Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.71/58: Рейтинг темы: голосов - 58, средняя оценка - 4.71
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge Preview 2.2

29.09.2021, 13:06. Показов 14356. Ответов 171
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Встречайте новую версию уже знаменитой на этом форуме игры! Пока что можно только мечтать о каких-то там альфе, бете и прочих, но Lineedge Preview 2.2 уже готова! И сентябрь не прошел... Вот что изменилось:
- Теперь можно плавать в реках. При плавании падает скорость, можно всплывать или погружаться в зависимости от того, куда смотрит камера, во время плавания нельзя подпрыгнуть, вот только, к сожалению, во время плавания игрок не меняет свою позу. Полноценную анимацию делать пока что точно рано, а при попытке просто повернуть меш игрока по оси Roll он не только моментально принимает предыдущее положение, но и разрушаются все вспомогательные меши (рука с оружием и ноги). Так что пока что персонаж будет плавать в неестественной позе.
- Теперь пейзаж не перестает рисоваться через 100 метров - дальность отрисовки радикально увеличена и может превышать текущие размеры пейзажа.
- Очередной долгострой завершен - панель ресурсов работает! И напрасно я тянул с этим - это заняло совсем немного времени.
- Исправлен небольшой баг с отрисовкой руки единицы.
- Карта обновлена до версии 2 - теперь на ней отображаются граница мира, озеро, реки и новые ёлки.
- Солвер также обновлен до версии 2, что исключает серьезные ошибки при импорте учетной записи из версии Preview 2.0 - игра просто выдаст крах сразу же после попытки входа. Для непонятливых повторяю, что это просиходит только при импорте устаревшей учетной записи, а то будут мне тут писать, что игра не работает.
- На врагов теперь можно накладывать эффекты.
- Техническое улучшение - контроллер теперь "вселяется" в персонажа один раз, а не сначала в пустого, а затем в корректного, что является логичным и архитектурно правильным. Вследствие этого устранено множество приведений типов из Player в ProperPlayer. Классы BlankPlayer и ProperPlayer упразднены, остались только Player и конкретные классы отдельных групп бойца.
- Исправлен небольшой, но неприятный баг, вследствие которого, когда горела надпись, что можно нажать Tab или Num 0, нельзя было кликать по всем основным кнопкам игрового интерфейса, в том числе по кнопке меню выхода.
- Самое главное изменение этой версии - теперь можно изучать способности! Конечно, примерно 96.3% способностей и 100% особенностей пока что находятся в разработке, но DMT, SBIF и ультимативный удар уже можно изучить. Для изучения нужны S-коробки, которые пока что можно получить только из Белой Звезды.
- Изученные способности можно размещать в специальных ячейках. Доступны три опции: разместить способность новой ячейке, поменять местами две способности или способность и пустую ячейку, и удалить способность из ячейки (для этого нужно ее переместить в любое место вне ячеек, кроме ячейки для изучения). Помещенные в эти ячейки способности можно применять на врагов специальными клавишами (это написано в заданиях).
- К сожалению, после некоторых действий со списком заданий нарушилась его реакция на клики, и теперь отображается не то задание, на которое кликнули.
- В главное меню добавлены сведения об авторских правах с указанием прямых ссылок на используемые проприетарные источники ресурсов.
Те, кто как минимум просмотрит ссылку, могли бы заметить, что из-за этих профессионально прорисованных персонажей размер архива увеличился радикально - почти в полтора раза. Также существенно увеличилось и время публикации - десять часов, при том что раньше можно было это сделать за один вечер. Интересно, скоро размер моей игры превысит гигабайт?
К сожалению, музыку не пришлось изменить. Но я уже нашел сайт с бесплатной музыкой, на которую нет авторских прав (достаточно указать прямую ссылку на сайт).
И напоследок супер-новость - в ноябре или декабре я планирую снова проплатить хостинг! Так что готовьтесь взорвать раздел "Бета-тестирование"! Кто знает, вдруг я достигну нового рекорда по количеству страниц обсуждения?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.09.2021, 13:06
Ответы с готовыми решениями:

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

171
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6501 / 5737 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,361
28.10.2021, 20:10
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Etyuhibosecyu, о магии ссылок: вот я тыкнул на ссылку товарища tomater-а и увидел чёрный квадрат. Но это не затратило никаких усилий! А я ленивый
А вот чтобы увидеть твою программу, нужно очень много действий совершить.

P.S. чёрный квадрат вылечивается, оказывается, если щёлкнуть где-то мышой. Игра начинает работать
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 20:41
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение

Не по теме:


Не, насколько я понял, отражение зависит от того на какую сторону платформы упадет шарик.
И чем дальше от центра, тем больше угол отражения.

Коллеги, все верно, угол отражения зависит именно от точки касания платформы, а не от ее скорости. Это довольно классическая механика.

Однако, давайте не будем засорять чужую ветку, для осбуждения моей игры есть другая рядом: Тестируем классический Арканоид на HTML5 (для компа и смартфонов)
0
28.10.2021, 20:55

Не по теме:

Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Однако, давайте не будем засорять чужую ветку, для осбуждения моей игры есть другая рядом
Почему бы не затронуть нормальную игру в этой теме? )))

0
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
29.10.2021, 02:32

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
И чем дальше от центра, тем больше угол отражения.
Может быть.. Но это же неправильно:)


Цитата Сообщение от PeSePol Посмотреть сообщение
Tor в помощь
Вот ещё. Буду я тяжёлую артиллерию доставать, чтобы в игре зависнуть
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2021, 14:39  [ТС]
Ловите точку входа в игру! К сожалению, сайтом это назвать нельзя, да и большинство ссылок одинаково ведут на яндекс-диск, так как на Github ограничен размер файла, но для начала пойдет. Там можно увидеть списки изменений во всех версиях (кроме билдов), скриншоты и ссылки на видео и EXE. Содержимое на русском в разработке. Вероятно, в текстах еще много грамматических ошибок, но не это главное. Наслаждайтесь!
0
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
29.10.2021, 19:22
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Там можно увидеть списки изменений во всех версиях
Эм... А зачем мне, как пользователю, это знать?
Я хочу видеть игру. Чтобы зайти и поиграть, расслабиться. Зачем мне этот список релизов?

Не по теме:

Выложите одну версию, которая по Вашему мнению наиболее закончена.
Список изменений обычно даётся в текстовом файле README.txt, да и то - много ли из нас его открывают?:)
Самый красивый скриншот я бы поместил на фон веб-страницы. Это можно сделать с помощью css-свойства для body:

CSS
1
2
3
background-image: url(путь_к_Вашей_картинке/картинка.jpg);
background-size: cover;
background-repeat: round;

0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
29.10.2021, 19:44  [ТС]
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
Я хочу видеть игру. Чтобы зайти и поиграть, расслабиться. Зачем мне этот список релизов?
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
Выложите одну версию, которая по Вашему мнению наиболее закончена.
Добавил ссылку на последний EXE на главную страницу.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14745 / 9519 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,915
30.10.2021, 11:25
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
сейчас собираю деньги на хостинг
Для сайта игры (не сервера игрового), для начала, будет достаточно 100 рублей в месяц. С учётом нулевого интереса к вашей игре со стороны людей, вам будет достаточно самой дешёвой машины. На таком сайте достаточно будет, опять же для начала, простого статического содержимого, типа "Галерея", "Новости" и "Скачать".

Если вы даже 100 рублей в месяц найти не можете, то может вам оставить игрушки, да пойти, там, бутылки пособирать? А то получается, что бомжи зарабатывают больше, чем крутой бизнес-мен шифроторописец. Как-то не укладывается это в голове.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Тем, что я планирую размещать на сайте выделенный сервер на Unreal Engine, а не только HTML и JavaScript.
Так не делают. Это должно быть на разных серверах. Тем более, что характер нагрузок у таких серверов, и требования к стабильности работы у них разные. Да и игровых серверов может быть N, для балансировки.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Даже если где-то теоретически и есть списки всех недавно созданных сайтов,
Вы про поисковики не слышали вообще, да? Вот прямо даже не в курсе?

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Содержимое на русском в разработке.
А зачем оно на английском со старта? Сразу на широкую аудиторию прицел?)))) При этом информация об этом "сайте" и "игре" существует только в рунете. Где тут логика?)
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
30.10.2021, 12:37  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Для сайта игры (не сервера игрового), для начала, будет достаточно 100 рублей в месяц.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
На таком сайте достаточно будет, опять же для начала, простого статического содержимого, типа "Галерея", "Новости" и "Скачать".
Ага, если он с крутым именем и т. д., то я не знаю, будет достаточно 100 рублей или нет. А самый обычный со статическим содержимым возможен и бесплатно. И уже можно сказать, что существует. Вы ссылку в #145 не видели?
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Вы про поисковики не слышали вообще, да? Вот прямо даже не в курсе?
А вы про то, что поисковики показывают самые популярные сайты из соответствующих запросу, а не созданные пару дней назад, которые еще проиндексировать нужно, не слышали вообще, да?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
30.10.2021, 12:49
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а не созданные пару дней назад, которые еще проиндексировать нужно
Пойди да скажи поисковику "давай-ка вот этот новый сайт в список добавь".
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14745 / 9519 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,915
01.11.2021, 06:45
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ага, если он с крутым именем и т. д., то я не знаю, будет достаточно 100 рублей или нет.
Я не понял смысла этого высказывания. Какая связь между крутостью имени (имени чего?) и ценой хостинга?

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А самый обычный со статическим содержимым возможен и бесплатно. И уже можно сказать, что существует. Вы ссылку в #145 не видели?
А это уже корявая полумера. Github Pages позволяют вам держать бесплатный статический сайтик. Но во-первых, с доменом второго уровня, во-вторых, эта возможность для опен соурс проектов мелких. У вас же закрытый проект. Более того, куча опен соурс проектов находит копейки, чтобы свой сайтик организовать, а не бомжевать где придётся. А ваш "коммерческий" мега-проект даже на это денег не имеет.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А вы про то, что поисковики показывают самые популярные сайты из соответствующих запросу, а не созданные пару дней назад, которые еще проиндексировать нужно, не слышали вообще, да?
Нет, не слышал. Я слышал, что авторы сайтов регистрируются в поисковиках, а так же стараются на других ресурсах упоминать свой сайт для повышения релевантности поиска. Да и просто стараются рекламировать свою игру размещая посты на разных блогах\форумах\соцсетях. Но это, опять же, деньги.

Для вас и это тоже не очевидно?
0
 Аватар для Pro_grammer
6807 / 2840 / 527
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 5,308
Записей в блоге: 10
01.11.2021, 08:26
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ловите точку входа в игру!
Как о смешно вы меня обозвали:
HELLO, %USERNAME%!
А нельзя было как то более по-человечески, а не семантической сущностью?
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6501 / 5737 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,361
01.11.2021, 08:38
Pro_grammer, хм, а я думал - это только меня так называют там
0
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
01.11.2021, 09:37
Цитата Сообщение от Pro_grammer Посмотреть сообщение
Как о смешно вы меня обозвали:
Думаю, это заглушка
В дальнейшем планируется как-то определять имя/ник пользователя.
Но это ИМХО.

Не по теме:

Etyuhibosecyu, в играх обычно новичка-пользователя называют бравый герой (brave hero). Почему бы и Вам не последовать традиции?

Заглушка не будет так бросаться в глаза + это будет естественно смотреться.
Ещё ряд пунктов можете поправить (не хотите заливать картинку на задний фон сайта - как хотите...):
* Отцентрируйте картинки по центру
* приведите их к одному размеру. Большие уменшьте. Сейчас они не помещаются в страницу экрана.
* я бы предложил создать отдельную страницу "История", где Вы показали бы историю разработки своей игры.
В фразе:

Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
Зачем мне этот список релизов?
я говорил о том, чтобы полностью убрать этот список.
На главной странице должна быть одна ссылка - на Вашу последнюю стабильную(!) версию.

А прямо сейчас у Вас всё намешано на главной странице.
Это дезориентирует.

0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
01.11.2021, 11:18
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
А это уже корявая полумера. Github Pages позволяют вам держать бесплатный статический сайтик. Но во-первых, с доменом второго уровня, во-вторых, эта возможность для опен соурс проектов мелких. У вас же закрытый проект. Более того, куча опен соурс проектов находит копейки, чтобы свой сайтик организовать, а не бомжевать где придётся. А ваш "коммерческий" мега-проект даже на это денег не имеет.
Коллега, вот тут с вами не соглашусь. Github Pages доступен для всех, безотносительно вида лицензии на ПО, там нигде нет таких ограничений. И про "бомжевать где придется" вы тоже не правы. По инфраструктуре, надежности, каналу, CDN, защите от DDos и т.п. Github заткнет за пояс очень длинный список очень даже платных хостингов, так что не стоит принижать.

Про домен второго тоже не совсем так. Во-первых, facebook.com - это как раз домен второго уронвня. .com - это первого. Вы наверное имели в виду третьего уровня? Так вот, Github Pages позволяет хостить свои домены второго уровня у них, нужно только настроить CNAME запись на своем DNS. Я уже давал ссылку на доку выше. Единственное ограничение, у сайта будет обязательная добавка в виде www. Это нонче не очень модно, но пережить вполне возможно.

В общем, крайне всем рекоменндую использовать Github даже для коммерческих проектов. Многие так и делают.

Добавлено через 6 минут
Пруфлинк: https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%BD%D1%8F
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13833 / 7875 / 1705
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,917
Записей в блоге: 14
01.11.2021, 11:25
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Единственное ограничение, у сайта будет обязательная добавка в виде www. Это нонче не очень модно, но пережить вполне возможно.
У меня там домены 2 и 3 уровней. Первый с www, второй без. Так что не страшно.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14745 / 9519 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,915
01.11.2021, 12:09
tomater, я и не пытаюсь гитхаб принижать. Просто проект ТСа - замах на серьёзный коммерческий проект, для которого просто западло сидеть на бесплатном статическом хостинге. Более того: даже без "западла", ему на сайте понадобятся "активные" вещи, типа формы обратной связи (о багах репортить), форум, форма восстановления пароля и регистрации, профиль, где можно карту привязать (у него же звёзды продаваться будут).

Я хз, что за коммерческие проекты такие побираются по гитхабу, но я знаю много открытых, развиваемых сообществом, которые могут себе позволить свои собственные сайты. А уж ММОРПГ, где есть ВИЛО, киски и петухи, так вообще обязана иметь свой сайт, со всем выше перечисленным. В противном случае, пользователи догадаются, что это очередной не смытый шедевр от школьника жадного.
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
01.11.2021, 14:04
usaga, полностью поддерживаю, что все это необходимо для любого проекта, который делается для того, чтобы люди им пользовались. Я, собственно, свой проект в соседней ветке ( https://tonfotos.com ) начал именно с создания сайта, регистрации домена, заказа дизайнеру иконок и т.п. Еще до того, как написал хоть одну строчку кода.

Просто как человек, сделавший уже не один сайт для своих хобби-проектов, хочу сказать, что представление о том, что хостинг обязательно должен быть платным и что это как-то связано с крутостью проекта - не очень верное. Даже формы обратной связи можно захостить на бесплатном тарифе где-нибудь на AWS, гугловых или еще каких облаках с кракодилоподомными URL-ами, которых пользователи и не увидят, оставив при этом саму статику на Gihub на красивом домене. И ничего в этом позорного нет. Нет никакого смысла начинать платить за инфраструктуру сильно раньше, пока упрешься в ограничения бесплатной. А это реально должны быть тысячи посетителей в сутки, о чем нам всем пока можно только мечтать.

Я бы даже сказал, любому проекту можно лишь пожелать столкнуться с этой проблемой рано или поздно. Ведь подавляющее большинство до этого не доживают. И в этом смысле, отсутствие большого ежемесячного счета на инфраструктуры лишь увеличивает шансы проекту просуществовать дольше.

Но я полностью поддерживаю, что ТС-у нужно больше уделять внимания сайту, его оформлению, удобству и понятности для целевой аудитории. Собственно, я и начал эту тему страницу назад, можете сами посмотреть И спасибо ТС, что внял нашим увещеваниями и хотя бы уже сделал первую версию сайта.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3206 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
01.11.2021, 14:37
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ловите точку входа в игру!
Респект таким чувакам, которые даже с ником Etyuhibosecyu умудряются делать что-то рабочее!

Добавлено через 1 минуту
Etyuhibosecyu, у тебя на гитхабе есть коммиты 5-ти летней давности, т.е. ты в программировании не первый день, как так получилось, что ты до сих пор не научился делать нормально?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
01.11.2021, 14:44
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Etyuhibosecyu, у тебя на гитхабе есть коммиты 5-ти летней давности, т.е. ты в программировании не первый день, как так получилось, что ты до сих пор не научился делать нормально?
Почитайте его темы на этом форуме, и все поймете
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.11.2021, 14:44

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Настройка preview
Гуру qt! Одно время очень хотел настроить комп для писания приложений на андроиде, даже скачал и установил нужные компоненты, но протом...

Taskbar Preview
Подскажите, пожалуйста, название компонента для работы с таскбаром?

Вывод preview
Здравствуйте. Имеется 2 странички. index.php и classes.php есть задание: Для всех типов статей добавить новый атрибут: $preview. В...

Preview Panel
Всем привет. Сталкивался ли кто нибудь с задачей отображения странички как почта в толстом клиенте, с возможностью превью панели? Рылся...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
160
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru