|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2016
Сообщений: 141
|
||||||
Эмуляция энкодера.23.07.2017, 10:00. Показов 4772. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Что бы проверить работу таймера в режиме энкодера я решил эмулировать на двух ножках AB сигналы.
0
|
||||||
| 23.07.2017, 10:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Прерывание от энкодера Таймер в режиме энкодера Относительное значение с энкодера. |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 382
|
|
| 23.07.2017, 10:26 | |
|
Подключите два светодиода и снизьте частоту таймера (прерываний от таймера) до 1 Гц.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2016
Сообщений: 141
|
||
| 23.07.2017, 10:56 | ||
что интересно что по брейкпоинтам отрабатывается правильно - первый зажигается потом второй первый гаснет потом второй. а без остановок зажигаются и гаснут одновременно.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 382
|
|
| 23.07.2017, 12:21 | |
|
Странно, потому что код - правильный. Посмотрите, у вас в основном цикле или в других прерываниях нет ли параллельного такого же кода?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2016
Сообщений: 141
|
||
| 23.07.2017, 12:41 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 382
|
|
| 23.07.2017, 13:10 | |
|
Это сишная обертка ассемблерной инструкции dsb - data synchronizotion barrier. Инструкция притормаживает поток команд до тех пор, пока предыдущие команды не завершат свою работу. На первый взгляд это как-то не вкладывается в голове, но если вспомнить, что исполнение инструкций - конвейерное и они могут исполняться в разном порядке, не в том, в котором извлекались, то становится ясно.
Поздний сброс флага прерывания может фактически не сбрасываться из-за изменения порядка выполнения инструкций в конвейере. __DSB() равносильна нескольким __NOP(), хотя не всегда. Проц может выкидывать nop-ы по своему усмотрению. Это не этап компиляции, это этап работы конвейера.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 3
|
|
| 23.07.2017, 13:22 | |
|
А если "TIM7->SR = 0;" в начало перенести - тоже помогает?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2016
Сообщений: 141
|
||
| 23.07.2017, 13:29 | ||
при частоте энкодера 400 герц счетчик переполняется за минуту. у меня может возникнуть система с большим прогоном , больше минуты. логически было предположить что входные сигналы A/B можно поделить чтоб увеличить дальность. но я такой опции не нашел.
0
|
||
| 23.07.2017, 13:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Интерфейс для энкодера на STM32F107. Согласование уровней энкодера и микроконтроллера Вывод положения энкодера на экран STM32F0xx - таймер в режим энкодера требуется совет. Выбор контроллера STM32F373 для обработки данных с Энкодера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|