Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.90
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 13

Воспроизведение звука в форме

14.05.2013, 16:47. Показов 8529. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
и так,мне нужно было чтобы в форме при нажатии на кнопку проигрывался звук,однако при этом проигрывани у меня зависает меня, если же я пытаюсь совершить его в отдельном потоке,то выскакивает исключение:
Вызывающий поток не может получить доступ к данному объекту, так как владельцем этого объекта является другой поток.
что сделать для того чтобы звук сам воспроизводился и не мешал форме работать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.05.2013, 16:47
Ответы с готовыми решениями:

Воспроизведение звука
Делаю будильник. При наступлении нужного времени вылетает и дает ошибку "Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов...

Воспроизведение звука из ресурсов
Помогите сделать так, чтобы вместо пути, по которому находит файл.. воспроизводилось из ресурсов!! WMPLib.WindowsMediaPlayer audio =...

Воспроизведение звука по таймеру
Дорогие друзья =) Короче, у меня такая трабла - надо написать генератор сигналов морзе. Ввёл я значит букву - она её код тут же отпикала....

4
44 / 44 / 6
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 110
14.05.2013, 17:11
а как воспроизводите? код покажите)
0
 Аватар для Eclipze
29 / 29 / 8
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 211
14.05.2013, 17:14
как пытаетесь воспроизвести звук?? Какой класс используете?
Если вам нужно проиграть обычный wav-файл, то можно сделать так:
C#
1
2
SoundPlayer sp = new SoundPlayer("file.wav");
sp.Play();
2
44 / 44 / 6
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 110
14.05.2013, 17:17
хммм
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 13
14.05.2013, 18:43
вообще я пишу метроном а со звуками взаимодействую через класс Mediaplyer,тк он позволяет ускоренно воспроизводить звук ,вот кот обработчика клика:
C#
1
2
3
4
5
  Metro.SetBmpValue = bmpValue.Text;
            Metro.SetNumberOfDownbeatValue = numberOfDownBeat.Text;
            Metro.GenerateSpeedratios();
            _thr = new Thread(Metro.StartMetronome);
            _thr.Start();
первые 3 строки нужны для считывания инфы с формы и генерации ускорения,а вот метод Metro.StartMetronome запускает воспроизведение
нужные методы:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
 //зацикленно включить метроном
        public void StartMetronome()
        {
            for (; ; )
            {
                for (int i = 1; i < _numberOfDownbeat; i++)
                {
                    PlayFirstSound();
                }
                PlaySecondSound();
            }
        }
     //проиграть первый щелчок
        public void PlayFirstSound()
        {
            Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new PlayDelegate(_firstsound,Play));
          Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new PlayDelegate(this.FirstSoundSleep));
          Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new PlayDelegate(_firstSound.Stop));                                              
        }
        //проиграть второй щелчок
        public void PlaySecondSound()
        {
            Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new PlayDelegate(_secondSound.Play));
            Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new PlayDelegate(this.SecondSoundSleep));
            Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new PlayDelegate(_secondSound.Stop));          
        }
        public void FirstSoundSleep()
        {
            Thread.Sleep((int)(_firstSound.NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds / _speedRatio1));
        }
        public void SecondSoundSleep()
        {
            Thread.Sleep((int)(_secondSound.NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds / _speedRatio1));
        }
Добавлено через 53 минуты
УРА ТОВАРИЩИ!!! ВСе получИЛОСЬ!!!
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.05.2013, 18:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Воспроизведение звука в приложении с определенным интервалом времени
Можно ли сделать так, чтобы звуковой сигнал воспроизводился один раз вместе с открытием формы и далее с некоторой периодичностью до...

Загрузка звука используя openFileDialog в формате wav и его воспроизведение
Доброго времени суток программисты. Нужна помощь в одном деле. Есть кнопка и с помощью него надо открыть звук используя openFileDialog и...

Воспроизведение видео на форме
Здрасте всем.Такой вопрос назрел.В visual 2010 c# нужно сделать так что бы по нажатию кнопки открывалось нужное мне видео.подскажите как...

Воспроизведение звука
Кратко что имеется: - Имеется буфер с данными которые надо воспроизвести - Сохранять буфер в файл не надо - в буфере содержится...

Запись и воспроизведение звука
всем привет! хочу добавить в программу запись и воспроизведение звука, что то типа диктофона, никто не может поделиться исходником или...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru