|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Preview 2.229.09.2021, 13:06. Показов 14393. Ответов 171
Метки нет (Все метки)
Встречайте новую версию уже знаменитой на этом форуме игры! Пока что можно только мечтать о каких-то там альфе, бете и прочих, но Lineedge Preview 2.2 уже готова! И сентябрь не прошел... Вот что изменилось:
- Теперь можно плавать в реках. При плавании падает скорость, можно всплывать или погружаться в зависимости от того, куда смотрит камера, во время плавания нельзя подпрыгнуть, вот только, к сожалению, во время плавания игрок не меняет свою позу. Полноценную анимацию делать пока что точно рано, а при попытке просто повернуть меш игрока по оси Roll он не только моментально принимает предыдущее положение, но и разрушаются все вспомогательные меши (рука с оружием и ноги). Так что пока что персонаж будет плавать в неестественной позе. - Теперь пейзаж не перестает рисоваться через 100 метров - дальность отрисовки радикально увеличена и может превышать текущие размеры пейзажа. - Очередной долгострой завершен - панель ресурсов работает! И напрасно я тянул с этим - это заняло совсем немного времени. - Исправлен небольшой баг с отрисовкой руки единицы. - Карта обновлена до версии 2 - теперь на ней отображаются граница мира, озеро, реки и новые ёлки. - Солвер также обновлен до версии 2, что исключает серьезные ошибки при импорте учетной записи из версии Preview 2.0 - игра просто выдаст крах сразу же после попытки входа. Для непонятливых повторяю, что это просиходит только при импорте устаревшей учетной записи, а то будут мне тут писать, что игра не работает. - На врагов теперь можно накладывать эффекты. - Техническое улучшение - контроллер теперь "вселяется" в персонажа один раз, а не сначала в пустого, а затем в корректного, что является логичным и архитектурно правильным. Вследствие этого устранено множество приведений типов из Player в ProperPlayer. Классы BlankPlayer и ProperPlayer упразднены, остались только Player и конкретные классы отдельных групп бойца. - Исправлен небольшой, но неприятный баг, вследствие которого, когда горела надпись, что можно нажать Tab или Num 0, нельзя было кликать по всем основным кнопкам игрового интерфейса, в том числе по кнопке меню выхода. - Самое главное изменение этой версии - теперь можно изучать способности! Конечно, примерно 96.3% способностей и 100% особенностей пока что находятся в разработке, но DMT, SBIF и ультимативный удар уже можно изучить. Для изучения нужны S-коробки, которые пока что можно получить только из Белой Звезды. - Изученные способности можно размещать в специальных ячейках. Доступны три опции: разместить способность новой ячейке, поменять местами две способности или способность и пустую ячейку, и удалить способность из ячейки (для этого нужно ее переместить в любое место вне ячеек, кроме ячейки для изучения). Помещенные в эти ячейки способности можно применять на врагов специальными клавишами (это написано в заданиях). - К сожалению, после некоторых действий со списком заданий нарушилась его реакция на клики, и теперь отображается не то задание, на которое кликнули. - В главное меню добавлены сведения об авторских правах с указанием прямых ссылок на используемые проприетарные источники ресурсов. Те, кто как минимум просмотрит ссылку, могли бы заметить, что из-за этих профессионально прорисованных персонажей размер архива увеличился радикально - почти в полтора раза. Также существенно увеличилось и время публикации - десять часов, при том что раньше можно было это сделать за один вечер. Интересно, скоро размер моей игры превысит гигабайт? К сожалению, музыку не пришлось изменить. Но я уже нашел сайт с бесплатной музыкой, на которую нет авторских прав (достаточно указать прямую ссылку на сайт). И напоследок супер-новость - в ноябре или декабре я планирую снова проплатить хостинг! Так что готовьтесь взорвать раздел "Бета-тестирование"! Кто знает, вдруг я достигну нового рекорда по количеству страниц обсуждения?
0
|
|
| 29.09.2021, 13:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
171
Генеральный план развития Lineedge Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" |
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 11:55 | |
|
0
|
|
|
14749 / 9524 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,936
|
|||
| 28.10.2021, 13:40 | |||
|
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 28.10.2021, 15:38 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 15:51 | |
|
А зачем вам платный хостинг для сайта? Чем не устраивает, например, Github Pages?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.10.2021, 15:52 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
||
| 28.10.2021, 15:55 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.10.2021, 15:55 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 16:01 | |
|
А почему это обязательно должен быть один сервер? Статику можно захостить уже хоть завтра на GitHub, чтобы люди начинали уже узнавать про проект потихоньку. А за сервер начинать платить только когда он уже реально нужен будет.
Я вам одну умную вещь скажу, только вы не обижайтесь. Нет никакого смысла платить за хостинг сервера, на который никто не будет заходить. В наше время, к сожалению, не достаточно просто сделать хорошую вещь, чтобы ей начали пользоваться. Ты еще должен очень сильно вложиться, чтобы об этой замечательной вещи хоть кто-то узнал.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.10.2021, 16:27 [ТС] | |
|
tomater, а почему вы думаете, что если у проекта появится свой сайт, то о нем сразу все узнают? На него же не будет даже прямых ссылок! Даже если где-то теоретически и есть списки всех недавно созданных сайтов, то их там появляются тысячи в день, и какой-то etyuhibosecyu.github.io среди них ну никак никого не впечатлит. А на форуме, как минимум, есть исходно определенная аудитория, есть специальный раздел для тестирования и есть тема с описанием игры и прямой ссылкой на скачивание, и на etyuhibosecyu.github.io ведет эта ссылка или на yadi.sk, особой разницы для того, кто пришел протестировать, а не потроллить, уже не будет. А вы, насколько я понимаю, пришли потроллить.
0
|
|
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 16:40 | |
|
Не могу согласиться с вашей логикой. Я вовсе не утверждаю, что если одеться и выйти за дверь, то сразу окажешься в Париже. Очевидно, что этого не достаточно. Я всего лишь говорю, что оставаясь дома, в Париже точно не окажешься. И тем не менее, туда правда можно попасть, есть масса примеров. Но дорогу осилит только идущий. Причем многие из шагов правда очень простые. Совсем простые. Сайт сделать вообще не сложно. И бесплатно. Это снимет лишь один из многих барьеров на пути к популярности вашей игры, но один точно снимет, и довольно большой.
Уважаемый, Etyuhibosecyu, жаль что вы это воспринимаете как троллинг. Я бы может и сам попробовал игру, если бы у меня хоть был шанс хотя бы примерно понять про что она (например, почитав сайт), и если тема мне интересна, может даже бы поставил (если бы там был инсталлятор нормальный). Это как минимум заметно повысило бы мое доверие к ожидаемому качеству продукта. Но зипники ставить - увы, это вообще не мое. Я ленивая сволочь, да. Но раз вам моя обратная связь не интересна, то дело хозяйское. Замолкаю.
1
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||||
| 28.10.2021, 17:22 [ТС] | ||||||||
|
0
|
||||||||
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 17:38 | |
|
Сайт хорошо помогает в привлечении пользователей. Нецелевые сразу понимают, что они нецелевые и отсеиваются, а целевые гораздо охотнее соглашаются попробовать, чем без сайта. Вроде бы это очевидно.
Зачем вам это могло быть полезно? Кроме кроме багов в игре есть много других компонентов - атмосфера, геймплей, механики, графика, музыка, юзабилити и т.п. И это все очень непростые вещи, которые один человек полноценно протестировать не сможет никогда. Это гораздо больше искусство, нежели программирование. Бета-тестирование дает хоть какую-то гарантию, что вы идете в нужном направлении, если вы конечно рассчитываете, что когда-то в игру будет играть кто-то кроме вас. Но если такой цели нет, то как и правда сайт низачем. Как я понял, к такому выводу вы вроде бы и пришли.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||||
| 28.10.2021, 17:52 [ТС] | ||||||||
|
0
|
||||||||
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
||
| 28.10.2021, 18:01 | ||
|
Больше попробовавших - больше полезной обратной связи. Больше мотивации продолжать пилить. Возможно даже найдутся жедающие подключитсья к проекту, помочь с музыкой, графикой или еще с чем. И тогда глядишь к Парижу уже будете не пешком идти, на хотя бы на самокате катиться, все-таки быстрее. ИМХО, конечно. Сам в таких больших игровых проектах не участвовал никогда.
1
|
||
|
|
|||
| 28.10.2021, 18:16 | |||
|
То же самое, что Вы делаете с этой ссылкой на яндекс-диск (для которого мне надо ещё впн включить). Только сейчас Вы кинули ссылку на свой проект, и я не знаю, что в нём. А на сайте будет какое-то описание, что это за проект, для кого он и т.п. Заодно когда будете писать контент, то и сами упорядочите идеи по своему проекту Добавлено через 5 минут Не по теме:
Игра интересная, залипательная, что называется - бессмертный жанр:) Однако - мне кажется, или физика слегка хромает? Создаётся ощущение, что после движения платформа сохраняет какой-то импульс, который и передаётся шарику. Иначе никак не могу объяснить нарушение закона отражения для покоящейся платформы
0
|
|||
|
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
|
|
| 28.10.2021, 19:42 | |
|
0
|
|
| 28.10.2021, 19:49 | |
|
0
|
|
| 28.10.2021, 19:49 | |
|
preview - next Настройка preview Taskbar Preview Вывод preview Preview Panel Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|