Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.71/58: Рейтинг темы: голосов - 58, средняя оценка - 4.71
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge Preview 2.2

29.09.2021, 13:06. Показов 14393. Ответов 171
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Встречайте новую версию уже знаменитой на этом форуме игры! Пока что можно только мечтать о каких-то там альфе, бете и прочих, но Lineedge Preview 2.2 уже готова! И сентябрь не прошел... Вот что изменилось:
- Теперь можно плавать в реках. При плавании падает скорость, можно всплывать или погружаться в зависимости от того, куда смотрит камера, во время плавания нельзя подпрыгнуть, вот только, к сожалению, во время плавания игрок не меняет свою позу. Полноценную анимацию делать пока что точно рано, а при попытке просто повернуть меш игрока по оси Roll он не только моментально принимает предыдущее положение, но и разрушаются все вспомогательные меши (рука с оружием и ноги). Так что пока что персонаж будет плавать в неестественной позе.
- Теперь пейзаж не перестает рисоваться через 100 метров - дальность отрисовки радикально увеличена и может превышать текущие размеры пейзажа.
- Очередной долгострой завершен - панель ресурсов работает! И напрасно я тянул с этим - это заняло совсем немного времени.
- Исправлен небольшой баг с отрисовкой руки единицы.
- Карта обновлена до версии 2 - теперь на ней отображаются граница мира, озеро, реки и новые ёлки.
- Солвер также обновлен до версии 2, что исключает серьезные ошибки при импорте учетной записи из версии Preview 2.0 - игра просто выдаст крах сразу же после попытки входа. Для непонятливых повторяю, что это просиходит только при импорте устаревшей учетной записи, а то будут мне тут писать, что игра не работает.
- На врагов теперь можно накладывать эффекты.
- Техническое улучшение - контроллер теперь "вселяется" в персонажа один раз, а не сначала в пустого, а затем в корректного, что является логичным и архитектурно правильным. Вследствие этого устранено множество приведений типов из Player в ProperPlayer. Классы BlankPlayer и ProperPlayer упразднены, остались только Player и конкретные классы отдельных групп бойца.
- Исправлен небольшой, но неприятный баг, вследствие которого, когда горела надпись, что можно нажать Tab или Num 0, нельзя было кликать по всем основным кнопкам игрового интерфейса, в том числе по кнопке меню выхода.
- Самое главное изменение этой версии - теперь можно изучать способности! Конечно, примерно 96.3% способностей и 100% особенностей пока что находятся в разработке, но DMT, SBIF и ультимативный удар уже можно изучить. Для изучения нужны S-коробки, которые пока что можно получить только из Белой Звезды.
- Изученные способности можно размещать в специальных ячейках. Доступны три опции: разместить способность новой ячейке, поменять местами две способности или способность и пустую ячейку, и удалить способность из ячейки (для этого нужно ее переместить в любое место вне ячеек, кроме ячейки для изучения). Помещенные в эти ячейки способности можно применять на врагов специальными клавишами (это написано в заданиях).
- К сожалению, после некоторых действий со списком заданий нарушилась его реакция на клики, и теперь отображается не то задание, на которое кликнули.
- В главное меню добавлены сведения об авторских правах с указанием прямых ссылок на используемые проприетарные источники ресурсов.
Те, кто как минимум просмотрит ссылку, могли бы заметить, что из-за этих профессионально прорисованных персонажей размер архива увеличился радикально - почти в полтора раза. Также существенно увеличилось и время публикации - десять часов, при том что раньше можно было это сделать за один вечер. Интересно, скоро размер моей игры превысит гигабайт?
К сожалению, музыку не пришлось изменить. Но я уже нашел сайт с бесплатной музыкой, на которую нет авторских прав (достаточно указать прямую ссылку на сайт).
И напоследок супер-новость - в ноябре или декабре я планирую снова проплатить хостинг! Так что готовьтесь взорвать раздел "Бета-тестирование"! Кто знает, вдруг я достигну нового рекорда по количеству страниц обсуждения?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.09.2021, 13:06
Ответы с готовыми решениями:

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

171
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 11:55
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Да вроде не менял ничего с начала весны...
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14749 / 9524 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,936
28.10.2021, 13:40
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Что стоит сделать сайт на тильде или миллионе других сервисов
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Простейший инсталлятор забабахать - пол дня, если с иконками и красотой - три. Что мешает?
Полное отсутствие у ТС понимания того, что и для кого он делает. Точнее даже так: он эту игру для себя делает. А ему инсталлер и сайт не нужны. Так-то я ему ещё когда говорил о необходимости сайта игры, где клиент можно качнуть, да на скриншоты посмотреть, чтобы знать о чём игра. Мимо.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3206 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
28.10.2021, 14:43
Etyuhibosecyu куда-то пропал, я переживаю в связи с эпидемиологической обстановкой, мало ли.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
28.10.2021, 15:11
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
я переживаю в связи с эпидемиологической обстановкой, мало ли.
Хочешь сказать, что без QR-кода уже и на форум не пускают?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
28.10.2021, 15:38  [ТС]
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Etyuhibosecyu куда-то пропал
Не беспокойтесь, со мной все в порядке! Делаю Lineedge, ничего суперважного нет.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Точнее даже так: он эту игру для себя делает. А ему инсталлер и сайт не нужны. Так-то я ему ещё когда говорил о необходимости сайта игры, где клиент можно качнуть, да на скриншоты посмотреть, чтобы знать о чём игра. Мимо.
Сам сайт у меня есть, как раз сегодня домен продлил еще на год, до 12.12.2022 (только сейчас увидел, что это магическая дата, просто первый раз он был проплачен 12.12, и теперь каждый год буду привязанным к этой дате). Но он пустой, так как хостинг для него не проплачен. Но я не вижу смысла распыляться, поэтому уже сейчас собираю деньги на хостинг на неопределенно долгий срок. Когда соберу, вот тогда сайт будет доступен для пользования хоть 24/7. (Надеюсь, я не попадусь аферистам, пытающимся украсть эти деньги.)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
28.10.2021, 15:50
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
вот тогда сайт будет доступен для пользования хоть 24/7
А бывает иначе?
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 15:51
А зачем вам платный хостинг для сайта? Чем не устраивает, например, Github Pages?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
28.10.2021, 15:52  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
А бывает иначе?
Бывают сайты на бесплатных хостингах, которые недоступны по полчаса почти каждый день.
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 15:55
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Бывают сайты на бесплатных хостингах, которые недоступны по полчаса почти каждый день.
Так не надо пользоваться всяким хламом. Говорю же, GitHub Pages. Абсолютно бесплатно. Работает на инфраструктуре GitHub + CDN. Так что с доступностью все в порядке. Скорость выше крыши. Но только статика, к сожалению, но для простого сайта проекта ничего больше и не нужно.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
28.10.2021, 15:55  [ТС]
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
А зачем вам платный хостинг для сайта? Чем не устраивает, например, Github Pages?
Тем, что я планирую размещать на сайте выделенный сервер на Unreal Engine, а не только HTML и JavaScript.
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 16:01
А почему это обязательно должен быть один сервер? Статику можно захостить уже хоть завтра на GitHub, чтобы люди начинали уже узнавать про проект потихоньку. А за сервер начинать платить только когда он уже реально нужен будет.

Я вам одну умную вещь скажу, только вы не обижайтесь. Нет никакого смысла платить за хостинг сервера, на который никто не будет заходить.

В наше время, к сожалению, не достаточно просто сделать хорошую вещь, чтобы ей начали пользоваться. Ты еще должен очень сильно вложиться, чтобы об этой замечательной вещи хоть кто-то узнал.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
28.10.2021, 16:27  [ТС]
tomater, а почему вы думаете, что если у проекта появится свой сайт, то о нем сразу все узнают? На него же не будет даже прямых ссылок! Даже если где-то теоретически и есть списки всех недавно созданных сайтов, то их там появляются тысячи в день, и какой-то etyuhibosecyu.github.io среди них ну никак никого не впечатлит. А на форуме, как минимум, есть исходно определенная аудитория, есть специальный раздел для тестирования и есть тема с описанием игры и прямой ссылкой на скачивание, и на etyuhibosecyu.github.io ведет эта ссылка или на yadi.sk, особой разницы для того, кто пришел протестировать, а не потроллить, уже не будет. А вы, насколько я понимаю, пришли потроллить.
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 16:40
Не могу согласиться с вашей логикой. Я вовсе не утверждаю, что если одеться и выйти за дверь, то сразу окажешься в Париже. Очевидно, что этого не достаточно. Я всего лишь говорю, что оставаясь дома, в Париже точно не окажешься. И тем не менее, туда правда можно попасть, есть масса примеров. Но дорогу осилит только идущий. Причем многие из шагов правда очень простые. Совсем простые. Сайт сделать вообще не сложно. И бесплатно. Это снимет лишь один из многих барьеров на пути к популярности вашей игры, но один точно снимет, и довольно большой.

Уважаемый, Etyuhibosecyu, жаль что вы это воспринимаете как троллинг. Я бы может и сам попробовал игру, если бы у меня хоть был шанс хотя бы примерно понять про что она (например, почитав сайт), и если тема мне интересна, может даже бы поставил (если бы там был инсталлятор нормальный). Это как минимум заметно повысило бы мое доверие к ожидаемому качеству продукта. Но зипники ставить - увы, это вообще не мое. Я ленивая сволочь, да.

Но раз вам моя обратная связь не интересна, то дело хозяйское. Замолкаю.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
28.10.2021, 17:22  [ТС]
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Но раз вам моя обратная связь не интересна, то дело хозяйское. Замолкаю.
Простите, если обидел вас. Это неумышленно.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Я вовсе не утверждаю, что если одеться и выйти за дверь, то сразу окажешься в Париже. Очевидно, что этого не достаточно. Я всего лишь говорю, что оставаясь дома, в Париже точно не окажешься. И тем не менее, туда правда можно попасть, есть масса примеров. Но дорогу осилит только идущий.
Вот с этим согласен, логично.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Сайт сделать вообще не сложно. И бесплатно.
А что делать с этим бесплатным сайтом, когда будет готов нормальный?
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Это снимет лишь один из многих барьеров на пути к популярности вашей игры, но один точно снимет, и довольно большой.
Не думаю, что этот барьер больше, чем отсутствие 95% сюжета и геймплея. Если вы хотите сразу скачать и полноценно играть, то это будет возможно не раньше 2030-х. А пока что можно только... даже не могу сформулировать, что делать. 1 вид дополнительного (не раздаваемого при старте) оружия, 0 видов дополнительных доспехов, 2 вида получаемых игровыми методами предметов (кроме оружия), 4 вида ресурсов, из которых один нерабочий, 9 видов врагов, 5 NPC. Баги выявлять? По опыту знаю, что вряд ли кто-то выявит серьезный баг, который не смог выявить я сам. В первой версии такое бывает, один раз было в первой с выходом в Интернет. А так - очередные версии проектов нужны больше чтобы обо мне не забыли, чем для дела. Если кто будет обвинять меня в том, что я утверждал обратное, то я сам только сейчас это понял. Спасибо за то, что подтолкнули меня в направлении ценного вывода!
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
если бы у меня хоть был шанс хотя бы примерно понять про что она (например, почитав сайт)
Я вам и без сайта напишу - это игра про продолжение темы легендарной "линейки".
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
и если тема мне интересна, может даже бы поставил (если бы там был инсталлятор нормальный)
Если бы вы хотели протестировать, архив был бы даже лучше, так как на EXE инсталлятора система может ругаться.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Но зипники ставить - увы, это вообще не мое.
Ничего сложного, открываете в любом нормальном архиваторе и нажимаете "Распаковать".
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 17:38
Сайт хорошо помогает в привлечении пользователей. Нецелевые сразу понимают, что они нецелевые и отсеиваются, а целевые гораздо охотнее соглашаются попробовать, чем без сайта. Вроде бы это очевидно.

Зачем вам это могло быть полезно? Кроме кроме багов в игре есть много других компонентов - атмосфера, геймплей, механики, графика, музыка, юзабилити и т.п. И это все очень непростые вещи, которые один человек полноценно протестировать не сможет никогда. Это гораздо больше искусство, нежели программирование. Бета-тестирование дает хоть какую-то гарантию, что вы идете в нужном направлении, если вы конечно рассчитываете, что когда-то в игру будет играть кто-то кроме вас.

Но если такой цели нет, то как и правда сайт низачем. Как я понял, к такому выводу вы вроде бы и пришли.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
28.10.2021, 17:52  [ТС]
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
атмосфера
Это только в более-менее готовых проектах.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
геймплей
Приемлемый, но еще очень и очень сырой.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
механики
Каких-то революционных - думаю, пока можно сказать, что и нет.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
графика
Вот это в последнее время существенно улучшилось, но пока только в отладчике, а публикация займет не меньше суток.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
музыка
Ту, которая сейчас, ругали. Нашел несколько экземпляров нормальной, но на все денег не хватает.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
юзабилити
Здесь ничего не могу написать с уверенностью. Интерфейс не супер, но и не отстой, управление мышью почему-то никто не протестировал, один раз написали, что управление отвратительное, но тот человек умышленно не прочитал про управление мышью, хотя предполагается, что помощь предназначена, чтобы ее читали. Так что не могу утверждать, удобное оно или нет.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
Но если такой цели нет, то как и правда сайт низачем.
Такая цель есть, но в настоящее время она слабо достижима.
0
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
28.10.2021, 18:01
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Такая цель есть, но в настоящее время она слабо достижима.
Да, Париж пока далеко. Но можно сдвинуться к нему ближе на пару десятков километров уже сейчас. Это поможет привлечь больше народу к проекту. Вот сколько человек реально игру попробовали? А просмотров у этой ветки сколько? Наверняка меньше процента реально попробовали. Если сделать для людей это более удобным, число увеличится раза в два-три.

Больше попробовавших - больше полезной обратной связи. Больше мотивации продолжать пилить. Возможно даже найдутся жедающие подключитсья к проекту, помочь с музыкой, графикой или еще с чем. И тогда глядишь к Парижу уже будете не пешком идти, на хотя бы на самокате катиться, все-таки быстрее.

ИМХО, конечно. Сам в таких больших игровых проектах не участвовал никогда.
1
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
28.10.2021, 18:16
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А что делать с этим бесплатным сайтом, когда будет готов нормальный?
Например, кидаться ссылкой на него в окружающих.
То же самое, что Вы делаете с этой ссылкой на яндекс-диск (для которого мне надо ещё впн включить).
Только сейчас Вы кинули ссылку на свой проект, и я не знаю, что в нём. А на сайте будет какое-то описание, что это за проект, для кого он и т.п.

Заодно когда будете писать контент, то и сами упорядочите идеи по своему проекту

Добавлено через 5 минут

Не по теме:

Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
В мою игру https://play.arkanoid.online играет всего примерно 80 человек в день.
Даёшь 81:)
Игра интересная, залипательная, что называется - бессмертный жанр:)
Однако - мне кажется, или физика слегка хромает? Создаётся ощущение, что после движения платформа сохраняет какой-то импульс, который и передаётся шарику. Иначе никак не могу объяснить нарушение закона отражения для покоящейся платформы

0
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
28.10.2021, 19:42
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
мне надо ещё впн включить
Tor в помощь и vpn не нужен
0
28.10.2021, 19:49

Не по теме:

Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
Создаётся ощущение, что после движения платформа сохраняет какой-то импульс, который и передаётся шарику. Иначе никак не могу объяснить нарушение закона отражения для покоящейся платформы
Не, насколько я понял, отражение зависит от того на какую сторону платформы упадет шарик.
И чем дальше от центра, тем больше угол отражения.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.10.2021, 19:49

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Настройка preview
Гуру qt! Одно время очень хотел настроить комп для писания приложений на андроиде, даже скачал и установил нужные компоненты, но протом...

Taskbar Preview
Подскажите, пожалуйста, название компонента для работы с таскбаром?

Вывод preview
Здравствуйте. Имеется 2 странички. index.php и classes.php есть задание: Для всех типов статей добавить новый атрибут: $preview. В...

Preview Panel
Всем привет. Сталкивался ли кто нибудь с задачей отображения странички как почта в толстом клиенте, с возможностью превью панели? Рылся...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
140
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru