Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.71/58: Рейтинг темы: голосов - 58, средняя оценка - 4.71
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Lineedge Preview 2.2

29.09.2021, 13:06. Показов 14585. Ответов 171
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Встречайте новую версию уже знаменитой на этом форуме игры! Пока что можно только мечтать о каких-то там альфе, бете и прочих, но Lineedge Preview 2.2 уже готова! И сентябрь не прошел... Вот что изменилось:
- Теперь можно плавать в реках. При плавании падает скорость, можно всплывать или погружаться в зависимости от того, куда смотрит камера, во время плавания нельзя подпрыгнуть, вот только, к сожалению, во время плавания игрок не меняет свою позу. Полноценную анимацию делать пока что точно рано, а при попытке просто повернуть меш игрока по оси Roll он не только моментально принимает предыдущее положение, но и разрушаются все вспомогательные меши (рука с оружием и ноги). Так что пока что персонаж будет плавать в неестественной позе.
- Теперь пейзаж не перестает рисоваться через 100 метров - дальность отрисовки радикально увеличена и может превышать текущие размеры пейзажа.
- Очередной долгострой завершен - панель ресурсов работает! И напрасно я тянул с этим - это заняло совсем немного времени.
- Исправлен небольшой баг с отрисовкой руки единицы.
- Карта обновлена до версии 2 - теперь на ней отображаются граница мира, озеро, реки и новые ёлки.
- Солвер также обновлен до версии 2, что исключает серьезные ошибки при импорте учетной записи из версии Preview 2.0 - игра просто выдаст крах сразу же после попытки входа. Для непонятливых повторяю, что это просиходит только при импорте устаревшей учетной записи, а то будут мне тут писать, что игра не работает.
- На врагов теперь можно накладывать эффекты.
- Техническое улучшение - контроллер теперь "вселяется" в персонажа один раз, а не сначала в пустого, а затем в корректного, что является логичным и архитектурно правильным. Вследствие этого устранено множество приведений типов из Player в ProperPlayer. Классы BlankPlayer и ProperPlayer упразднены, остались только Player и конкретные классы отдельных групп бойца.
- Исправлен небольшой, но неприятный баг, вследствие которого, когда горела надпись, что можно нажать Tab или Num 0, нельзя было кликать по всем основным кнопкам игрового интерфейса, в том числе по кнопке меню выхода.
- Самое главное изменение этой версии - теперь можно изучать способности! Конечно, примерно 96.3% способностей и 100% особенностей пока что находятся в разработке, но DMT, SBIF и ультимативный удар уже можно изучить. Для изучения нужны S-коробки, которые пока что можно получить только из Белой Звезды.
- Изученные способности можно размещать в специальных ячейках. Доступны три опции: разместить способность новой ячейке, поменять местами две способности или способность и пустую ячейку, и удалить способность из ячейки (для этого нужно ее переместить в любое место вне ячеек, кроме ячейки для изучения). Помещенные в эти ячейки способности можно применять на врагов специальными клавишами (это написано в заданиях).
- К сожалению, после некоторых действий со списком заданий нарушилась его реакция на клики, и теперь отображается не то задание, на которое кликнули.
- В главное меню добавлены сведения об авторских правах с указанием прямых ссылок на используемые проприетарные источники ресурсов.
Те, кто как минимум просмотрит ссылку, могли бы заметить, что из-за этих профессионально прорисованных персонажей размер архива увеличился радикально - почти в полтора раза. Также существенно увеличилось и время публикации - десять часов, при том что раньше можно было это сделать за один вечер. Интересно, скоро размер моей игры превысит гигабайт?
К сожалению, музыку не пришлось изменить. Но я уже нашел сайт с бесплатной музыкой, на которую нет авторских прав (достаточно указать прямую ссылку на сайт).
И напоследок супер-новость - в ноябре или декабре я планирую снова проплатить хостинг! Так что готовьтесь взорвать раздел "Бета-тестирование"! Кто знает, вдруг я достигну нового рекорда по количеству страниц обсуждения?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.09.2021, 13:06
Ответы с готовыми решениями:

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только Preview-версию RPG. На момент написания...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя добавить в любое удобное время (что...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

171
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
01.11.2021, 16:04  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Какая связь между крутостью имени (имени чего?) и ценой хостинга?
Ну, есть же разница - lineedge.com или site.uhblog.io/etyuhibosecyu/lineedge/public, правда же?
(К слову, кто знает, что за идиот выставил lineedge.com на продажу за 5000$? Еще 500$ теоретически можно было бы накопить, но 5000 я точно не накоплю никогда. Да и даже если бы 500, смысл тратить такие огромные деньги на слово, когда есть домен компании red-star-soft.com (и вы точно не сможете его захватить до 12.12.2022!), да и игру можно назвать как угодно? Но сам факт того, что мою игру так бессовестно поимели, выводит из равновесия...)
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
В дальнейшем планируется как-то определять имя/ник пользователя.
Интересно, и как вы себе представляете определение имени с помощью статики?
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
в играх обычно новичка-пользователя называют бравый герой (brave hero). Почему бы и Вам не последовать традиции?
Слова "бравый герой" как-то не сочетаются с "мажорным" стилем Lineedge (с тем, который используется на ключевых ресурсах игры). В "минорном" стиле (чаты, форумы) еще допустимы, в "мажорном" - нет. Тут не я виноват, тут регламент компании, который существовал задолго до Lineedge и даже задолго до Николая Этюгибосэкю. А %USERNAME% - супер-современная и самая универсальная заглушка имени.
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
не хотите заливать картинку на задний фон сайта - как хотите...
Залил персиковый градиент. Слишком яркую картинку не хочу, так как не будет видно текст. Также самый красивый скриншот поместил на главную страницу.
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
* Отцентрируйте картинки по центру
Есть!
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
* приведите их к одному размеру. Большие уменшьте. Сейчас они не помещаются в страницу экрана.
Чтобы совсем к одному - это нереально, так как на них абсолютно разное содержимое. Но скриншоты всего экрана уменьшил.
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
* я бы предложил создать отдельную страницу "История", где Вы показали бы историю разработки своей игры.
Готово!
Цитата Сообщение от Matan! Посмотреть сообщение
На главной странице должна быть одна ссылка - на Вашу последнюю стабильную(!) версию.
А как тогда попасть в эту самую историю? Сделал две ссылки - на последний EXE и на все версии Lineedge.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Более того: даже без ***, ему на сайте понадобятся "активные" вещи, типа формы обратной связи (о багах репортить), форум, форма восстановления пароля и регистрации, профиль, где можно карту привязать (у него же звёзды продаваться будут).
Ну подождите, вот накоплю на хостинг на неограниченное время, еще, может быть, год остался, а может, и меньше, вот тогда сможете пользоваться всеми "активными вещами" сколько влезет!
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
И в этом смысле, отсутствие большого ежемесячного счета на инфраструктуры лишь увеличивает шансы проекту просуществовать дольше.
А у моего проекта и не будет большого ежемесячного счета, хостинг не знаю, сколько времени просуществует, домен и SSL - несколько десятков долларов один раз в год, какие-то ресурсы - по случаю, как правило, несколько долларов несколько раз в год, а чаще Free For the Month.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
я и начал эту тему страницу назад, можете сами посмотреть
Не страницу, а две страницы назад. Вы отстали от переписки.
Цитата Сообщение от tomater Посмотреть сообщение
и хотя бы уже сделал первую версию сайта.
Уже сделал третью версию!
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
01.11.2021, 16:09
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А %USERNAME% - супер-современная и самая универсальная заглушка имени.
О которой большая часть ваших потенциальных игроков скорее всего не в курсе и решит, что это какой-то баг сайта

Добавлено через 43 секунды
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А как тогда попасть в эту самую историю?
А зачем кому-то на нее попадать?
0
147 / 135 / 50
Регистрация: 14.05.2021
Сообщений: 642
01.11.2021, 16:28
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Но сам факт того, что мою игру так бессовестно поимели, выводит из равновесия...)
Нет еще никакой игры.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
01.11.2021, 16:40  [ТС]
Цитата Сообщение от psergee Посмотреть сообщение
Нет еще никакой игры.
Если вы ее не видите, это не значит, что можно заспамливать тему, в которую я вложил столько сил и времени.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
01.11.2021, 16:44
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А %USERNAME% - супер-современная и самая универсальная заглушка имени.
Обычно, она называется "Гость", "Неизвестный путик", и т.д., но никак не %USERNAME%
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
01.11.2021, 16:51  [ТС]
Цитата Сообщение от psergee Посмотреть сообщение
Пожалуй, я соглашусь, что в это вложено примерно 50 нервных импульсов.
Ну подождите, скоро придет злой дядя и даст по попе!
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Ноль вероятно, поскольку у этого великого мыслителя нет денег на самый нищебродский хостинг
Давайте, попробуйте написать это через год.
0
02.11.2021, 14:15
 Комментарий модератора 
Парни, давайте всё-таки будем придерживаться рамок этого подраздела.
За хостинг уже несколько раз было сказано-пересказано.
0
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
02.11.2021, 14:43
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Интересно, и как вы себе представляете определение имени с помощью статики?
Что Вы понимаете под статикой? Веб-страницу без javascript?
В любом случае Croessmah в #165 уже ответил на Ваш вопрос

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А %USERNAME% - супер-современная и самая универсальная заглушка имени.
Не знаю, кто Вам это сказал, но это не совсем верная мысль. Во-первых, пользователю так нельзя показывать.
Всё равно, что Вы продаёте автомобиль, а у него нету, к примеру, крышки капота.

Может быть(! - я не знаю, но предполагаю), это делается для того, чтобы сайт потом было удобно парсить регулярными выражениями. К примеру, имя гостя встречается несколько раз в контенте страницы. Но опять же лично я бы делал это по-другому... Поэтому этот метод не оправдан.

В остальном по странице - это намного лучше

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не я же устроил этот спектакль... Или я должен был быть молчаливым наблюдателем спектакля в моей теме?
Я и не виню конкретно Вас. Тема почищена.

1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
02.11.2021, 14:57  [ТС]
Matan!, жалко, что не могу поставить вам плюс, но в любом случае спасибо за то, что не весь мир против меня!

Добавлено через 1 минуту
PeSePol, а вам понравился сайт? Напишите свои впечатления, они для меня ценнее, чем чьи-либо другие!
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3206 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
02.11.2021, 15:26
Etyuhibosecyu, твоих рук дело http://fntb.ru/ ?
1
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
02.11.2021, 16:12
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а вам понравился сайт?
Как бы лучше сказать, чтоб не обидеть. На практическом занятии по HTML нам давали 20 минут чтобы набрать и запустить 5-ти страничный сайт со всей требухой по заданной тематике. Не обижайтесь, но это похоже на такой кусок практической работы.
Насчет приветствия вам уже говорили, это хреновый плохой тон
Остальная критика на скриншотах
0
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
02.11.2021, 16:39
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
не весь мир против меня
Да против Вас лично никто тут не выступает...
Но прислушивайтесь к советам, что Вам дают.

Вы замахнулись на действительно огромный проект, но опять же, раз Вы отправляете его на бэта-тестирование, то значит следующий шаг - продажа реальным пользователям?
Так, по-хорошему, у Вас проект на альфа-тестировании. Вы правите графику, добавляете функционал (подчеркну - до заявленного) и т.п.

Из-за того, что Вы на бета-тестировании, к Вам и требования соответственно строже. Так что тут без обид.

Добавлено через 2 минуты
Но если Вы хотите получить консультацию по конкретному этапу Вашего проекта, то Вы можете написать на любой специальный паблик форума.
К примеру, сайт.
Напишите, например, сюда https://www.cyberforum.ru/web-design/
Покажите картинку сайта и попросите указать, что в нём поправить.
Правда, PeSePol уже сказал почти всё, что Вам нужно
Это так, на будущее.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.11.2021, 16:39

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Настройка preview
Гуру qt! Одно время очень хотел настроить комп для писания приложений на андроиде, даже скачал и установил нужные компоненты, но протом...

Taskbar Preview
Подскажите, пожалуйста, название компонента для работы с таскбаром?

Вывод preview
Здравствуйте. Имеется 2 странички. index.php и classes.php есть задание: Для всех типов статей добавить новый атрибут: $preview. В...

Preview Panel
Всем привет. Сталкивался ли кто нибудь с задачей отображения странички как почта в толстом клиенте, с возможностью превью панели? Рылся...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
172
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru