|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
||||||
Двойная буферизация в GDI+05.12.2009, 18:39. Показов 6032. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Я написал простое тестовое приложение - в нём за мышью движется мяч. Но на экране появлялось мерцание. Я сделал двойную буферизацию, но результаты лучше не стали.
Беферизация организована так:
Как можно избежать мерцания? TestBall.rar
0
|
||||||
| 05.12.2009, 18:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Двойная буферизация
двойная буферизация |
|
1513 / 780 / 103
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 1,610
|
|
| 05.12.2009, 18:49 | |
|
Попробуйте рисовать на компоненте Panel
0
|
|
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
|
| 05.12.2009, 18:56 [ТС] | |
|
Ничего не поменялось - мерцает как и раньше.
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 05.12.2009, 19:14 | |
|
Это вы не двойную буферизацию сделали
![]() У формы есть свойсвто Form.DoubleBuffered. Вот его поставте в true.
1
|
|
|
146 / 146 / 32
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 782
|
|
| 05.12.2009, 20:42 [ТС] | |
|
Интересно, конечно. Я это в книге прочитал.
А как это называется? Добавлено через 9 минут Green, спасибо! Всё стало работать нормально.
0
|
|
| 05.12.2009, 20:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Двойная буферизация. Двойная буферизация в gdi+ Двойная буферизация и WIN32 (GDI).
Двойная Буферизация Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|