|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Preview 2.229.09.2021, 13:06. Показов 14699. Ответов 171
Метки нет (Все метки)
Встречайте новую версию уже знаменитой на этом форуме игры! Пока что можно только мечтать о каких-то там альфе, бете и прочих, но Lineedge Preview 2.2 уже готова! И сентябрь не прошел... Вот что изменилось:
- Теперь можно плавать в реках. При плавании падает скорость, можно всплывать или погружаться в зависимости от того, куда смотрит камера, во время плавания нельзя подпрыгнуть, вот только, к сожалению, во время плавания игрок не меняет свою позу. Полноценную анимацию делать пока что точно рано, а при попытке просто повернуть меш игрока по оси Roll он не только моментально принимает предыдущее положение, но и разрушаются все вспомогательные меши (рука с оружием и ноги). Так что пока что персонаж будет плавать в неестественной позе. - Теперь пейзаж не перестает рисоваться через 100 метров - дальность отрисовки радикально увеличена и может превышать текущие размеры пейзажа. - Очередной долгострой завершен - панель ресурсов работает! И напрасно я тянул с этим - это заняло совсем немного времени. - Исправлен небольшой баг с отрисовкой руки единицы. - Карта обновлена до версии 2 - теперь на ней отображаются граница мира, озеро, реки и новые ёлки. - Солвер также обновлен до версии 2, что исключает серьезные ошибки при импорте учетной записи из версии Preview 2.0 - игра просто выдаст крах сразу же после попытки входа. Для непонятливых повторяю, что это просиходит только при импорте устаревшей учетной записи, а то будут мне тут писать, что игра не работает. - На врагов теперь можно накладывать эффекты. - Техническое улучшение - контроллер теперь "вселяется" в персонажа один раз, а не сначала в пустого, а затем в корректного, что является логичным и архитектурно правильным. Вследствие этого устранено множество приведений типов из Player в ProperPlayer. Классы BlankPlayer и ProperPlayer упразднены, остались только Player и конкретные классы отдельных групп бойца. - Исправлен небольшой, но неприятный баг, вследствие которого, когда горела надпись, что можно нажать Tab или Num 0, нельзя было кликать по всем основным кнопкам игрового интерфейса, в том числе по кнопке меню выхода. - Самое главное изменение этой версии - теперь можно изучать способности! Конечно, примерно 96.3% способностей и 100% особенностей пока что находятся в разработке, но DMT, SBIF и ультимативный удар уже можно изучить. Для изучения нужны S-коробки, которые пока что можно получить только из Белой Звезды. - Изученные способности можно размещать в специальных ячейках. Доступны три опции: разместить способность новой ячейке, поменять местами две способности или способность и пустую ячейку, и удалить способность из ячейки (для этого нужно ее переместить в любое место вне ячеек, кроме ячейки для изучения). Помещенные в эти ячейки способности можно применять на врагов специальными клавишами (это написано в заданиях). - К сожалению, после некоторых действий со списком заданий нарушилась его реакция на клики, и теперь отображается не то задание, на которое кликнули. - В главное меню добавлены сведения об авторских правах с указанием прямых ссылок на используемые проприетарные источники ресурсов. Те, кто как минимум просмотрит ссылку, могли бы заметить, что из-за этих профессионально прорисованных персонажей размер архива увеличился радикально - почти в полтора раза. Также существенно увеличилось и время публикации - десять часов, при том что раньше можно было это сделать за один вечер. Интересно, скоро размер моей игры превысит гигабайт? К сожалению, музыку не пришлось изменить. Но я уже нашел сайт с бесплатной музыкой, на которую нет авторских прав (достаточно указать прямую ссылку на сайт). И напоследок супер-новость - в ноябре или декабре я планирую снова проплатить хостинг! Так что готовьтесь взорвать раздел "Бета-тестирование"! Кто знает, вдруг я достигну нового рекорда по количеству страниц обсуждения?
0
|
|
| 29.09.2021, 13:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
171
Генеральный план развития Lineedge Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" |
|
фрилансер
6504 / 5748 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,393
|
|
| 28.10.2021, 20:10 | |
|
Etyuhibosecyu, о магии ссылок: вот я тыкнул на ссылку товарища tomater-а и увидел чёрный квадрат. Но это не затратило никаких усилий! А я ленивый
![]() А вот чтобы увидеть твою программу, нужно очень много действий совершить. P.S. чёрный квадрат вылечивается, оказывается, если щёлкнуть где-то мышой. Игра начинает работать
0
|
|
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
||
| 28.10.2021, 20:41 | ||
|
Однако, давайте не будем засорять чужую ветку, для осбуждения моей игры есть другая рядом: Тестируем классический Арканоид на HTML5 (для компа и смартфонов)
0
|
||
| 28.10.2021, 20:55 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 29.10.2021, 14:39 [ТС] | |
|
Ловите точку входа в игру! К сожалению, сайтом это назвать нельзя, да и большинство ссылок одинаково ведут на яндекс-диск, так как на Github ограничен размер файла, но для начала пойдет. Там можно увидеть списки изменений во всех версиях (кроме билдов), скриншоты и ссылки на видео и EXE. Содержимое на русском в разработке. Вероятно, в текстах еще много грамматических ошибок, но не это главное. Наслаждайтесь!
0
|
|
|
|
|||||||
| 29.10.2021, 19:22 | |||||||
|
Я хочу видеть игру. Чтобы зайти и поиграть, расслабиться. Зачем мне этот список релизов? Не по теме: Выложите одну версию, которая по Вашему мнению наиболее закончена.
0
|
|||||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 29.10.2021, 19:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
14783 / 9557 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,033
|
|||||
| 30.10.2021, 11:25 | |||||
|
Если вы даже 100 рублей в месяц найти не можете, то может вам оставить игрушки, да пойти, там, бутылки пособирать? А то получается, что бомжи зарабатывают больше, чем крутой бизнес-мен шифроторописец. Как-то не укладывается это в голове. Добавлено через 2 минуты Добавлено через 5 минут
0
|
|||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 30.10.2021, 12:37 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
14783 / 9557 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,033
|
||||
| 01.11.2021, 06:45 | ||||
|
Для вас и это тоже не очевидно?
0
|
||||
|
|
|||
| 01.11.2021, 08:26 | |||
0
|
|||
|
фрилансер
6504 / 5748 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,393
|
|
| 01.11.2021, 08:38 | |
|
Pro_grammer, хм, а я думал - это только меня так называют там
0
|
|
|
|
|||
| 01.11.2021, 09:37 | |||
![]() В дальнейшем планируется как-то определять имя/ник пользователя. Но это ИМХО. Не по теме: Etyuhibosecyu, в играх обычно новичка-пользователя называют бравый герой (brave hero). Почему бы и Вам не последовать традиции? На главной странице должна быть одна ссылка - на Вашу последнюю стабильную(!) версию. А прямо сейчас у Вас всё намешано на главной странице. Это дезориентирует.
0
|
|||
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
||
| 01.11.2021, 11:18 | ||
|
Про домен второго тоже не совсем так. Во-первых, facebook.com - это как раз домен второго уронвня. .com - это первого. Вы наверное имели в виду третьего уровня? Так вот, Github Pages позволяет хостить свои домены второго уровня у них, нужно только настроить CNAME запись на своем DNS. Я уже давал ссылку на доку выше. Единственное ограничение, у сайта будет обязательная добавка в виде www. Это нонче не очень модно, но пережить вполне возможно. В общем, крайне всем рекоменндую использовать Github даже для коммерческих проектов. Многие так и делают. Добавлено через 6 минут Пруфлинк: https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%BD%D1%8F
0
|
||
|
14783 / 9557 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,033
|
|
| 01.11.2021, 12:09 | |
|
tomater, я и не пытаюсь гитхаб принижать. Просто проект ТСа - замах на серьёзный коммерческий проект, для которого просто западло сидеть на бесплатном статическом хостинге. Более того: даже без "западла", ему на сайте понадобятся "активные" вещи, типа формы обратной связи (о багах репортить), форум, форма восстановления пароля и регистрации, профиль, где можно карту привязать (у него же звёзды продаваться будут).
Я хз, что за коммерческие проекты такие побираются по гитхабу, но я знаю много открытых, развиваемых сообществом, которые могут себе позволить свои собственные сайты. А уж ММОРПГ, где есть ВИЛО, киски и петухи, так вообще обязана иметь свой сайт, со всем выше перечисленным. В противном случае, пользователи догадаются, что это очередной не смытый шедевр от школьника жадного.
0
|
|
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 01.11.2021, 14:04 | |
|
usaga, полностью поддерживаю, что все это необходимо для любого проекта, который делается для того, чтобы люди им пользовались. Я, собственно, свой проект в соседней ветке ( https://tonfotos.com ) начал именно с создания сайта, регистрации домена, заказа дизайнеру иконок и т.п. Еще до того, как написал хоть одну строчку кода.
Просто как человек, сделавший уже не один сайт для своих хобби-проектов, хочу сказать, что представление о том, что хостинг обязательно должен быть платным и что это как-то связано с крутостью проекта - не очень верное. Даже формы обратной связи можно захостить на бесплатном тарифе где-нибудь на AWS, гугловых или еще каких облаках с кракодилоподомными URL-ами, которых пользователи и не увидят, оставив при этом саму статику на Gihub на красивом домене. И ничего в этом позорного нет. Нет никакого смысла начинать платить за инфраструктуру сильно раньше, пока упрешься в ограничения бесплатной. А это реально должны быть тысячи посетителей в сутки, о чем нам всем пока можно только мечтать. Я бы даже сказал, любому проекту можно лишь пожелать столкнуться с этой проблемой рано или поздно. Ведь подавляющее большинство до этого не доживают. И в этом смысле, отсутствие большого ежемесячного счета на инфраструктуры лишь увеличивает шансы проекту просуществовать дольше. Но я полностью поддерживаю, что ТС-у нужно больше уделять внимания сайту, его оформлению, удобству и понятности для целевой аудитории. Собственно, я и начал эту тему страницу назад, можете сами посмотреть И спасибо ТС, что внял нашим увещеваниями и хотя бы уже сделал первую версию сайта.
0
|
|
|
|
||
| 01.11.2021, 14:37 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Etyuhibosecyu, у тебя на гитхабе есть коммиты 5-ти летней давности, т.е. ты в программировании не первый день, как так получилось, что ты до сих пор не научился делать нормально?
0
|
||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|
| 01.11.2021, 14:44 | |
|
0
|
|
| 01.11.2021, 14:44 | |
|
preview - next Настройка preview Taskbar Preview Вывод preview Preview Panel Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|