сообщение от Mr_Earner_228 Посмотреть сообщение
Как можно облегчить работу, чтобы оно не "выглядело как зависающее приложение"?
Перейти на многопоточность.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93
29.06.2024, 21:19  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
окно развисает
я ждал минут 5, не развисало, попробую перейти на многопоточность
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13123 / 7684 / 1675
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,454
Записей в блоге: 14
29.06.2024, 21:26
А в вашем конкретном случае еще хуже.
Вы саму запись засунули в событие перерисовки.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93
29.06.2024, 22:04  [ТС]
Я не до конца понял, как мне раскидать действия и как использовать многопоточность вообще.
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Вы саму запись засунули в событие перерисовки.
а как сделать тогда?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13123 / 7684 / 1675
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,454
Записей в блоге: 14
29.06.2024, 22:11
Загрузили список превьюшек gif.
Выбрали какую-то одну.
При выборе она поступает на обработку.
Там в отдельном потоке разбивается на фреймы, фреймы переводятся в массивы байт, начинается передача массивов.

Добавлено через 1 минуту
Начните с Литература по C# для начинающих и не только, Шилдт, главы 23-24.
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Yury Komar
4358 / 3428 / 512
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 6,258
30.06.2024, 08:37
Mr_Earner_228, Вот некоторые примеры по запуску процедуры в другом потоке:

Запуск нового потока
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
int Add(int a, int b)
{
    Thread.Sleep(3000);
    return a + b;
}
 
var thread = new Thread(() => {
        var result = Add(3, 5);
        Console.WriteLine("result: " + result);
    }) {
    Priority = ThreadPriority.BelowNormal
};
thread.Start();
 
Console.WriteLine("main thread");
//output:
//main thread
//result: 8
Запуск нового потока и ожидание его завершения
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
int Add(int a, int b) {
    Thread.Sleep(3000);
    return a + b;
}
 
var thread = new Thread(() => {
        var result = Add(3, 5);
        Console.WriteLine("result: " + result);
});
thread.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
thread.Start();
//wait until thread is terminated
thread.Join();
 
Console.WriteLine("main thread");
//output:
//result: 8
//main thread
Синхронизация с блокировкой
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//class field
Random random = new();
 
void ShowNumber(object number) {
    //lock access for other threads
    lock (random) {
        Thread.Sleep(random.Next(500));
        Console.Write(number + ", ");
    }
}
 
//start ten threads
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    var waitCall = new WaitCallback(ShowNumber);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCall, i);
}
 
//result without lock: 8, 4, 9, 6, 1, 10, 7, 3, 2, 5
//result with lock: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Через Task и Async, Await
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Task<int> Add(int a, int b) {         
    return Task.Run(() => {
            Thread.Sleep(3000);
            return a + b;
    });
}
 
//Start new thread and wait for Add() result
async void Test() {
    var result = await Add(5, 3);
    //result is 8
 
    Console.WriteLine($"result = {result}");
}
 
Test();
Вариантов реализации, на самом деле много. Еще делегаты, Invoke и т.п.

Я привел самые простые примеры.

Ну и, конечно же, в студии предусмотрен еще и BackgroundWorker, который выполняет работу в другом потоке, призван упростить процедуру работы с многопоточностью.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93
30.06.2024, 09:54  [ТС]
То есть, я разбиваю обработку GIF на обработку каждого фрейма, после обработки каждый фрейм отправляет свой массив поочередно, так?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13123 / 7684 / 1675
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,454
Записей в блоге: 14
30.06.2024, 10:00
Нет.
Все тяжеловесные и длительные операции надо производить в отдельном потоке.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93
30.06.2024, 17:20  [ТС]
То есть мне нужно работать с функцией отправки на мк:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
void SendGIF(Color[][][] gif)
{
    if (gifMassive != null)
 
    {
        if (!serialPort.IsOpen)
        {
            MessageBox.Show("Serial port is not open.");
            return;
        }
 
        serialPort.Write($"Bright{bright}");
        serialPort.Write($"Vol{hasVol}");
        for (int frame = 0; frame < gif.Length; frame++)
        {
            serialPort.Write("ClearImg");
            for (int pixels = 0; pixels < gif[frame].Length; pixels++)
            {
                serialPort.Write("Pix" + gif[frame][pixels].ToString() + "," + gif[frame][pixels][0].ToString() + "," + gif[frame][pixels][1].ToString() + "," + gif[frame][pixels][2].ToString());
                System.Threading.Thread.Sleep(5);
            }
            serialPort.Write("ShowImg");
            System.Threading.Thread.Sleep(gifDelay);
        }
    }
}
И в нее надо встроить:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Task<int> task() {         
    return Task.Run(() => {
            Thread.Sleep(3000);
            SendGif(gifMassive);
    });
}
async void SG(){
var r = await task();
}
 
SG();
Я правильно понял?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13123 / 7684 / 1675
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,454
Записей в блоге: 14
30.06.2024, 18:45
Типа того.
Вы указанную книгу прочитали?
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Yury Komar
4358 / 3428 / 512
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 6,258
30.06.2024, 19:21
Цитата Сообщение от Mr_Earner_228 Посмотреть сообщение
Thread.Sleep(3000);
Sleep здесь уберите, так как это в качестве примера было добавлено, чтоб продемонстрировать "независание" основного потока (вашей формы)...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2022
Сообщений: 93
30.06.2024, 20:00  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Вы указанную книгу прочитали?
Да, до 742. Основы вроде понятны
0
548 / 355 / 120
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 1,351
01.07.2024, 08:44
Цитата Сообщение от Yury Komar Посмотреть сообщение
C#
1
2
3
4
5
6
   Task<int> Add(int a, int b) {         
 return Task.Run(() => {
            Thread.Sleep(3000);
            return a + b;
    });
}
за такое руки отрывать надо, Task может выполнятся не только в новом потоке, поэтому данное действие вызовет зависание всего приложения, в тасках нужно использовать Task.Delay()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.07.2024, 08:44
Помогаю со студенческими работами здесь

C# софт для общением с Siemens
Добрый день. Я хочу написать софтинку, которая будет получать от сименса номер вызывающего абонента (при входящем звонке) и дергать из БД...

3D-социальная сеть с голосовым общением
Предлагаю обсудить перспективы создания виртуального трехмерного мира с возможностью голосового общения. Основные возможности этой среды...

Загвоздка со строками и общением с внешним устройством
Ребята такой прикол, есть устройство принимающее команды, к примеру команда &quot;@0101&quot; передаю все через ком порт + переходник...

Что не так с кодом? ( пытаюсь понять, что не так? )
Есть исходный код. Hook, работает хорошо, но есть минус огромный - перестаёт писать в лог, при открытии программы\игры Фуллскрином. т.е...

Почему .apk файлы Xamarin Forms так много весят?
.apk файлы Xamarin Forms весят в разы больше чем аналогичные от Android Studio. Почему так?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru