|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
|
Игра морской бой - как расставлять корабли03.05.2009, 20:18. Показов 13931. Ответов 56
Метки нет (Все метки)
Решил написать игру чтоб опыта набраться. Вот возникла проблема: в верху формы расположены 4 кнопки(4вида кораблей) и ниже расположено поле. каким способом можно размещать на таблице корабли?в смысле какой код,чтобы нажав на кнопку можно было переместить стрелочкой корабль на поле?
0
|
|
| 03.05.2009, 20:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
56
Игра морской бой: никак не придумаю как лучше реализовать корабли в игре
|
|
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
|
|
| 09.06.2009, 13:20 | |
|
Значок для формы : правой кнопкой щелчок по форме, потом properties, затем icon и выбирайте.
Версия - откройте Solution Explorer, там надо по проекту (не по решению!) щелкнуть правой кнопкой мыши, выбрать тож как выше пропертис, и нажать кнопку Assembly Info, и менять инфу о программе как душе угодно. Тут же можно иконку программы сменить.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 5
|
|
| 10.06.2009, 00:32 | |
|
alexeev, не мог бы ты подсказать логику обстрела кораблей компьютером? А то тоже пишу морской бой но на J2ME.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
||
| 10.06.2009, 00:51 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
|
| 10.06.2009, 01:15 [ТС] | |
|
icon когда в properties добавляешь, иконка меняется на самом екзешнике, а прогу открываю, слева от названия стандартная остается.
Такой вопрос, хочу сделать задержку между вражескими выстрелам, как лучше ее сделать? Использовать потоки или может просто сделать "бессмысленные" циклы, повторяющиеся по 10 тыщ раз? думаю что этот вариант не приемлем на маломощьных ПК. Вот обновленная версия проги
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 5
|
|
| 10.06.2009, 01:54 | |
|
alexeev, я использовал поток, и приостанавливал его на 600мс.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 5
|
|
| 10.06.2009, 02:27 | |
|
Как расставить пустые клетки вокруг убитого корабля?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
|
| 10.06.2009, 14:21 [ТС] | |
|
если корабль убит(и комп определяет какой именно корабль и как он расположен - горизонтально/вертикально) то помечаешь все поля вокруг корабля, как "промахи" (чтобы туда нельзя было еще раз выстрелить), и рисуешь в этих клетках точки(смотря как ты помечаешь промахи).
Добавлено через 3 минуты 2 секунды вот с потоками у меня тяжело, не можешь привести пример, как их использовать? к примеру комп "ранил", вызывается функция Delay(<num_of_msec>)/ хотябы как вызвать эту ф-ю?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 5
|
|
| 10.06.2009, 17:46 | |
|
Я все прорисовывал в канвасе, там же создаю поток:
Thread t = new Thread(this); t.start(); А дальше когда необходимо просто приостанавливаю: try{Thread.sleep(msec);} catch(java.lang.InterruptedException zxz){}; А как ты распознаешь какой корабль убит? Считаешь количество попаданий? Добавлено через 29 минут 25 секунд alexeev, а почему ты просто не используешь таймер? Я юзаю поток потому что у меня в мидлете нету таймера.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
||
| 10.06.2009, 18:30 [ТС] | ||
0
|
||
|
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
|
||
| 10.06.2009, 18:38 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
|
| 11.06.2009, 23:19 [ТС] | |
|
Дело в том что я создавал форму программно, то есть Form myform=new Form(); и тд. Как программно изменить иконку? Есть процедура Icon, только как ее использовать?
0
|
|
|
107 / 107 / 9
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 578
|
||||||
| 11.06.2009, 23:36 | ||||||
|
ааааааа........ сорри, не учел. ну тогда так:
1
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
|
| 13.06.2009, 20:49 [ТС] | |
|
Я создавал на форме 2 picture boxa ,чертил на них прямоугольники.
Подписи делал в OnPaint, создал 2 массива строк, и выводил их в цикле с помощью DrawString();
1
|
|
| 14.06.2009, 02:34 | |
|
Только начинаю писать морской бой, присоединюсь со своими вопросами, дабы не плодить новых тем. Подскажите какой элемент использовать для создания самих полей 10х10. Подписывать координаты я как понимаю с помощью label?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
|
| 14.06.2009, 10:47 [ТС] | |
|
Я создавал на форме 2 picture boxa ,чертил на них прямоугольники.
Подписи делал в OnPaint, создал 2 массива строк, и выводил их в цикле с помощью DrawString();
0
|
|
| 17.06.2009, 20:09 | |
|
Цель: получить координаты курсора мыши при клике на pictureBox1.
visual c++ Создаю событие MouseDown для pictureBox1. нашел несколько методов для получения координат, но запутался и не могу разобраться с синтаксисом GetPosition() ? GetCursorPos() ? MouseEventArgs::X ? (это свойство) подскажите как использовать, и вообще в том ли направлении копаю?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 38
|
||||||
| 17.06.2009, 20:59 [ТС] | ||||||
|
все правильно. создаешь событие для pBox. как это выглядет на с++ не знаю, вот так на C#
0
|
||||||
| 18.06.2009, 14:22 | |||||||
|
здесь ты в функцию Shot передаешь координаты? которые достаешь функцией MouseClickEnemyBox?
а без функций, можно как нибудь достать?) Добавлено через 37 минут 2 секунды Добавлено через 16 часов 35 минут 31 секунду День добрый) не могу заставить функцию рисовать корабли. Visual c++
Object reference not set to an instance of an object. Может кто помочь в исправлении? Что пропустил? Если убрать строки 2-6 то функция create_ship работает, выводит текст просто.
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 5
|
|
| 18.06.2009, 18:03 | |
|
alexeev, можешь показать код выстрела компьютера? А то я запутался и он не правильно стреляет. 350 строк кода, а где ошибка уже устал искать.
0
|
|
| 18.06.2009, 18:03 | |
|
Морской бой Морской Бой Морской бой Морской бой Морской бой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
|
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
|
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения.
https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/
начало и оглавление
-
Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование. . .
|
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
|
|
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
|
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
|
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0)
Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона
Уважаемые коллеги!
В продолжение. . .
|
Грибы - это женщины, деревья - это мужчины. Анти инь янь для союза мужчины и женщины.
anaschu 18.07.2026
ГЛАВНЫЙ НАУЧНО-ФИЛОСОФСКИЙ ВЫВОД: Сексуально-Репродуктивный Капитализм против Государства Моногамии
Коллеги, мы вышли на финишную прямую 20-мерного ОДУ-моделирования вековой сукцессии (ветка. . .
|