|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 15
|
|
Расположение объектов в форме сферы (3D, алгоритм, SceneKit)21.12.2015, 10:24. Показов 1308. Ответов 4
Допустим у нас есть N объектов - сферических тел.
Нужно сделать генерацию этих объектов, что бы они образовали новую сферу. Есть два предполагаемых варианта. Первый это полая сфера. Тоесть брать радиус(в зависимости от кол. эл.) и располагать объекты на этом расстоянии, по какому то алгоритму. Второй может не слишком удачный, но таки опять же брать радиус... и сделать условие вида x0,y0,z0 - центр сферы x1,y1,z1 - центр элемента? выбираю рандомно r^2 < (x1-x0)^2 + (y1-y0)^2 + (z1-z0)^2 Типо если центр элемента находится в сфере, то я его спауню. Таким образом я получу наверное некое подобие сферы, элементы которого не будут выходить за определенный радиус. Второй вариант я относительно понимаю как сделать, но это не совсем то, что мне нужно. Собственно вопрос по первому. Не могу понять сего алгоритма, как располагать объекты, что бы в итоге эта вся арава приняла форму сферы. Может кто знает алгоритм или сможет объяснить мне. P.S. чисто для справки, пишу на Swift, использую SceneKit.
0
|
|
| 21.12.2015, 10:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Расположение объектов на форме Расположение объектов на форме в пространстве Определить взаимное расположение сферы и плоскости |
|
|
||
| 21.12.2015, 13:48 | ||
|
Jack Stone, думаю, нужно отталкиваться от сферических координат
То есть рандомно(или каким-то другим образом) сгенерить фи и кси. А потом перевести их в 3D. И это будет центром объекта на границе сферы.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 15
|
||
| 21.12.2015, 14:01 [ТС] | ||
|
Хм. Интересует вот теперь такая задумка, есть ли алгоритм... что то наподобие какого нибудь послойного построения. Например сверху вниз, по уровням строится сфера заданного радиуса. Тоесть сперва отрисовываю 1(или 5 скажем) объект(ов), как верхнюю точку, которые были бы равноудаленны друг от друга, что бы не соприкасаться, но быть тык в притык. Затем уменьшаем координаты по y на диаметр объекта, мы строим новый уровень... Во, по окружностями строить, которая сверху вних увеличивается, доходит до центра и уменьшается. Тоесть в плане координат, при создании объекта у меня Y не изменяется, т.к. она задает высоту, уровень, а изменяются X и Z. Тогда встает все тот же вопрос о построении, но не сферы, а окружности. Как выставить сфеты в форме окружности и что бы они не соприкасались друг с другом(ну или совсем немного).
0
|
||
| 22.12.2015, 14:16 | |
|
Я правильно понял, что должно так получиться? Картинку я здесь нашёл: Placing small spheres on the surface of a large sphere
0
|
|
| 22.12.2015, 14:29 | ||
|
0
|
||
| 22.12.2015, 14:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определить взаимное расположение сферы и плоскости Вращение сферы по клику на форме Алгоритм генерации сферы Расположение объектов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|