Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/28: Рейтинг темы: голосов - 28, средняя оценка - 4.86
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782

Двойная буферизация в GDI+

05.12.2009, 18:39. Показов 6032. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я написал простое тестовое приложение - в нём за мышью движется мяч. Но на экране появлялось мерцание. Я сделал двойную буферизацию, но результаты лучше не стали.
Беферизация организована так:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
        
        private Image buffer;
        private Graphics g;
        ...
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
           
            buffer = new Bitmap(ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);
            g = Graphics.FromImage(buffer);
            ...
        }
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
                g.DrawImage(image, x, y);
                e.Graphics.DrawImage(buffer, ClientRectangle);
                g.Clear(Color.White);
        }
Т.е. сначала изображение отрисовывается в буфере, а потом выводится на экран.
Как можно избежать мерцания?
TestBall.rar
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.12.2009, 18:39
Ответы с готовыми решениями:

Двойная буферизация
Собственно, не работает ни при DoubleBuffered = true;, ни при SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);.. Форма состоит из...

Двойная буферизация для панели
Знаю тем было много, но я что то так и не понял нечего У меня есть форма, а на ней панель, на которой я все рисую, так вот как включить...

двойная буферизация
Здравствуйте! У меня есть объект Panel с именем infoPanel, рисую я в нём так: private void infoPanel_Paint(object sender,...

4
 Аватар для Sergei
1513 / 780 / 103
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 1,610
05.12.2009, 18:49
Попробуйте рисовать на компоненте Panel
0
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
05.12.2009, 18:56  [ТС]
Ничего не поменялось - мерцает как и раньше.
0
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
05.12.2009, 19:14
Это вы не двойную буферизацию сделали
У формы есть свойсвто Form.DoubleBuffered. Вот его поставте в true.
1
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
05.12.2009, 20:42  [ТС]
Интересно, конечно. Я это в книге прочитал.
А как это называется?

Добавлено через 9 минут
Green, спасибо! Всё стало работать нормально.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.12.2009, 20:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Двойная буферизация.
подскажите, что я делаю не так. protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { // Graphics g =...

Двойная буферизация в gdi+
Не могу разобраться, как правильно ее сделать. Есть функция: void createImage(wchar_t *path, int _abscissa, int _ordinate,...

Двойная буферизация и WIN32 (GDI).
В MSDN написано: Я в свою очередь добавил обработку этого сообщения, но оно приходит только раз - когда я сам его посылаю. Это...

Двойная буферизация
Написал тетрис (но только с палочками (друг попросил сделать =) )) Писал на чистом WinAPI, в WM_PAINT происходит сначала отрисовка...

Двойная Буферизация
Добрый вечер. При создании двойной буферизации при попытке получить графический контекст getGraphics() получаю NullPointerException. Все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru