|
22 / 22 / 2
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 114
|
||||||
Рисование кистью: если движение мышки быстрое, то линия получается с пробелами02.12.2011, 18:08. Показов 5156. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Осваиваю рисование в С#, проблема с рисованием кистью. Вот пишу программу, всё работает, но есть 1 недочет : если движение мышки быстрое, то рисуемая линия получается с пробелами, а если двигать мышкой медленно - линия получается цельная.
Когда двигаю медленно линия: _______________________ Когда двигаю быстро линия: __ __ __ _ __ _ _ __ ____ _ _ Как это исправить ?
0
|
||||||
| 02.12.2011, 18:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Рисование кистью Работа с Graphics: Рисование кистью [Графический редактор] Как организовать рисование карандашом (кистью)? |
|
c#
95 / 95 / 27
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 290
|
||||||
| 02.12.2011, 18:57 | ||||||
2
|
||||||
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 114
|
|||||||
| 02.12.2011, 19:07 [ТС] | |||||||
|
Вот так:
2
|
|||||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 134
|
|
| 27.04.2012, 16:42 | |
|
ребят помогите пожалуйста пробовал рисовать вашим методом
но изображение стирается при перерисовки picturebox"а как этого избежать?
0
|
|
|
118 / 52 / 9
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 120
|
||||||
| 28.04.2012, 07:47 | ||||||
0
|
||||||
| 28.04.2012, 07:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Рисование кистью тормозит, а сама панель при её перерисовке мерцает Paint - Не получается реализовать простую отрисовку кистью Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|